第356章 决定和对策
全娱乐游戏帝国 · 农夫渔父
慌乱,措。
复杂情绪穆梦雪脸交替变化。
李诚言,静静思考什。
原本以为,代,现西文化隔阂,现……却被现实狠狠扇巴掌!
为推《龙刀剑》,非但取火爆销量。
反连益智休闲游戏比!
且差距丁点!
基本广告投放落,怎造样原因!
李诚除文化隔阂,造画风难以被接受理由之外,再找第理由!
因为拿比款游戏,脱离游戏类型,每款找些共点,唯独龙刀剑,华夏风元素游戏品,点,最差别!
换句话,文化壁垒,阻隔款游戏传播!
些,恰恰之李诚以为问题。
现,问题……
问题,意味,华夏风游戏,投放精力肯问题!
,接,怎办???
带样疑问,李诚思考,断推翻,断否认,陷入深深责迷惘。
怎样!
怎候现隔阂?难,文化壁垒墙真已竖吗?
果样话,接类似华夏风游戏,意义吗??
果投入量力物力,却做被欢迎游戏品,仅浪费资源,影响游戏制问题。
比,游戏项目调20,策划文案,文案设计,设计开,开测试,测试运营,每环节需少跟,且甚至安排员玩意义收集记录,并汇总准备代游戏修复问题新增功等设参考。
游戏涉及员,整团队情。
团队花精力做东西,果被玩认。
,论积极性,感,肯造极打击!
样,司内部竞争之,谁想参样项目?谁样项目之花尽思做更?
些问题,全部困扰李诚。
更怕,任何先例给指导,,哪怕为先知先觉,知什手解决。
才李诚最奈!
果文化墙真已存,底怎击破西文化隔阂,根本任何先例啊!
且,随李诚思考,更细思极恐!
为什强任堂世嘉,布游戏候,版,美版,欧版等等样游戏版本……
因为,连遇类似问题……
任堂世嘉,却解决样问题……
以才游戏版本,甚至剧情,游戏画,游戏设……
越细想,越惊胆颤!
原本以为存隔阂,却现早已渗透!
原己,才最盲目乐观!
果今突现问题……
果因为推游戏早已历史被市场验证游戏……
现奇迹代,崛,但更连门走!
李诚由深深感力。
己原本擅长基产品问题,游戏历史些火热游戏,些游戏项目市场销售口碑,根本办把控。
算历史错绩游戏,李诚拿慎重思考!
谁知流游戏放现,否真被玩接受呢?
利,恰候,做任何情,半功倍,谓。
,万毁掉典,才罪!
但想,翼翼,居碰文化壁垒……
北美仅仅10万销量,欧洲甚至10万……
跟区百万级销量相比,已根本问题。
因为整销量纪录之,被政府限售禁售官问题,因为物价价格高原因,更什做盗版,光盘盗版利润实太低!
白问题,黑现什问题,挡住别财路被威逼压迫等情况。
以,切风轻云淡,彷佛半点波澜……
以随越解,李诚越现,切居整市场为……
点,才真正恐怖!
“诚…………话……”穆梦雪良久,鼓勇气跟李诚话。
“嗯……”李诚微微抬头,但向穆梦雪眼睛。
“觉,实……”穆梦雪犹豫很久,把话。
,话口,李诚眉头皱!
?
销量高,浪费数本,算?
“虽懂怎解决问题,但……想,码知问题哪,知问题哪,难需害怕吗?,最顶级游戏制司之!”穆梦雪番话,李诚若思。
李诚眉头纠,思考什,穆梦雪彷佛几勇气。
“奇迹代路走,缺问题……手知足,实力足,被打压,游戏难产……数问题,历,但解决?知问题哪,想怎努力做更,实证明,些曾现难题,已解决……次,觉跟以往流程,什区别……”