第268章 现实就是这么残酷
超级仙帝捶爆地球 · 苍云
秘境bss,确实击打死。
,高级装备击甚至几击呢?
现组织干,集合全高级装备,灵器,让炼体期修士带打最低阶秘境,简单难度直推死亡难度。
装备碾压局,路平推,收获颇丰。
像满身神装号,碾压低级副本。
叶轩之以改掉bug,因为现实残酷。
式虽像弊,但现实,现实永远平待每。
些组织、,容易凑灵器,突间让,平?
并开始强,番艰苦展,才今强。
以叶轩禁止弊为。
但放任为,摧毁秘境奖励机制,以秘境做调整,引入难度浮动机制。
简单、困难两难度调整,因为爆史诗级装备。
受影响最死亡难度,机制引入,带高级装备入团队,被强化bss。
每件超该境界装备,让bss各项属性提升。
些全员全身灵器团队,bss提升先境。
以弊型组织猛现,些灵器堆团队,平推死亡难度,连死亡难度第bss推。
,力强杀bss话,照样爆史诗级装备。
但战力差距太,堆炼体期修士,算全身灵器,杀掉先境怪物。
叶轩直接砍掉些组织优势,依碾压简单、困难两难度,量获取普通、优秀级宝物。
团队实力话,依打狱难度,获取精良级宝物,并狱难度隐藏bss身获取史诗级装宝物。
但想通弊式,量刷以升级史诗级甚至传级宝物,想太。
组织优势依存,却更合理。
难度浮动机制加入,彻底切断刷史诗级传级宝物弊之路。
想拿级别宝物,提升身实力,靠装备碾压。
机制并写入口石碑,但些型组织通断试探,试。
毕竟炼体期秘境,怎现先境bss呢?
以很快猜些灵器缘故,脱掉灵器再,bss实力果幅滑。
亚记泰山般重锤,狠狠砸势力高层团队员,让全苦涩叹息。
以为己钻空,实却证明想太,恐怖存,怎现明显漏洞?
乖乖培养支真正精英团队吧,才正路。
真正强,才配真正宝物。