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263 牛家镇

高玩 · 牛笔

眼己打遍九村敌手弓箭兵被酷哥胖接招降,身处绝境飞龙入海实忍受侮辱,强制退游戏。

冲动决,冲动惩罚。

系统规玩战斗强退,2内登陆游戏。

战略模式,领强制退,士兵失控制,被招降概率更

便宜酷哥胖,竟功招降弓箭兵。本飞龙入海剩弓箭兵四,招降根本,相70功率。但巧合,传光环2%勺功率加,再加强退概率加,组双buf,使招降功率夸张步。

再加原3弓箭兵,今酷哥胖远程兵达6,已强力让羡慕嫉妒恨。

“功击退敌攻,由敌阵容强,场艰难战争,战斗评为级,获6点威望,6点魅力……”

听系统提示,酷哥胖牙乐歪。

想己第次策略战斗,居被评为级,算相牛逼

系统根据难度战斗给予评,像飞龙入海6投石车、3木盾兵、70弓箭兵阵容,算期强力暴兵流极限。够打败样阵容,并且功降服3弓箭兵,级评情理之。

次战斗,酷哥胖领属性变化:

领:千空妇。

领:-级村落。

威望:b()。

魅力:b()。

现阶段低阶领两属性:威望魅力。

威望代表领士兵目江湖位,直接士气挂钩。威望够领,镇住些牛逼英雄,候些强力英雄叛变立山头,甚至引诸“陈桥兵变”之类惨剧。

魅力则更实,吧,魅力越高领,越容易招募牛逼英雄。玩魅力某程度,跟异界角似,走哪牛哭喊角弟。

曾几何,酷哥胖辛辛苦苦忙活星期,威望-魅力b升级-级村庄以才附加奖励。今随随便便打架,威望魅力翻倍,让酷哥胖瘾,突觉策略模式比想象更意思。

村长牛叉,升级为镇长,更牛逼呢?

抱样想,兴奋酷哥胖睡意全,迅速制造批木盾兵,再配套原架投石车,飞龙入海套路,攻打别村落。

攻打程,比想象更加容易。

第七仙之戒回血属性太bhg,很防守领开始选择牛村士兵射,结果酷哥胖士兵基本掉血,很快死伤片。

再加阿牛哥传奇英雄更强力语言形容,许村白板英雄照,被阿牛哥砍翻,战斗力根本级数。

样,酷哥胖两钟头间,攻占附近八村。

路断招降各士兵,抢占少投石车,今兵力简直以变态形容。

投石车:10

木盾兵:8

长矛兵:3

弓箭兵:20

粮草:80斤

矿物:铜矿30黑铁矿20玄铁矿6

八村烧杀抢掠收获,为尽快拿第村,酷哥胖派少数士兵留守,派20部队,木盾兵6、长矛兵60弓箭兵100外加10辆投石车,第九村展开单蹂躏。

第九村坚持6钟,被拿。

论坛第轮往往比较难,结果新代品帝爆逆运气,斥候居现连箭塔村,2钟攻打。

,攻打10村落牛村,终以阶。

阶费需白银106两,酷哥胖咬咬牙选择阶

眨眼之间,牛村变牛镇

村变镇以,各属性福利很提升。

原-级村庄雇佣4矿工,b农民,今l级镇,雇佣10旷工,2农民,以及3建筑工,勤力量翻倍增长

除之外,l级镇带兵限为20培养6木盾兵、6长矛兵、6弓箭兵,以及镇特新兵,6驴骑兵……驴骑兵点搞笑,比正规骑兵差截,考虑镇杂牌民兵,以接受。

除带20兵之外,招降兵限数量为30酷哥胖仅己以“产”20士兵,够通战争四处搜刮30士兵,样总兵力限为60算兵强马壮。

接酷哥胖投入风风火火建设,建造6座兵营,每兵营容纳100士兵。箭塔6座,已l级镇限。另外l需库,l议厅,2粮仓……些建筑度,并瞬间建造功,全显示“建造”。

间最漫长6座兵营,需48才够建造功。新建镇领2保护间,酷哥胖怕别攻打,现唯头疼,钱

钱很候问题,很候问题钱。

由兵营建,酷哥胖目驴骑兵,目兵数量尚未达限,算战斗阵亡部,共30士兵,别70木盾兵、8长矛兵、150弓箭兵……30勇士,已让酷哥胖焦头烂额。

热血啊,轻实太热血

酷哥胖仔细研究各士兵需粮草,直接被每开销吓尿。

木盾兵:每士兵每需2斤粮草,10铜币饷银,70木盾兵每总计开销粮草140斤、饷银70烔币两银)。

长矛兵:每士兵每需-斤粮草,2铜币饷银,8长矛兵每总计开销粮草0斤、饷银66铜币(6两银)。

弓箭兵:每士兵每需6斤粮草,3铜币饷银,150长矛兵每总计开销粮草750斤、饷银456铜币6两银)。

光饷银,30勇士每花费66两银,像,月240两,细算开支

更恐怖粮草开销,正谓未动粮草先,粮草战争至关重江湖位。目30勇士,每消耗1400750l130斤粮草,酷哥胖80斤存货,够30勇士吃……

由战略模式战争刚刚开启久,现阶段粮草价格虚高令指步,每斤粮草价格高达2铜板……以简单计算,酷哥胖每消耗l130斤粮草,等消耗l1302226铜板,合计白银26两

算每6点饷银,百勇士每花费高达622294两

花费,月,差接近万两果再培养6驴骑兵,候仅需喂,喂驴……再加以必再招降些兵,每月开支绝逼超万两关

算完笔账,酷哥胖快哭。

问,农民吗,为毛己植粮食?错,确以己植粮食。l级镇农民限2,哪怕绿色级别牛逼农民,每产量2斤左右,2绿色农民产量400斤,根本够l130斤开销

“钱啊,钱啊,钱狗”

站牛镇最高处,新晋镇长千空妇望正兴建镇,任由猎猎风吹拂衣襟,嘴感慨。

现两解决燃眉之急,战斗模式赚钱。身值钱货色卖掉,唯库存东西毒雾金针烈焰单,化武器卖,卖七八万两银。笔钱酷哥胖另处,投入镇建设。

至第办,升级镇,果升-级镇,农民限为6,够很程度解决粮草问题。但晋升镇办花钱解决,需特殊具:镇勋章。

升级2级镇,需2镇勋章。

升级-级镇,则需6镇勋章。

获勋章办两,攻打镇级领,抢夺领勋章。另被敌攻打,果反击功,掠夺勋章。

注重享受游戏乐趣酷哥胖选择第办,嗯,样攻打别镇级领。现阶段够建立镇玩,软柿,以酷哥胖菜鸟级战略水平,否顺利镇勋章呢?

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