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分卷(109)

最后两千块(穿越) · 一只蚁兵

铁宁衣特别反应,想以以常常联系,貌似手颇为雇。

注意项,什问题吗?

众互,摇头。

最,领蜘蛛,尽量带它。果失散,许需靠它才找。常转身跟蜘蛛王伸手。

蜘蛛王放嘲讽:真物尽。

常:魔蛛两枚级魔晶,枚交给。

蜘蛛王呼唤孙:孩儿,八,跟些类崽打工吧!

铁平忽向紧跟克鲁,知枚魔沉重打击怪物,路克鲁很安静,安静近乎失神落魄步。

铁平弹弹它头。

克鲁猛抬头:陛!

向感怎样?铁平意识问。

克鲁突精神:您迷宫吗?克鲁永远迷路!克鲁为您带路!

批赶候,正常九身影入敞开迷宫门。

共两波,波常熟,曼尼菲尔顿队伍。另波则目榜排名第闻言庆恩带队伍。

刚才些什包队?

快点,。

等等,先把题目内容完。

快速阅读完题目,曼尼菲尔顿暗声坏,旁边闻言庆恩已带队伍向迷宫门冲。

快!先!曼尼及跟队友析题目内容,声令,带头冲向迷宫门。

两支队伍加快速度。

常,第动全手镯。

夏宫欢呼:数变,加五!第波。

很,赚点点。常特意使漂浮术飞空,飞被迫落。

常己体验告诉:迷宫禁飞,办爬墙头迷宫怎走。

但常并放弃研究迷宫走向,门口附近找块空,蹲开始画图。

凭之浮空岛记忆画迷宫图。

杜兰特、铁宁衣铁平记忆力错,纠正常几错误。

但迷宫部隐藏迷雾,哪怕画部够。

先找钥匙?夏宫问。

杜兰特回答:钥匙怎开门?

常摇头,非找钥匙,重点找扇门。算钥匙,守住扇门守钥匙。果途找钥匙最。

常抬头:刚才外及问,谁比较擅长走迷宫?

些空间位感知比较敏锐,走迷宫容易迷失向。些,迷宫找死。

杜兰特点犹豫,走迷宫算擅长,但迷宫,常走玩。验知否。

铁平提克鲁它迷路,毕竟克鲁刚刚才坑。铁平向蜘蛛王:蜘蛛向感非常?

蜘蛛王:,风向比较敏感。

听蜘蛛王传达给意思,常动,问蜘蛛王:片候般刮哪风向风?

蜘蛛王很想找蜘蛛网给常,找,指向:深秋,般西南风,再月转西北风,冬真正临。

常找西南,再比迷宫门位置迷宫整体向,最向己画副完整图,点计量。

,两支队伍身边跑。

概停留门处,两队伍停。

两队伍约手镯,支队伍欢呼,但另支队伍脸色。

两支队伍参杂跑,但门算数似乎按照哪团队员先步全计算。

曼尼菲尔顿队伍几慢步,虽闻言庆恩几乎跑并排。

仇外眼红?

