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这游戏也太真实了 第402节

这游戏也太真实了 · 晨星LL

被改造座堡垒。

栋层高废墟,甚至沙袋木头加固炮位。

预留“凹”型射击孔,概某曲射步兵炮。

,炮已被撤走。

“撤很仓促,及放把火……数工及摧毁。”

楚光收望远镜,食指头盔侧轻碰。

“队列1,向推。”

“收。”

站五百米处柳丁接命令,向身旁玩打手势。

接命令之,5支队共50,立刻向推,别五向入座废弃镇。

穿焊钢板外骨骼,老白手端挺ld-47j轻机枪,枪口环绕街边窗口移动。

背挂挺两米长“骑枪”,交战距离,应该。

“安静。”

“驻扎掠夺应该撤走,”长眼路边头骨,警觉环视眼周围,“整镇像活样。”

血污墙画狰狞涂鸦,些歪歪扭扭文字符号。

像某邪恶宗教仪式。

吃完尸体被丢路边,污秽之物街随处,满狼藉。

夜咽口唾沫。

气氛压抑让感觉窒息。

宁掠夺正干架,想探索让感觉理适。

“妈,怎感觉像恐怖游戏样……”

狂风环视周围眼,表情点点头。

“嗯,化危机版寂静岭……类似感觉。”

周围太安静。

别活。

连老鼠。

沿v提示路线继续推,配合队整镇外围区域轮搜索。

确认任何掠夺之,沿干继续深入,推镇正。

座钟楼,周围视野开阔,整镇最高建筑,概被些掠夺指挥部或类似。

推开钟楼木门,担任排老白率先走,很快被臭味给熏。

“妈……”

“什。”夜奇走。

“劝最别。”

老白刚句话口,但已晚,穿门走夜,已扶门yue。

钟楼厅,尸体堆山。

苍蝇嗡嗡声海啸,黑黢黢东西尸堆乱爬,扑热气带腐烂臭味儿。仿佛整座镇蟑螂跑,拳头,已超鞋……

狂风眼,微微愣。

“太……”

视觉冲击力。

算滤镜,少带点精神污染。

简直像噩梦。

“……感觉测遥遥期,把血尸体改绿色块恐怕很难收场。”精灵王富贵咂舌头。

伊蕾娜表情暧.昧眼。

“信点儿,把感觉掉。”

……

毯式搜索,基本以确认驻扎远溪镇千队已撤离。

且概之撤走,目标正北向西洲市。

撤离之,些掠夺处决奴隶,并尸体洒虫卵,烧掉及带走补给,甚至防御工放把火。

,由缺乏燃料,除粮食被烧毁之外,数木质掩体路障幸存。

果再等半月,整镇变变异蟑螂苍蝇堂。

些“伙”虽战斗力强,很难废土客造直接威胁,但散播疾病、偷吃补给却相手。

显,狮牙希望座“塞”落北郊幸存手,以试图通样阻止占领。

楚光令让玩钟楼放把火,异尸体烧毁。

儿哨基近30,回收些尸体难度太,且本讲划算。

两台活性物质提取器已四工,产任务月初排月底。

至少段间内,担复活币问题。

站远溪镇北侧路口,扳手楚光摊开张图,记号笔沿等高线做几红叉标记。

“……远溪镇西洲市最南端近20,沿途丘陵森林,虽条战代路,但基本已荒废。果打算北边向移动,路线相限。”

“建议远溪镇建座动基,架设线电基站,并沿北丘陵带建设哨,设置电台通讯设备,密切监视北边动向!”

楚光盯图儿,接望向北边片被树林覆盖丘陵。挂满树梢积雪连片,茫茫白雪几座废弃高压电塔几处知什遗迹。

视野错,周围形开阔。

果片丘陵顶部建立哨,圆五甚至区域纳入视野之内应该问题。

唯需担森林异。

像妖怪、穴居兽、变异棕熊、野猪、猿猴甚至死亡之爪,极森林。

每座哨至少部署两挺机枪门20机炮,放两支铁拳火箭筒。

样应该保证哨兵安全。

轻轻点头,楚光。

“建议错,觉驻扎少合适?”

扳手思忖片刻。

“哨常备,两班轮岗,30应该足够!”

楚光拿记号笔图补标记,接图给扳手。

“给50,哨5座提升8座,务必片区域给盯紧!”

“任何情况,及向汇报。”

站岗工交给警卫队,玩周724干聊工。

己打游戏,以为bss蹲,但直蹲。

,倒以布些关联远溪镇任务,流批猎、拾荒、探索、以及活职业玩带活动,数控制20~90之间。

配合np固岗哨,应该确保万失。

双手抱拳,扳手领命。

“!”

河谷省平原集南北两端,图以带状形式横贯东西,东部诸省往西部诸省交通枢纽。

像两条走廊。

被两条走廊夹间片区域,则以丘陵缓坡为,零星布少数平原。

战市些平原,或至少以平原为,沿等高线向丘陵扩散。

清泉市幸存错,很部原因因为正坐落连通东西交通枢纽,片平原。

除非雪封路,往常少商队清泉市北郊或南郊路,且通常带少东西。

远溪镇位置恰榆木区最北边,条南部走廊最北侧。

穿北边片丘陵,继续走,牙氏族控制西洲市。

论为保护农田以及长久农庄安全,为确保商路畅通,必须远溪镇座战略控制。

“果嚼骨部落,等秋候再趟。”

站楚光旁边瓦努斯瞧眼北边向,继续。

“考虑丘陵部署门100火炮?东西反装甲力般,但炸步兵,断履带什问题。”

楚光向。

“正打算,团火炮打远?”

瓦努斯思索片刻回答。

“效射程11,但候打13。果火箭增程弹,射程翻倍,但缴获批炮弹,像普通高爆弹。”

之攻打开拓号候,使两门榴弹炮团制式100火炮,部署榆木区森林,打外长久农庄。

两门炮并挥什。

但射绝数炮弹,被科技含量更高点防御系统拦截,更被机锁,被企业员工两金属氢炮弹送。

,相企业些造价高昂、维护本昂贵高科技装备,便宜、简单粗暴威力猛口径火炮,反更适合废土环境。

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