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英雄之我为你狂 · 依然黑色

husst刚把嗜血纳入攻击范围,技丢,命,突!

般玩瞎,为保证gank功率,很少q先手突,因为很丢,并且暴露,浪费技,以般先堵身,雷破摧筋断骨做先手减速并且清兵,等闪现逃候,再通走位,近距离音波回音击追杀。

husst却充满信先手q,并且精准预判功,命嗜血火男。

实嗜血瞎,并且意识想躲避,却料正被兵卡位挡,结果技躲开,直接被打,知己倒霉太走运。

嗜血闪现,犹豫,丢烈焰之柱,瞎技输,直接闪。

husst似乎想gank功,似乎想把打走样,留恋抢兵,直接。

候阿宝老牛却埋伏,紫蓝buff野区n型草丛埋伏,等瞎,给连续两空,配合火男再爆次,以把血量满瞎弄死。

阿宝位,嗜血再逃,开始往草丛跑,却料husst之以之打奔放,根本想gank死,为让火男重新次gank!

阿宝示意嗜血围堵候,husst示意jan围堵。

husst毕竟占据距离优势,等技冷却,近身火男,知肯老牛,却惧,明显想配合死歌先把火男爆死,再打老牛,退杀,算。

烈焰之柱!嗜血阿宝老牛动,果断草丛丢,技范围,且阿宝直占视野,瞎现位置点,打。

音波!回音击!

嗜血确实预判准确,烈焰之柱现husst脚,husst却冷笑声,根本毫意,轻松手技q,直接q,躲避老牛,躲避烈焰之柱,更火男造伤害,且突身边。

火焰烙印!

嗜血虽被突,被躲避技烈焰之柱,q技火焰烙印跟技烈焰之柱丢连招,虽烈焰之柱奏,火焰烙印办触晕眩效果,毕竟输。

痛苦之墙!

jan毕竟真菜鸟,2级点痛苦之墙,为配合gank,否则点e技污染,候痛苦之墙直接命火男,给减速减物防魔抗,配合husst攻击,q技荒芜点。

被双重减速嗜血移动速度慢稀奇,jan死歌连续点两,嗜血才被赶老牛走,野蛮冲撞把husst瞎撞开,追连续控,粉碎。

嗜血勉强逃,jan荒芜预判,落火男身,却打,荒芜倒落火男身,却被嗜血强改变向给避,空血逃回塔。

husst狠狠瞪jan眼,什狗屁水平,点死!

jan老脸烫,嚅嚅敢什,调转杖,开始点老牛,husst袖手旁观,虽未必弄死老牛,但打残老牛,回城,路首先安全,次节奏慢,职业级,各细节很注意,把些做极致,像林箫习惯样,职业素质。

阿宝跟瞎打几,找感觉,虽husst盲僧似被攻击少次,第次gank候被兵集火少伤害,火男烈焰之柱,第次gank虽被兵集火,却火男火焰烙印,更被老牛两控外带a几,血量。

阿宝正想弄死瞎,打儿现太,己比较危险,以放弃,往回跑。

husst为职业选手,痛打落水狗刻,客气,追老牛屁股踹啊踹。

因为级低,以似丢几技,实花费间挺长,husst瞎候技冷却需四秒,追阿宝老牛a,果入防御塔技冷却,活把老牛打死。

被防御塔锁!

技冷却!

老牛血量!

husst犹豫,果断q技,音波命老牛,虽阿宝尽力扭屁股,但老牛体形实,躲躲,依被命。

阿宝却慌,节奏,突闪现!

回音击!

阿宝闪现瞎回音击瞬间处!

之征途画,瞎回音击,被闪现拉长距离,却依q。

候husst样!

直接被阿宝闪现带防御塔深处。

husst脸色变,e技连续使加触,转身走,已希望打死老牛,因为老牛完闪现,加血,老牛打野,居带惩戒!带加血!husst顿疯,回血老牛,本e完之a两杀死,现却,反被老牛放风筝,己反被防御塔a死!

炮!

两炮!

炮!

逃!

husst抹把冷汗,失策啊,居意,仔细老牛召唤师技,打野,理觉带惩戒,明明读取游戏候留,怎实际打候,却疏忽。

差点死!jan!husst恨恨jan眼,果jan争气点,绝以弄死火男,己必冒险杀老牛,差点被反杀。

husst却忘记,脱离危险呢。

之瞎技先放,先冷却,老牛野蛮冲撞冷却间差,几秒,候追瞎,被a炮,快逃离候,终冷却,果断脚踹,瞎直接空血,步并两步追,a,直接拳打死。

first bld!

