第164章
当我提不动刀了?[电竞] · 宁雁奴
燕庄样肝帝,管排位或比赛(世),遇红娘次数很少。
倒角色羸弱,太吃配合跟ban选,排位四黑,她容易故;
比赛选她,容错率盗墓贼;浪费间跑图,比书更香。
红娘跟泳,属优点非常突、缺点相明显角色。
流唱忍住赞叹:“yban选真,非常针啊茉莉,局难打。”
燕庄笑:“为。”
流唱提议:“哪怕开局逛街,先杀红娘,决让红娘跟哨向联动再联动。”
燕庄点头:“想。”
流唱接:“带‘通感’加‘传送’。”
燕庄异议:“。”
“‘强势’保底,谓,红娘移速慢、挂掉血双倍速,承伤双倍,哪怕笔仙刀打0.5血……冥河机相距远,控场;”
“但击杀红娘,类修机被拖节奏,向导修机效率高,哨兵果想红娘血线半,第间派量兽救;”
“守尸,给量兽伤救,次性伤哨兵向导两,消耗波治疗仪,赚;”
“再针死红娘,拿刀开阶,阶开,打,保平难。”
——流唱难长篇论。
燕庄认真听完,表示记,让教练切放。
流唱笑笑:“,最差情况……”
燕庄眉眼弯弯:“随机应变,反正b1咱10:0,被四跑,半场队随便跑,照旧占优势。”
流唱气:“别乌鸦嘴!”
燕庄忍俊禁:“教练之己坚唯物义,跟理混久近墨黑?”
“被帅哥听,扣奖金……打。”
教练离场,燕庄戴耳机。
阵营角色锁,倒计0秒。
图加载...
冥河,为艾格尼斯镇重组部之,混乱模式,玩熟。
正常匹配、排位,及比赛,冥河跟“混乱秩序”太样。
,图更些,相1.5玫瑰街、0.75昧谷村;
另,正常模式它夜间场景,昼夜交替、噬魂鬼,沿河长许药材。
另角度,很玩冥河熟悉陌。
dil赛场,冥河已推图,属场率较低,枯骨城恶、像销金窟样繁琐、或跟古城般难打,单纯被双阵营玩喜欢。
光线太暗!
样夜间图,玫瑰街模型轮廓明,冥河弥漫瘴气,风跟流雾离乱,非常影响视野;
管类或屠夫,打张图,恨画亮度调200%!
机布太散。
监管,存什连控场;
类,修完台机再跑台机,老远,很拖修机节奏。
板区布太均衡。
些长板短板建筑物连块儿;
些啥啥,几被割死亡点,求转点困难。
树木茂密乱石,栋层鬼楼,类遛鬼敌点,屠夫追击常丢失视野;
几块空,几乎杂草,便类苟藏……
最让屠夫讨厌斜向横亘整张图河。
正“冥河”。
最东北、西南离图边缘远,两座桥,位移强角色,果刷点某半边图央,想杀类另半张图,走桥几乎绕1.5-2.5倍路线。
为,冥河积虽等,给玩感官等甚至比昧谷村更张图。
“摆渡船,让玩少走些冤枉路。”
直播画转场间隙,解给观众粉丝析冥河利弊。
柠檬茶笑怼:“确让走很冤枉路?”
安迪“哈哈”声:“考验选手记忆力、观察力跟判断力。”
摆渡船,设序漂流冥河……屠乘坐交通工具。
乘坐程,禁止双切动,直船随机靠停岸边。
随机,相关士统计,确存八条似规则航线。
根据摆渡船停靠位置、船头船尾准向/角度、乃至本局机布刷点等细节判断,玩知它第()次启程漂流航线、及站停靠落点。
河头飘河尾,岸渡彼岸,漂五米突兀靠停……
八条航线半以存部重叠;
哪怕玩牢记每航线特征,紧急关头,细节误判,导致故。
毕竟,旦船,航、抵达站,再船。
果航线理解错误,很命。
航间短、2秒,感应气息,船动开走;
,秒才航;
“误贼船”玩骑虎难,但浪费秒、严重被拖节奏,果类错船,屠夫赶,刀被击。