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第443节

网游之千里之行 · 云上君子

咎紧慢收回巨剑,云淡风轻松枝挂剑。

妈。

松枝挂剑骂句。

观众,许舞刀弄枪,决诸内涵,旁观感受冰山角。

比,远仅仅操,判断力。

咎直以很极限走位躲避松枝挂剑攻击,半步功夫浪费,己弱点什,敌想怎付,点逼数吗?

,样做提,判断使普攻技,技攻速效果普攻语,躲避普攻需半步话,躲避技许需两步乃至更。

技手式,尤职业选手,越越倾向技手式设计特立独——样帅帅,但太容易被认,最姿势普攻差,很达鱼目混珠效果。

松枝挂剑样做。

咎判断攻击,判断咎攻击。等咎技手且落空,松枝挂剑才真正打伤害机。

双互相试探,互相勾引,互相挑衅,谁先失误,或,谁耐先被消磨殆尽。

逆鳞坐选手席,托腮,默默观察。,松枝挂剑因轻敌丧失理智,咎剑普攻,并未鲁莽。

逆鳞藏很话未任何,知妥。实,觉常规赛之输几场,反。

直最担,“骄兵必败”四字。开始觉己赢,样态开始觉己输差别。

最实际角度,常规赛线且排名靠,必非打什败战绩,常胜荣誉压力,粉丝接受输,己接受己输,“怎输给低队伍”,旦产样固执愚蠢尊,失冷静,失耐性,失劣势暂且认怂勇气。样队伍,何高手云世界舞台存活?

名为神之光,但神。逆鳞很庆幸之几场失利让队伍认清点。

咎松枝挂剑场单挑节奏远观众想象样快,两感受乎意料认真,光段痛痒周旋,花两钟,咎躲闪为,偶尔格挡或挥几剑,伤松枝挂剑,松枝挂剑伤。

该差吧。

松枝挂剑。

尽管咎直尽量环形位移,防守,松枝挂剑意识挤压,离擂台边缘知觉间几步之遥。

松枝挂剑步跨,戳剑,咎直接正举巨剑。

真!

松枝挂剑目亮,技!

眼疾手快收回单手剑,身形刷闪,转眼以位移技绕咎身,剑锋金光闪,嗖递,眼命咎脏!

砰——!

突响声手臂传麻痹感让松枝挂剑愣,怎回?

咎竟瞬间转身,架住剑?

错觉,咎确实释放技之转身——手式期间由转向招式!

——!虽咎击威力特别,令松枝挂剑稍稍歪身形,松枝挂剑恢复平衡需点点间,秒,掐机,或许脱身!

松枝挂剑脚尖踏,正准备闪开,柄巨剑抢先步砍。

锵——!

技——段斩!

浮空!

靠!松枝挂剑懊悔肠青。果,正逆鳞提醒,咎,点点侥幸理啊!

战斗至,终质展,咎利索抓住稍纵即逝机,率先完段伤害爆炸连击,消耗波技,机立断选择收,先退却。

打擂台讲究,图,擂台太,果确保连击被断,幅度使技,否则胖揍完,技处逃,接被胖揍节奏。留部技傍身,手绝敢贸反扑,吃亏往死忍,再周旋周旋,技冷却差,新轮攻势便蓄势待,样打期,估摸够套连击搞死手候,以顾续航疯狂攻。

,咎早打。

“哎呀,松枝挂剑危险,血量落,咎名稳重选手,想把差距拉回真需质突破啊。”桃之夭夭,“松枝挂剑比较亮眼表现。”

“嗯……咎单挑赛胜率像挺高。”薇薇。

“之29轮,咎23胜3负,3次场,千单挑胜率联赛,按联赛百职业选手数量,绩很错。”桃之夭夭。

更别队伍占两名额。

“羡慕单挑打团设啊。”薇薇。

“以照捏啊。”桃之夭夭。

“操。”薇薇脸惋惜摇摇头。

“哈哈哈——”桃之夭夭答案点意外,“职业选手独特之处。,完全数据统计,包含常规赛29轮单挑赛团队赛,咎操失误率最低选手之。”桃之夭夭。

“真吗?觉,咎手特别稳。”薇薇,“之以为动比较慢造错觉……己话,速度太快混乱,知己打什。”

“以职业级……”桃之夭夭汗颜,“跟职业特性关系,猜失误率最高选手谁。”

“嗯?猜。”薇薇比诚实。

“千。”

“啊?为什?”

