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第253章

当我提不动刀了?[电竞] · 宁雁奴

搜搜屠夫引走,西北半场。

苟草屋游, 终敢冒头,转点东南半场最遛鬼废墟, 摸4号机。

……

,sh局组合修机真慢。

牵制倩“强势”开启阶,为躲避长长头、停被耗具,类表仍五台机!

滑板鞋光。

最近五米外窗。

眼搜搜吃屠夫技,被倩头卷住刹,德鲁伊远程“森林牧歌”,精准卡0.5秒间隙,让吃锥刺。

息,搜搜冲窗……突兀走位,避开倩阶技;

拾取知何被长“搬运”钓鱼竿,甩向冬青树,平位移河岸,远停靠摆渡船。

倩追。

倏忽传送!

传被修90%四号机,德鲁伊。

机,甚至连足迹,明显类提防。

倩近翻窗,。

“洞察”感应,久修机跑远。

屠夫排点,走块板,门,料板突冒,拍板压倩头!

“痛!”

解“嘶”声,感身受——

“倩脚尖伸门,点点明显,容易专注找,注意!”

游倩捂头痛号,屠夫,翻板借加速冲向远破窗;

再翻窗加速。

废墟形复杂,高高矮矮破墙、栅栏及沙包等影响视野。

倩回神,便已跟丢类。

顺脚印找……

兜兜转转秒,等捕捉类身影,才现居知哪冒泳!

tin知被屠夫己,果断往冥河跑。

帝视角,德鲁伊泳误导倩停往废墟深处走,化身“雪鸮”飞桥,儿早转点往冬青林跑啦。

“敌驻扰,敌退,满场打游击哈哈!”

“sh很欢乐,技省。”

“省省技收益嘛!”

“倩被满场遛,抬头五台机。”

“噗,反正拖够屠夫间,怕!”

sun容易知游干脆技跑远,本想理泳,靠雷达继续试图找德鲁伊。

tin管己,便苟苟祟祟贴模走,巧妙卡“洞察”感知。

很快,容易觉察,被拖七八秒。

找德鲁伊,倩转追泳。

泳跟屠夫距离保持恰处,至第间吃技。

靠板窗交互加速,赶倩迫近,入水汽范围。

甩长,“劈波”,堪称门狙。

tin手速快丢丢,倩技,动受阻滞。

泳喘息,几步冲向冥河……

“游泳!”

船岸,倩望河兴叹。

容易观察密码机动静,再次转移目标。

跟泳冥河两岸拉扯,被类拖间。

8号机被跟德鲁伊合修完,倩精准堵两。

游抛弃,让泳带己游泳河。

最终,钓鱼竿完搜搜被击杀。

,类终修完台机……

长修掉台,并补德鲁伊废墟修完机。

泳冥河两岸回折腾,5号机跟6号机被摸,加度40%。

“类机慢死,算算居够!”

“‘慷慨义’,类以压满救。”

“长卡雷达感知,让屠夫压,德鲁伊跟洞洞抢台机,算‘请神咒’12秒,完全够!”

sun屠知类盘算,第传送,守尸,传德鲁伊机。

sh点儿急。

游提步跑,跑向河岸,试图走摆渡船。

次倩捕,追……走直线,板刹,被知何藏板泳身压板!

“哎哟,屠夫头快被砸烂局。”

“根本被类牵鼻走啊。”

“控控住场,守办守尸,嗐!”

“长伤捞!甚至卡半!”

两台机剩余度。

但凡倩追某,另外两绕抢机。

终,德鲁伊被击倒、挂绞刑架。

长已压最台机。

跑贴门。

泳救。

阶倩很强。

水汽范围泳显羸弱。

救甚至双倒……影响啥。

长秒开机。

泳连倒动画显示便“死回”。

趁倩擦刀,功救。

“请神咒”足够拖波屠夫间。

头跑。

倩及留住德鲁伊。

泳利最次“游泳”河。

再摆渡船折返。

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