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最后一支舞 · 都说
接,今活动最单元-游戏。闯关游戏结束,队集榕园,宽阔草团康游戏。部比赛性质,结合两部竞赛绩,再统计之,选绩最优秀队,颁给优胜奖品。
午点半之,整段游戏由王祥己持,游戏本强项,听己吹,以独持整场营火晚,开场拜火、营火舞,串场各队表演节目、持队抗竞赛游戏,甚至场表演段形默剧秀难。
游戏,由数眾,判哪队获胜实点难度,王祥挑选几比较典抗游戏,首先登场-「打电话」。
王祥先站,每队之间保持距离,队队员彼手牵手,由队伍第第手牵,并高高举,两手构洞,即为数字号。第第牵手举洞即为号,以类推。
接,持先唸数字,构数字洞两位队员把牵手举高,队伍两侧,必须牵手带队员鑽洞。
若数字练习问题,持则以开始念较长数字组合,队完数字鑽洞,再继续数字,直结束,队迅速蹲,候持很容易知队先完。打电话游戏,虽免兵荒马乱,但实以考验团队合程度。
为凑足每队相数,队辅被求加入,苏丽文别位队伍最最,指数字被,两头尾队伍处,各拉队员往数字处跑,使牵手断掉,真考验合。
现场气氛极为热烈,各队逐渐熟练之,彼之间输赢几乎差距,除输赢之外,为团队投入努力每脸以清楚呈现。
王祥接以类似队型,样典型竞赛活动-「支援线」。
样让各队间隔适距离,每队派队长为指挥,持「线需」,回答「支援」之,持想物品,例,需右脚鞋五隻之类需求。队长须立即收集该物品,以最先完队伍为优胜。
活动趣味性,想令意外需求,但随身找物品,往往考验持功力。王祥朋友,算比较客气,倒求太奇怪物品。样竞赛兵荒马乱之,考验队内快速反应力。
活动越接近尾声,王祥搬拿手戏,虽再竞赛类游戏,但考验每位参活动专注力,游戏叫做-「乌龟乌鸦」。
游戏办,先围圈,俩俩找伙伴为组,两之,把手以类似握手姿势举,王祥习惯「平手伸」,两手各头重叠,意思,两手合力拍,把另手夹间,反之。
接,两各赋予各代号,乌龟,另代号乌鸦,持讲段故,故提乌龟,代号乌龟力拍,乌鸦赶快把手移开。反之乌鸦候,由乌鸦力拍,乌龟需赶快抽手。
除朋友需两两配之外,王祥交代队辅,因苏丽文两,代号乌龟、她乌鸦,因为帮忙次,游戏很熟练,苏丽文似乎玩,反映稍稍迟钝些。
但她笑容,常常忘记己代号乌龟,知为什,深深被她吸引,爱情吗?或「吊桥理论」,男女双处安场合,因为环境刺激,造特别情感,双连结彼感。以,带女走吊桥,绝为感情加。
苏丽文常常提醒,把手举啊!拍,但忘,反沉醉手被她手给包围,即便手掌已被拍泛红。
苏丽文搞曖昧,朋友旁边跟鬨:「喔!谈恋爱」、「、」之类。孩魔力,或瞎闹,或真什,但够真,比常常把真藏具背,或动声色,或淡淡回应。想,知苏丽文感受。
最朋友「王祥」,早企图,意意,搔弄两,点痒太痒感觉,让爱气,反正喜欢啦!果己意,更步解话。
身老,总以任性做己想做,双亲期待,总由头兄长承受。猜想,身为长女苏丽文,或许她承受比较长关爱眼神,虽长她几岁,但性,她比,沉稳许,跟电话开玩笑妹妹明显。或许样环境背景,塑造耐压性较佳她,猜测。