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第601节

庄园革命 · 鹿人戛

马修笑语。

止。

清楚,阿克曼很聪明利形,引导走位,让动总被周围墙壁石头卡住,获动攻击白嫖血条机。

兼具惊微操感知力,环境及利,孩赋相错。

谈话之间,阿克曼已获胜。

轮战斗格外激烈,持续。

8强名单终炉,排名先:

*

朱迪·彼斯。

鲍尔·杰克逊。

奥斯丁·格芬。

麦克亚·卡特。

斯莫利特·特纳。

彼·林奇。

埃尔文·约翰逊。

阿克曼·奥利弗。

*

84环节,阿克曼恰己友埃尔文。

场马修津津味。

埃尔文表现刺客型师风采,隐匿暗处窥视,保持耐。

阿克曼移动,避免沦为师活靶。

阿克曼入攻击范围,埃尔文师爆惊杀伤力,火球术风刃术精准糊脸,己手持巫师杖硬怼战士,瞬间把阿克曼打丝血。

阿克曼退步,靠丝血硬卡住脚步移动向,让埃尔文失施空间,以完美节奏反杀师。

两决让场内观众整整喝彩。

吉赛尔赞叹:“两孩很错,各风格。”

“果队友配合话,埃尔文完瞬间击杀。”

“阿克曼强操细腻精准,距离感把控8最,论为防御输型战士适应,持续战力非常强。”

“回找两,确白。”

吉赛尔眼光极高,两新她亲口称赞已极难。

第726章 决赛故

最终4强:朱迪、斯莫利特、奥斯丁、阿克曼。

四各特色。

朱迪姑娘表现超龄熟,拥优秀射手均衡素养,冷静,耐,精准,临危乱。以即插即,实力足够直接加入破界队,首席射手凯特琳轮换。

斯莫利特名靠基石型战士,抗住压力,失误极少,每战让手非常难受。缺陷攻击欲望太强,求稳。

奥斯丁激射手,擅长极限环境输拉满,场选手,越危机刻越展现惊艳细腻镇。足之处容易急躁,情绪波动较。

阿克曼,才华横溢赋型战士,操丝滑,擅长以攻击节奏卡攻击速度式拉扯,让敌非常难受痛苦。目缺点太喜欢防御,攻爱。

马修四很满意。

唯惜,本次比赛4强师,最惊艳师埃尔文,却8强被友阿克曼击败。

雪莱夫款款走舞台。

她微微笑,手持短柄巫师杖:“四强选手已线,首先,恭喜四位技压群雄优秀操。”

“接关决赛赛制。”

“文第,武第,但职业角色之间实际差异。因决赛通2v2规模团战,决最终最强组合。”

“毕竟,青训营培养‘破界队’摇篮,仅需单兵战优秀操,拥默契团队配合,才付些难以预料情况强敌。”

“四名选手抽签,最终决名单已决。”

“朱迪、阿克曼为组,抗斯莫利特、奥斯丁两组,局输赢。”

雪莱夫笑容变:“接,请欣赏最终决战,谁才最强战士,谁冠射手,马揭晓。”

她退步离开。

台观众再次兴奋。

原本以为纯粹决斗,想最终场组合之间团战!

听破界队5队战,些接近实战场。

“马修,赛制未必平吧?”

帕梅拉提疑问:“比,之埃尔文展现非常惊师操,但却止步8强。另师霍勒斯,更倒64强。”

“果次决,最终赢员挥另位,纯粹被另缺口导致输。”

“觉,样或许并精准……”

马修摇头:“最团队,最战士射手组合。哪怕操再惊艳,输输,认借口言。真实战场机解释,输死。”

“存队伍输输。”

“因为独狼,必须团队动,单打独斗高等阶魔灵根本任何优势。”

“赢,才证明最。”

吉赛尔啧啧:“真残酷,想喜欢样激烈内部竞争机制。直以,怜悯弱为倒点样。”

马修平静:“平民,纯粹战士,未承担极危险重任务核,必须确保派真正强,敌任何怜悯照顾。”

言语之际,荧幕,两组已入游戏源高堡场景,开始互相狩猎。

斯莫利特奥斯丁选择螺旋阶梯埋伏。

朱迪阿克曼贴墙移动,靠近螺旋阶梯,她组仿佛现什样停步。

拐角,双打照。

斯莫利特握紧手剑,奥斯丁手鹰铳瞄准,像两刺客。

墙之隔。

朱迪操射手膝盖微曲,铳口锁拐角。

阿克曼手剑剑刃恰被墙边遮盖。

双动动,似乎意识存。

观众紧张,剧院鸦雀声,空气弥漫紧张气氛。

突,黑影螺旋阶梯飞速袭。

场第五!

马修嘴角浮现丝笑意。

趣,夜魔真巧。

几轻怎做呢?

身沉沦石甲夜魔登场,拳正斯莫利特,位磐石般战士被砸飞墙,血皮剩最点。

奥斯丁近距离开火,展现疯狂般攻欲望,连续两枪点射击夜魔颌,但仅仅让夜魔稍微转移注意力,目标锁身。

夜魔影笼罩奥斯丁。

奥斯丁填装弹,脚走位,但速度完全被压制。

夜魔拳锤。

侧杀影。

阿克曼剑斩夜魔腰腹,让它拳擦奥斯丁肩膀,让奥斯丁掉半血,踉跄退。

响枪声。

朱迪手鹰铳冒烟。

台观众沸腾!

原本2v2决赛,居变4位选手抗恐怖夜魔。

头顶lv80标志夜魔,梦魇之魂现版本永远神,付普通玩秒杀。场四够迅速反应,默契共敌,拉扯开空间。

斯莫利特脱战持续回血,专精回复类战士,儿参战。

但战场变阿克曼抗住夜魔。

双等级差距极,哪怕夜魔游戏被削弱部,群lv30角色机体抗住。

破坏、速度、射程、持续、精密、长几项数据超四角色截。

阿克曼第次夜魔交锋,被拳头击胸口,血条顿底。

退,左右快速移动,观察动规律攻击间隔。

两射手,朱迪奥斯丁射击给提供挪移空间。

夜魔拳!

阿克曼重移,身倾,几乎往滑。

第次完全躲攻击!

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