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分卷(98)

万有引力[无限流] · 骑鲸南去

光线指链光线射程抵达远位置。

江舫甚至尝试光线构建条阶梯。

惜,按照目指链等级,光线够牵引、切割、捆绑等简单途。

因为质太柔软,计划未达。

因,己手具,剩页【马良素描本】。

江舫倒考虑画些更容易帮助攀登东西。

但并专业画师。

像梯级别具,以简笔画制造,并需耗费太功力,

现实真实存、实现样垂直崖壁高速运东西,譬直升机,江舫并敢保证精细度安全性,反倒弄巧拙,白白浪费仅剩页纸。

电梯升降机,即使提绘画难度,性价比极低,完全次性产物。

次使完毕,算炮制,轿厢装入储物槽,带入扇门,电梯怎新岩壁兼容?

整整13扇门。

打开10、11、12、13扇门,直奔赴南舟身边。

第次画梯,谨慎。

由判断接任务否真全程攀岩,江舫采取最稳策略。

,何把仅剩页纸效挥最,江舫必须需考虑情。

江舫注视空白纸。

什东西,简单,精密度高,重复使率高?

思忖许久。

随即,江舫熟练画工,按照己童记忆,纸缓慢且仔细画竹蜻蜓。

《哆啦a梦》速达80每、带反重力装置、类脑波相连控制向竹蜻蜓。

江舫颇庆幸。

至少童算幸福,记忆勉强留些美剪影。

等记忆相关数值根据场限制细微调整,竹蜻蜓画掉,轻轻巧巧落脚边。

宜迟。

江舫抓竹蜻蜓,开始以每秒20米速度快速升。

开始毫歇算散脱离引力控制失重恐惧。

已知每扇门扇门直线距离约为800米。

以江舫目速度,每扇门间约为40秒。

再算门减速缓冲开门几秒钟空隙,钟间显些吃紧。

但再快。

20米每秒极限。

果肉身以超20米每秒运动速度,江舫失身把控,候反倒浪费更间。

计划想,顺利展开。

因为需思维操纵竹蜻蜓运,以江舫充足余裕读秒。

第九扇门第扇门,43秒。

入第扇门,高约50米山崖,江舫最短间内迅速规划最短路径,斜冲,以全速冲门,云流水拧开门把手,几乎撞力打开第扇门。

仅39秒。

连两关,江舫竹蜻蜓把控力已非常娴熟。

甚至手撩裙摆崖壁适助跑,再施加额外加速度。

读秒超120s瞬间,往闯入第扇门。

仅差扇门。

整整60秒间。

,江舫推开第扇门刻,异变陡。

山壁几乎依门立,甫开门,便铺盖江舫压。

江舫反射神极度色,脚蹬宽阔岩壁,勉强阻力。

因为冲击猛,脚腕被震隐隐麻。

但远远冲淡视觉震撼冲击。

矗立眼,再向尽头岩壁。

幽深接、尽头、曲曲弯弯、线并封闭峡谷。

再什直直岩壁。

必须扎入眼迷宫似峡谷,己探索条通路!

眼,江舫脸色遽变!

因为突变形,因为刚才突震荡,让漏几秒钟,忘记继续计数读秒。

几秒钟误差,或许导致极为严重果。

余间叫浪费!

江舫凝神,咬紧牙关,头扎入曲弯深峡。

现实样山峡,往往黑暗、潮湿、寸草难。

映入江舫眼,被山峰幕夹角挤线碧蓝幕。

山壁葱茏,山花烂漫。

异常祥诡异。

色彩饱度极强红、绿、蓝,各角度刺痛眼睛,让根本辨明正确路。

最糟糕情。

内真片峡谷迷宫。

江舫根本找处登岩壁,找扇以通门扉。

唯变,次次失误。

死路。

死路!

死路!!

每次路走死峡内冲,江舫率比刚才高频。

随间秒流逝,江舫跳越越快、难以控制。

脚失重感越越强烈。

窒息般恐惧凭踏脚底风漫,带幽幽、狱样寒气。

知转角路。

知什候竹蜻蜓失效,让百尺高崖跌落。

知该放弃该。

知,什知。

恐惧希望尖锐回拉扯交锋,江舫甚至空溺水错觉。

逼命限越临近,跳愈快。

江舫眼开始笼层黑雾,让连路明。

咬紧齿关,随身匕首拔,反手死死抓握竹蜻蜓手臂割,试图疼痛逼迫己清醒。

,或许肌肉紧张,预想疼痛。

按计算,竹蜻蜓12秒失效。

剩12秒以寻找第扇门间。

,10秒。

因为漏读间,究竟五秒,秒,根本判断。

即使2秒谬误,意味,果控制,产码40米落差。

江舫抿唇,机械读秒,眼却遏制现父亲己眼跌落入深涧脸。

张温暖、爱笑脸,己咫尺距离,限向落。

它慢慢凝缩针芒黑点。

再影踪。

脚底近百米距离,仿佛带穷磁吸力,黑涡样卷向气流。

简直诱惑,跳吧,跳吧。

即被股莫名诱惑攫住神,江舫混沌片尖,突响清朗声音。

怕高?

