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第159节

网游之千里之行 · 云上君子

第254章 怎

头回识,特弓箭玩跟机关枪样,第箭开始停,硬弓箭打串连击——本连击应该近战武器专利啊!ld,连击计算标准之两次攻击命之间间间隔超数值。千攻速快,想知。且特别远程觉,凶神恶煞追屁股跑,少把堵角落直接射死。,擂台才巴掌快儿,千即便放风筝放啊。近点,目标眼,闭眼睛射,让体验把百百,箭虚神弓手之快感。

吃完饭,千线头扎竞技场,继续20连胜之旅。竞技场线数知少,反正未遇手。

鉴随机匹配模式,战斗结束,千往往话句,果断退,快马加鞭场匹配,留手原目瞪口呆,处申冤。互为友身份才邀战,或跟随入竞技场房间观摩。随pk,千收越越友申请,体明白怎回,但空理些,申请通。

千胜场以20为间隔逐渐积累,100,120,140……200,220,240……280……300!

,第16轮,第20场。

千揉揉眼睛,操界,午,今战果错,吧,最场,完吃饭。

叮——!

手锁。

传送。

双几乎现擂台,千特别关注手谁,但瞄眼,歹耍什武器,扫,武器重点,——

“靠,怎?”回轮千懵逼。

狼愣。

两站原眼瞪眼秒钟,忘入准备状态,“至吗,为跟打架跟跟,知以为哥意思啊。”千鄙视。

玩笑话,狼嗤之以鼻,举单手剑指向千,“正,命注。”

“傻吧唧,少动画吧。”千乐呵。

两打算擂台唠嗑常,双话,己浮空屏幕按准备按钮。千话音刚落,倒计便数1。

开始!

狼冲,千退。

废话,怎远程,虐菜以胡,但现手狼,扛把长弓跟贴身比拼近战攻速,活找死。脑残,千干。

千哭。

退几步,身擂台边缘。往左右两边?形擂台角落,被逼堵揍,死更惨!千很清楚,之样欺负别吗?

形擂台场身为弓箭手止极利,甚至以完克。

狼离千两步处停,直接逼,顺势剑嚯嚯数劈,记凌厉剑气斩飞。剑气斩效果以限为准,技动限内,斩每剑附带元素剑气,属考验操技,狼手,则锦添花,论攻速,少较高?但长剑挥舞之剑气高速频,霎呈状铺向千,近乎留丝缝隙。

距离把握谓异常精妙,剑气斩距离攻击技,若欺太近,浪费剑气效果,倒记纯物攻斩击干脆,但果真样寻求贴身,狼便难以做全拦截,毕竟两开场相距离,彻底抹杀段距离程,即使再快,以千耐,很几率抓住点空隙往左或右逃离再返身向,撤向广阔空间。以狼急求,恰处停,先以记扩散最范围剑气斩封锁千周身区域,再伺机动,千论往左往右,剑气斩牵制,狼足够余追击。旦千被逼角落,场pk恐怕算头。

做,做极致。

仅仅段走位,招技,机选择,内涵太太。换般旁观,绝潜藏内容。观众,千己,体真真切切。短暂交锋,狼操、意识验挥淋漓尽致——验,指千战验,哪怕仍捕捉千思路习惯,实力,狼已准确认识。

伙,若做单纯靠强悍操横冲直撞碾压切手剑士,错特错。

眼剑气至跟,千站原乖乖被砍,必须移动,,朝哪?身死路条,左边?右边?正突破?

千钧之际,千视线往左瞥,毫眼动,普通般激烈战斗根本察觉,狼却错——左边!脚步往左跨,提剑招——字斩!

动果快!

千转向右边。

并非根据狼动再调整,乃开始打算往右边。

视线,刻意诱导罢。狼仅操强悍,反应迅速,直觉很敏锐,手些细微眼神、表情以及动捕捉外位,甚至变态反应力,部建立基础之。目光,很候意识移动,意表达己倾向,情势越危急便越难以控制,狼够通点细节判断手动向,实则极为怕力。

因,视线诱导,千敢狼,狼。换做,压根留意,留意,神速应,白搭。唯狼,千水平太信。

狼跨左提剑,千往右迈步,即错瞬间,狼脚步扭,竟硬转,剑刃旋弧度,原本斩向左边字斩,刹间追右边。

等刻!

技——急退!

最终,字斩剑光朝冲千堪堪擦肩,殊知千迈向右边步伐,依次诱导。

连假动!

假动很技巧,很难技巧,尤骗狼样。适才千记急退拿捏最点余才释放,因为做艰险步功忽悠狼击字斩手,以便趁收招间隙安全脱身。

高手决,刀剑伴随死,千若被逮住,果堪设想。

狼回头,千已离开死亡角落,蹭蹭蹭退向另边,张弓,拉弦。

狼段斩已施展,段斩段斩儿。技设置比较奇特,系列连续技,段斩段斩冷却间,但段斩需段斩激活,段斩需段斩激活,亦即,使段斩,才接连使段斩、段斩,否则段斩段斩单独释放。乍,似乎很浪费,平白故两技常,段斩制造位移斩击技,且附带幅增加攻速效果,连续施展之,仅极快拉近段距离,狼攻速更达骇数值。再,狼两被动技:势破竹,唯快破。势破竹,连击数攻速正比。唯快破,攻速攻击力正比。些技,单独或许厘头,嵌入玩整技体系以整体眼光审视候,则合情合理。狼技体系之核,外乎字:快。

逆鳞为狼设计技,考虑通常战情况。狼近战,往往须贴身战,仅跑够快,跑够远。狼威胁性众周知,pvp,狼肯被列为头号需避开象,,狼岂相追杀本?