“因为失误率标准包括技放空项……”

“哦……”薇薇领神,观众则忍俊禁。

ld职业选手普通玩水岭般,很高难度技术普通玩操,像什墙四连跳、空转向、独木桥快速走等等,再,观众职业选手表现般苛刻,先某选手比赛使位移技撞墙,混乱团战很眼细节,想弹幕马提,接选手被集体吐槽番……

第625章 神格

神格轻易被承认东西。

唯独千命率,苛求什箭虚,弓箭手精准度,永远痛。

观咎单挑赛,件赏悦目。动快,却准狠,手,手必意指,即便技落空,毫吝惜即刻取消技,给点乘虚入机。使巨剑玩知,巨剑士笨重职业,恨己长两条腿,咎身,却全样笨重,反别样轻灵,举动、退之间拿捏恰处,干脆利落,气呵,气势磅礴之余,往往令手适,煎熬万,驾驭难度高巨剑士普通玩仍热门缘由。

松枝挂剑很幸感受传操失误率最低压迫感。缝寻,隙钻,意图攻击角度,咎总及防守,己再怎费尽思,彼间血量差压缩10%以。

硬死路条,抖机灵效,松枝挂剑满满力感,次单挑装备碾压存——走常规赛,今咎,全身橙装。

擂台场单挑节奏再慢费哪,比赛10钟,咎血量剩20%,松枝挂剑血量剩8%,掐指算,咎技约半冷却,己则仅之冷却,血量劣势,技库却占优,若想反败为胜,再拖。

冷静,冷静……松枝挂剑停默念,绝让咎急躁迹象,比赛最刻,胜负未局。

料,咎改防守为姿态,提巨剑,步步走向松枝挂剑。

动击?

松枝挂剑警惕快速挪动,咎难思,想钓鱼?

松枝挂剑决先退却,摸清楚咎意图再。

曾想,咎次很雷厉风,忽扬巨剑,山崩裂般响声擂台震荡开——裂冰霜!

凶?松枝挂剑蹙蹙眉,咎站位显深思熟虑,记裂冰霜彻底擂台场为,残血松枝挂剑必须闪避,且离咎太远,某些位移技刷新,招之间绕咎身,先避锋芒——松枝挂剑视线快速转转,右边空间比左边,右边!

松枝挂剑侧滚滚向右,刚迈两步,咎抬巨剑。

却迟迟手。

松枝挂剑懂,蓄力技。问题,蓄力期久?范围宽远?效果……想猜,效果应该很怕。

冒险!松枝挂剑即几步奔向左边,跃,翻冰棱另,咎该论何够。

砰——!刚落,身片冰块破碎声音,松枝挂剑惊,记冲锋斩冲,肩膀被抹霜气碰,冻点麻木,影响步伐。

快?!

观众很清楚,松枝挂剑选择逃跑瞬间,咎取消技,以位移技追,隔冰棱重重剑劈,穿透力比强悍,打碎冰棱剑气摸松枝挂剑。

仅。霸气霸气,但咎转眼之际连甩4技,却伤松枝挂剑1%命,咎技剩……样打真意义吗?

松枝挂剑很想问问题,兄弟仇啊?

咎毫手软意思,高高跳,剑砸往松枝挂剑处,技——跃空斩!

——!松枝挂剑回几乎连思考间,连忙骨碌碌翻滚开,头,咎取消跃空斩,轻轻落再度跳,连手巨剑猛扫,松枝挂剑身,勉强维持平衡陡矮身形,躲剑。

咎技层穷,把松枝挂剑逼点狼狈,但咎样手,应实圈点,光让咎空几技,算占便宜。

6、7、8、9……松枝挂剑边四处窜逃边默数咎技使情况,凶,凶世,程,松枝挂剑血量8%降6%,咎输效率未低,徒形式,因松枝挂剑并特别慌张。

以为咎应该更耐,觉己残血,钟套搞死己?昨胜利,让少膨胀?

20%啊……,己连击完美挥,波带走咎以。

松枝挂剑已盘算。

10、11、12……

越,咎追击越紧,言合取消技或提释放,像技冷却似,知,真以为狗急跳墙。

,吾名之族渴望打败神之光,想象。

场胜利,太重。

13、14、15……

咎次空朝戳向,松枝挂剑深知——机已!

顺利避剑,该手!

距离拿捏,太近太远,确保抢咎收招结束击,最挑准视角盲点……松枝挂剑迅速扫,!

松枝挂剑像鲤鱼跃龙门般纵身跳,落,翻滚,落点预期精准契合,完美瑕。

,位咎身侧再稍点,等咎剑落,暂且动弹,狂风暴雨般连击临。

砰——!

咎剑尖碰。

阵动山摇。

擂台场宛震,以咎巨剑为震,震动向外扩散开,迅速衰减,擂台边缘,基本受影响。

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