第266章 信息共享,互惠共赢
超级仙帝捶爆地球 · 苍云
觉醒修炼,尤今新加入修仙断探索,类终迎信息爆刻。
信息爆,具体点之探索信息,各势力汇整,再通信息共享形迅猛增长。
探索野外难度目共睹,光靠或势力、甚至探索,知探索何何月。
情况,信息共享,互惠共赢最选择。
但些享,基本限野外怪物资料、爆宝物类、致爆概率、宝箱布开启式等。
因为些信息存垄断性,以拿享问题,汇整,让参享或势力获相应信息回报。
野外怪物类相关信息,算享,别很快知,私藏意义。
宝物类爆概率信息,因为具太强确性,信息共享综合,让势力统计更详尽信息。
宝箱更必私藏,东西完全靠运气,谁碰谁,碰话影响。
越高级宝箱开启难度越高,靠己瞎琢磨肯,信息共享,把开宝箱式研究,样以幸运遇宝箱至干瞪眼。
宝箱几乎完全靠运气,辈第,连第,以必私藏。
但另些很关键信息,比秘境,即野外副本,相关信息却被各势力意隐瞒。
秘境以刷新,刷新意味获限战利品,宝库级别,留给己团队或。
秘境入口固,意味别知,限刷新,以点探索攻略式必须保密。
因为秘境真死亡,很型组织派些关紧员,先调查环境、路线怪物信息,为精英团队开荒做准备。
反正死,带野外爆装备入,算死次刷新再次入,数够情况,相损失。
适低阶秘境,因为低阶修士数量很才干。
高阶秘境,本身高阶修士少,干话明显划,高手挂太,连开荒手够。
秘境入等级限制,每阶段应相应境界修士,炼体期秘境炼体期修士入,炼气期秘境炼气期,之秘境理。
样划,实力跨越很,炼气圆满修士比几炼气初期强,实力差距,简单划点儿戏。
为儿戏,叶轩制规则,秘境难度划。
简单、困难、狱、死亡,四难度怪物等级爆率相差极,尤死亡难度,算全队最高境界很难通关。