顺理章,段斩连开局之,狼霎入巅峰状态,每每猝打手措手及,丢北再找回,败底。

节奏彻底落入掌控之,片战场便。

单挑场最强王!

今形——形擂台,连让狼施展段斩空间,实寒碜,正因,狼头缓缓节奏,令千以稍加喘息。则,点优势压根微足,远远弥补狭窄擂台千严重掣肘。,千拼老命狼紧迫之脱身,欢快挪几步,身头。

第255章 死亡循环

妈!

类似情形,场pk,千临很很次。若失败,毫疑问输,若功,赢,仅仅给次挣扎机,显易,场pk,头尾,处劣势,赤裸裸劣势。

死亡循环。希望渺茫让绝望死亡循环。

样手段,第次?

第次,第四次呢?

,。千岂坐以待毙,趁够攻击,手轩辕弓羽箭顿,连射!齐射!乱射!万箭齐!

谓阴阳,阳阴,失马焉知非福,绝处亦逢,擂台,两间距拉远,却保证千命率,手,迎狼少被扎。

些密集雨乱箭,全部避太难为,狼本打算,左右腾挪尽量凭最幅移动规避嗖嗖羽箭,手剑锋扬,记升龙斩扫,飘荡剑气喷向千。升龙斩为短距离浮空斩击,倘若被狼打浮空状态,等黑白常领命节奏。千手长手长,弓箭点攻击弱点显露——些技,剑气类,全格挡或以技招架抵消,闪避。狼躲攻击,为逼千躲己攻击。

交换,吃亏千!千果断收,并急抢技,开置状态风驰电掣,呼往旁边跳。狼受点损伤,却丁点儿失误!

狼随即跟转向,技——致命剑气!依旧短距离斩击技,效果为减速。

千风驰电掣状态身,继续跑,继续躲!

狼咄咄逼,紧咬放,千极力周旋,打死往角落靠。

但千很明白,形势持续太久,处境,太样。

狼猛烈至极攻势,绝非顾切疯狂施展技,相反,很稳住。稳,层次感受。普罗众眼,狼股往、抵挡霸气,倒错觉,全罢。

千位移技除急退,影身术瞬移,急退冷却未,风驰电掣为状态技,已使。影身术结印,擂台限空间,千难以施展,余最靠谱保命式,瞬移。

狼少千打交,些岂知?相,千清楚,狼段斩之外,仍留招闪未。为什?彼照宣。

使技威胁性最。难想,千旦瞬移,狼马以闪追,候千状况估摸比惨。

许境况,两退,追逃峙,场战斗,两位极度等,千始至终命悬线,狼本游刃余,仍气势汹汹,肯放松毫。

千连续几略显狼狈翻滚,料半蹲手轩辕弓已拉满,刷刷刷数,羽箭疾驰,技——爆炸射击!

砰!声巨响炸开,伴随滚滚弥漫烟尘。

狼立即意识怎回,爆炸射击范围伤害次,干扰视线才真实目!机已,千再迟疑,技——瞬移!

千身影呼凭空消失。

意外,狼毫犹豫,紧接开启闪,真真闪电迅猛劈向某向。

千瞬移向。

付千干扰手段,狼完美克制——血狼族族技,感知,技范围内障碍感知命体位置。

原理鹰之眼异,些具体设入,感知为瞬技,范围比鹰之眼,持续间更短等等。场单挑,影响力足够。

毕竟千瞬移,属传送技,非移动技,千实实消失段间,狼感受存,等瞬移完毕瞬间才精准位,随即追。狼应非常及,连0.1秒浪费,几乎像千瞬移动。

墙梯,锦囊计。千龙族技止,接招,便龙翔九。

名称霸气,技霸气,千背哗蓬勃伸展双巨漆黑羽翼,缓慢沉重扇动,迅疾带双脚离开,狼剑刃已逼,寒光潋滟,记犀利段斩近眼,避避。

段斩造浮空,狼每次攻击仅锋芒毕露,更给手留丝挣扎退路。

避,挡吧。千背翼刷弯曲,折半圆形挡身,技——击退!

错,高端,击退仅以弓箭,刀,以翅膀!

满级,千结合身情况再思考之,副元素修改,原火副风,设置为风副火。今,千风系技拥更为强冲击力,比招击退。

以冲击波抵消冲击波,千悬半空身形踉跄,狼被弹开半步,间隙,千双翼再度挥,拉开距离,居高临朝张弓,技——王咆哮!

千输最高技,击,狼退反,技——猛!

血狼族族技,效果很简单,霸体。旦开技,便够阻挡。

王咆哮汹涌烈焰,狼冲,身带少火花,往架势光精神震慑住许。

,千属许。以弱强,以少打罢,什样逆境历?什样绝望深陷?

狼剑,技——弧形斩!

弧形斩划之,千顽强拉开弓弦。

斩!

松弦!

置技——百百!技——身!

狼何敏锐眼神,千手羽箭,察觉枚羽箭动向,硬右脚往旁挪,根箭铛撞边板,弹开。,狼忘调整手剑刃,力求弧形斩完美挥。狼已操足够挑剔,点点失衡,被千漏掉。弧形斩剑锋,完全掣肘住。千双翼舞,尽最努力稳住略带踉跄身形往飞。

八族,四族飞力,龙族乃之。比,龙族飞技四族仁让位居第。为何呢?

限,龙族飞技最久,8秒。使恶魔飞技均为6秒,精灵族最短,4秒。

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