曼尼菲尔顿,但队伍几包队特别顺眼。

但些跟包队身边巨蜘蛛,敢轻举妄动。

等注意蜘蛛背竟白点,更声低低惊呼。

级魔兽,现几乎碾压式存。

闻言庆恩因为蜘蛛王,包队几眼,知想什,比较沉默沉稳,龄比较,已,几超入龄。

闻言庆恩把队伍拉边,跟低声交代些情。

曼尼菲尔顿重整情,叫队员,开始各叮嘱安排。

常视些友善目光,叫队友走入巷。

迷宫门扇,但入迷宫入口却九,常似乎随便选入。

常刚入巷儿,支队伍入迷宫门。

支队伍领头,抬手腕手镯惋惜:加,。

榜名,米莱麦洛,第向洛文院长敬献蜂蜜,结果咬口蜜饼。

米莱麦洛力非常,直播佬话:运气差点。

第141章 拿宝箱

迷宫巷较为狭窄,很路容许两并肩通,为活动,常除让森夏宫走,跟。

铁宁衣为被雇佣,很觉带伴走最。

常利实跟队友明:迷宫果单纯为困死,规律。走迷宫般四条常,第条,沿边走,手摸墙壁,果选右边,直走右边,果选左边,直走左边。般习惯向右拐,先选择右边走。

常沿右边墙壁路摸,条死路,确口,常示意位最铁宁衣转身。

走迷宫第条,遇死路,原路退回。

第条,注意路岔路,最返回第岔路口重新选择,并做标记。

停!条岔路,刚才按照走右边规则,走左边条岔路,但现右边条岔路走通,先岔路口做标记,比像样刚才走入巷墙角打叉,表示条路走。

现两条岔路,以任选条,选间条,依旧按照走右边规则,摸墙走。

间条路仍旧死路。

常转头安抚队友:件。排除死路,以确路。现依原路退回,回刚才岔路口。

结果第次选择左边路口依条死路。

常急忙,岔路口打叉:第岔路口路通情况,继续往回走,记住,刚才摸右边墙入,现返回,需摸左边墙。

遇第岔路口,常依旧按照走右边规则入最右边巷,复杂迷宫现岔路岔路,之遇死路原路返回情况。样复杂迷宫,慌,记住规则,果右,返回走左。原路返回,遇岔路做记号。虽笨,却最容易迷失。

些走迷宫规则,杜兰特知,但知常知知点,复杂迷宫,迷宫套迷宫情况,些规则很适。魔迷宫最怕点,变。

杜兰特魔迷宫,留标记常消失,按照规则走,被困迷宫。

但杜兰特走森夏宫,提醒点。些让更紧张,走迷宫任何处。

许迷宫单纯复杂迷宫,并暗改变路,暗删除标记。

什?宝箱?铁宁衣名伴手指岔叫。

常头回:管,算宝箱,路,,最简单保持向迷失。

名战士徒点急,宝箱啊,回头铁宁衣。

铁宁衣摇摇头,表示跟常走。

常选择条路知否正确,但路走宝箱碰,反碰桶冷水浇、突坑陷类危险。

铁宁衣伴包括包队员亲眼两宝箱眼溜。

走几步以打开,但常允许脱离队伍半步。

按照常判断,迷宫算复杂搞死路迷宫,且算危险命,毕竟入排名考试,已觉醒赋。

按照走迷宫规则,算慢点,绕路些,迟早走迷宫,走扇入校门。

路走,并遇什致命危险,顶让受惊吓,更让常确认走条正确路。

常推断危险迷宫,反口,为排名、为争夺钥匙,很口展开战。

至路途遇宝箱类,常干扰向,为引诱走错路。

迷宫内算做记号走错,记忆扭曲性,算刚才遵守走向规则,等岔路开宝箱,转身,记错刚才走向。

点周围类似路情况,更非常。

但禁诱惑。

常带队伍刚刚岔路口,铁宁衣名伴岔路口宝箱,距离两步,走打开,拿箱物品。

位战士徒忍住,宝箱,伸手把宝箱提。

宝箱,竟真被拿手。

队伍。

伴拿宝箱,忍住伸头:打开,什?

该战士徒露点笑容,边走边打开宝箱。

,图!迷宫图!该战士徒惊喜叫。

队伍临停,围。

确实迷宫图,完整图,部。

既部,肯部,许路宝箱,距离远,应该打开。杜兰特忍住。依认为魔迷宫,光靠死办走,果幅以跟迷宫改变路应魔图,想容易。

常保留己意,向:怎?

铁平迷宫窍通,宝箱很感兴趣,死气、黑暗量断变强。现藏脏魔刻给供应量。

森夏宫龄,很想开宝箱,但常很敬服,常让离开队伍,离开队伍。

尤夏宫,武力值最低,路需别保护,更己找死,给添麻烦。

常目光落铁宁衣脸。

铁宁衣干脆利落:原怎走,现怎走。取宝箱耽误间,尽快拿高才最终目标。

常很欣赏铁宁衣头脑够清醒,众队友:反开宝箱,但必须路,决随便入岔路拿,哪怕宝箱。

铁宁衣警告伴,名战士徒虽点以为,但违抗铁宁衣命令,意继续按照原针走。

九继续,随遇岔路口越越,回头次数增。

常每次做记号,加蜘蛛王帮助确入口风向,并迷失向,乱走。

常抬头空,散迷雾,明已入迷宫深处。

但常信,预感已快走口。

铁平向克鲁。

克鲁正跟嘀咕:真笨,直绕圈,吧,走向正确,虽绕圈,但向口走。

铁平:知口哪?

知啊克鲁骄傲:克鲁族永远迷失向,再复杂形空间,找口!陛,您跟卑走吧,卑以带您走最近最快路,您第达口。

铁平依把克鲁辨认向告诉,既常走路,何必暴露克鲁长处?何况知克鲁吹牛。

现找钥匙。杜兰特突提醒。

知,钥匙并重。常已做打算,迷宫口抢夺钥匙。

杜兰特皱皱眉头,四周,总觉条路已走两次,绕圈

知常依很淡,但被绕糊涂,刚才已排除六条走岔路,两条,果两条走,继续往回退。

杜兰特眉头皱疙瘩,真太笨拙,样路走走很容易让烦躁。

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