以,南舟刚刚入队,被些队友惧怕候。

两独处,南舟现江舫肯靠近窗户。

江舫己弱点,必须做高空任务,撑、忍,却偏偏南舟反常态,承认己足:。

南舟奇:为什?

江舫:觉引力东西很怕吗?它让切东西控制落,仿佛切注。

南舟:啊

南舟:以屋顶,捡苹果,遇,注。

想段往,江舫智突片澄明。

或许,南舟真幸运。

江舫眼黑雾慢慢散开,蓦现,距离己视线平处约百五米开外岩壁,镶嵌第扇门。

即最扇门。

,江舫并选择孤注掷冲向扇门。

选择急速降落。

果,江舫重新恢复正常判断力危险第六感,挥极。

距离尚米左右,掌竹蜻蜓便彻底消失。

巨冲击力,江舫踉跄落。

站,扶酸痛膝盖,等耳旁蜂嗡般耳鸣退潮,才顶满额细汗,倒退数步,向开百米高悬崖间门。

倘使刚才贸话,现,应该距离扇门几米位置,高处跌落,处抓握,粉身碎骨。

想点,江舫却并松弛。

开始思索,游戏开始隐隐约约存古怪感觉。

江舫刚刚才体验己疯狂坠落失重潮水般汹涌恐惧。

指尖微微颤。

崖壁明明非常危险。

它高度,已完全符合环境外力致死亡条件。

,为什金少女,游戏,存任何威胁命安全外物存?

第97章 脑侵()

第扇门镶嵌百米高岩壁。

现失具江舫,企及高度。

江舫静静靠另侧崖壁,仰头遥望。

直关,江舫才真正确信,场游戏,考验恐怕并具储备量使技巧。

金少女,,谁。

她明确,体力考验。

她甚至耐等交换具。

换言之,带弊性质、极影响游戏体验东西存,她乎。

,她欢迎玩通关。

,她知,即使些具,抵达终点。

因为,像关图书馆题,考验玩运动、应变收集讯息力样。

关题,以通初入杏仁状、以及紧扣弦关卡设置些信息判断,它考验玩何克服己内恐惧。

意味,关卡很根据每恐惧东西,随机调整玩每扇门内、历东西。

游戏始关卡,马平川。

江舫门并收集信息,它收集、解析、读取江舫信息。

江舫怀疑,游戏甚至以通己携带具,弹性判断江舫消耗哪具,怎样使具。

游戏,真正派场,2页【马良素描本】。

以,游戏选择平稳渡,直第七扇门,才给江舫设置难以跨越8米山峰。

江舫理由相信,倘使己手拥功更、更复杂具,遭遇困境间门数,幅度提。

简言之,游戏意识消耗玩手效具。

最明显证据,现情况超控制,游戏第扇门,马刷新迷宫山壁,逼江舫迷宫穿梭。戏剧性门耗尽【马良素描本】最点限。

它根据江舫每步动即演算,合理渡、演化,直至抓住内最深恐惧。

它命令、诱导玩,必须做点什。

以,它究竟想让玩做什?

矛盾线索,许念急转间及察觉漏洞,江舫间穿针引线,逐渐相连。

首先

江舫低头向己双腿。

入第扇门、险些迎撞石壁,感受股淡淡违感。

举例,些短跑比赛,果场较,选择终点位置远处场墙壁铺层软垫。

因为运动员历高速奔跑、冲终点线,保护身安全缘故,立即刹车,保持较速度,继续向跑。

墙铺设软垫,为缓冲。

关头,饶江舫反射神再强悍,每秒20米速度运动速度,临陡坚硬岩壁冲击,相致命。

意识脚缓冲,即使再及,果码应该骨裂才。

江舫感些微酥麻疼痛。

更遑论刚才,竹蜻蜓失效,半空跳,距离足足米余。

即使江舫早调整姿势,做落缓冲准备,但近四层楼高处坠,即使柔软草皮覆盖,点儿受伤。

实,除裙脸颊沾些灰尘,连点擦伤。

想伤口关键词,江舫很快现桩违。

江舫记,为保持绝清醒,疾冲四处寻找路,狠狠划己刀。

关卡初始,江舫匕首轻轻划割己手指,细微痛觉确证眼场景否幻觉。

向爱护己手指,以意识控制力。

但,刚才半空,匕首,手臂理应马血。

哪怕肾腺素极速泌情况,疼痛感被暂压制,伤口该真实存。

,现连处伤口仿佛未现。

现江舫,最办,外乎亲身再验证遍。

江舫匕首横压劲瘦臂,臂臂交合,锋刃立,靠挤压力,让两片尖锐朝两侧皮肤切割。

江舫抿唇,闭眼睛,握住露肘侧匕首柄,缓缓,缓缓抽。

切实体验刀锋划、肌肉组织层层破开阻力感。

直尖刃完全抽离开,江舫才睁开眼睛。

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