结果历波折,最先死,居husst瞎。

“搞什啊?”ija莫名妙,路压很,ija艾希3级,vn才1级刚赶久,补兵更领先八,整整波兵。

husst话,明显气轻,jan摸鼻,脸汗,跟职业选手打,压力真啊,己队长……jan遏止丝悔,觉找职业代打,完全找罪受,队友玩欢乐点。

jan之间点默,毕竟比赛正,强打精神把注意力投注局。

“点,眼位控制,怀侥幸。”何晓雅严厉。

嗜血阿宝馀悸点头,做眼位,很基本很基础细节,但谁敢己疏忽?拥辅助样专业素质?很间疏忽,被打野抓机,完次gank,次路拼斗,嗜血知完全侥幸。

果死歌预判准点,己肯挂,果阿宝老牛带惩戒治疗,阿宝死掉。

虽似阿宝利闪现阴瞎,展现技术素质,反让华师边明明占便宜更加警惕。

“路需gank,压压。”何晓雅回线,落级,近两级,她重新回线候才1级,3级,1级升2级很升,候却2级,虽3级,但显验差快满,何晓雅却落少。

且艾希类似男枪技,喷射,艾希技万箭齐,虽像男枪号铅弹样被阻挡,万箭齐范围,距离远啊,且何晓雅被压打,根本几兵挡拆。

虽何晓雅补兵,走位,点苦练,根本敢跟拼,因为艾希完全压vn打,意味,艾希全神贯注瞄准vn,敢冒头,瞬间攻击全部宣泄。

因为ija卡位卡很,距离把握,vn想点,势必走紫兵身,vn走,冒头,果断万箭齐接附带q技减速效果普通攻击a,套连击,未必比男枪输低少。

样压迫,风骚走位尽量让己处防守状态,被找更机磨死,紧紧样,已很吃力。

嗜血回路候草丛补眼,做两草丛视野,太拖累济,做,英雄偏向靠近视野边,足以防范gank。

阿宝带两眼,准备插路河口,路草丛,为防备两路gank,何晓雅单纯防守话,防两路,除非被打血,被兵临塔,塔现顶塔强杀,阿宝相信何晓雅窘迫,且己打酱油。

阿宝刷狼赶路,河插眼,现艾希果断退,显眼,己gank被觉。

眼位husst复活插,鞋,且直奔,以虽读秒复活耽误间,却比刷狼才路老牛快步。

husst插完河眼,因为艾希压比较狠,以gank功,以绕,路正路入草丛,显藏兵草,等放波线,等vngank。

候阿宝老牛现河草丛,husst却根本惧,老牛配合vn似很犀利,瞎配合vn输盖,且两职业选手,肯第间集火秒掉血量满vn。

ija虽老牛候退,给阿宝,眼,被现gank感觉,职业选手演员,ija刚才退兵明显,因为正兵线,新波兵线线接触候,ija,样给阿宝错觉,现己,因为兵线。

阿宝标记艾希,示意何晓雅准备。

何晓雅立刻开始调整走位,往草丛边靠近,利草丛,补兵甚至骚扰艾希,何晓雅样以为退手段,两目,把艾希逼靠河位置,两打角,样阿宝老牛便控制,果艾希信,愿意退避,靠近跟vn互相骚扰,己利草丛,势必把追击艾希往往吸引,虽离阿宝老牛远,但果控制住话,却撞倒墙,增加晕眩间伤害,即使艾希被撞视野草丛,己瞬间配合,闪避突袭占据视野,很基本配合罢。

何晓雅功,艾希往退避,跟vn打角,因为艾希直优势,血量优势,以怎害怕vn,更何况草丛藏瞎,以ija艾希直打比较压迫,度把握,果压迫,存空间,更动,压迫太狠,把打破,保持压迫,退近,才引反弹,己退候,次,被瞎找机,打次gank,却勾引战术。

实两边态差,勾引战术,ija想压vn,把勾引,何晓雅想撩拨艾希,勾引更深压迫。

“动手!”

“动手!”

两ad勾引勾引,突两边打野暴喝。

鹰击长空!

ija箭射,照亮何晓雅草丛视野,husst视野照亮瞬间音波,正vn。

闪避突袭!

husst却料vn反应快,居突偷袭,瞬间利q技闪避突袭躲避己偷袭音波!

实husst知,躲避掉音波何晓雅阵怕,因为阿宝老牛冲,以她快速闪避突袭往左位置斜翻滚,为调整角度,现艾希右角,样击退把艾希射墙,结果却料提闪避,居躲开埋伏知久瞎q技音波!

“!”何晓雅狠,瞎q打空,却少次突控制外加少输,华师占优!

野蛮冲撞!

插眼!

因为瞎,阿宝再让何晓雅冒险冲草丛占视野,野蛮冲撞把艾希撞入草丛瞬间把身带另眼镜插,控制草丛视野。

恶魔审判!

何晓雅果断e技击退,接力控制被撞墙陷入晕眩艾希,却视正往己靠近瞎,q技已掉,算两再阻碍,太担,毕竟距离距离。

真视,何晓雅利空间换取间,接力控艾希,何晓雅开始走位,甩枪走位,横移,边射边往老牛左边走,阿宝往右走,尽给瞎造阻碍卡位。

husst怎职业选手,漫目a,候停范围调整走位,阿宝粗糙卡位操,根本husst效。

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