第266章 精彩至极的对抗
王者之重回巅峰 · 冷七
双入王峡谷之,阵欢呼声响。
单挑图,间条战线。
两图正碰,双迅速点开济板。
铁剑!
布甲!
蒙恬选择开局做铁剑,老夫则选择开局做布甲!
装,打。
田野选择做匕首,跟站撸。
毕竟期蒙恬强度,高老夫。
并且蒙恬入防御状态,技蓄力期间,受攻击,削弱单位移速。
并且技够为蒙恬提供百之减伤,虽比老夫免伤,但蒙恬蓄满力,恢复身血量。
边路单挑英雄,蒙恬正因为免伤跟恢复力,让跃为,期单挑最强势英雄。
很快,双兵线交汇。
蒙恬直接开启技,举手盾牌,向突段距离,入防御状态。
入防御状态,普攻键以持续按压,按压期间蒙恬根据按压间,集满血量量条。
量条集满,颜色变红色。
,蒙恬长枪击,命单位,治疗身。
蒙恬打算抢线,老夫丝毫虚,往排两兵走。
次次普攻,打兵身。
老夫血量样量条,每次普攻增加点,量条叠加满,接老夫增加百之六移速以及百之五攻速,并且接每次普攻,额外附带真实伤害。
入怒气状态,老夫每次普攻,减少技冷却。
像期,老夫冷缩叠加,卡红怒,场团战释放四五次技。
知,期老夫技最高提供百之七免伤。
再做半肉半输,开启技场,老夫坦度,比任何坦克高!
巨显示屏,双想站撸,反选择互相清线。
“第波兵线抢,双知弱点,以等待抢第次交战!”
场,莽等更死死盯屏幕,等,双第次交战,结果究竟何。
现场观众更期待,双清完兵线第次交战。
毕竟,高手决才最爽。
“清完线,清完线。”
群,名观众激动喊。
数双目,并离开屏幕毫。
清。
双清完线,蒙恬使技,己手盾牌调转身。
巨盾牌刻正挡老夫,反观老夫,清完兵线,并想之战想。
众注视,老夫开启技,移速加,入右侧草。
,河蟹刷新右侧,老夫河蟹,阵鞭打。
本以为双清完线爆场乱斗,但老夫却选择,优先拿河蟹。
“哎真意思啊,以为打呢!”
“,河蟹单挑唯济,乐平神肯让!”
“吼,,河蟹之战,双必爆场摩擦!”
观众再次抬脖,翘首以盼。
,蒙恬入防御姿态,开始蓄力。
蓄力期间,蒙恬移速受影响,并且蓄力攻击,攻速摇。
把老夫带闪现,蒙恬带则闪现。
等蒙恬入草,河蟹剩半血,蒙恬手长矛挥动。
盾牌防御,以及长矛突刺,长矛相互配合,攻退守。
随长矛挥,老夫扭头,很轻松躲击。
老夫依旧停手攻击,普攻接连打河蟹。
蒙恬肯让河蟹,技调整位置,再次蓄力。
“噌!”
长矛,落河蟹跟老夫身,,老夫突开启技,迎走蒙恬。
圣训诫!
老夫忽抽手戒尺,蒙恬拉,普攻,接连打蒙恬身。
相较攻速,老夫绝胜手。
老夫缺少恢复手段,比较致命。
英雄身缺少东西,装备弥补。
红怒,老夫攻速非常快,并且普攻附带真实伤害,控制,便打掉蒙恬六之血量。
,蒙恬再次蓄力,老夫红怒结束。
“噌!”
长矛落老夫,普攻暴击,直接残血河蟹收。
河蟹被手拿,老夫并选择离开,反选择跟站撸。
老夫走位极诡异,边普攻,边左右扭头,断规避蒙恬长矛突刺。
蒙恬蓄力期间,碎步移动,奈何老夫刷被动,变灵活,间蒙恬被白白打波状态。
蒙恬半血,老夫接近半血。
,观众觉,波蒙恬若跟老夫血拼底,肯吃亏。
,老夫因为走位失误,导致蒙恬蓄力期间,己普攻命。
蒙恬蓄力,英雄攻击蒙恬正,被减速。
红怒,移速突被降低,让蒙恬迅速调整位置,继续开始蓄力。
长矛穿刺老夫胸膛,老夫血量更缓慢降,蒙恬普攻,为己恢复些血量。
恢复效果虽微乎微,但拥免伤,老夫敢跟正站撸,绝被消耗致死。
田野样反应,停攻击,开始左右扭头寻找位置继续输……