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第91节

电竞之少女凶猛(电竞系列之萝莉) · 情诗与海

顾辞:“叽叽叽血沙讨厌……”

“。”向她眼,嘴角微勾,“确?”

“……喵。”她立刻低头,卖萌掩饰。

“,走吧。”倒什,探帮她打开车门,“果想ind sl话。”

“咦?知呀?”她意外问。

“嗯。”血沙淡淡哼声,“,。”

“呜哇血沙辈瞬间霸气外露侧露各露!”她举爪,“血沙辈迷妹……嗷呜痛别打头!”

叽叽喳喳留路欢声笑语。

第103章

sl, 为职业选手, 她并陌。

1v1, 狭路相逢,单挑, 实打实比拼技术。非即彼, 非胜即负,必死, 别样浪漫。

第次接触sl钻石候, 局队友闹矛盾,直接被甩父局, 她应战,胜利,言退拉黑。sl职业选手, 动火气,输赢什关系,重交流习。

印象比较深血沙第次sl,次她被元素师狠狠教育, 她再敢低手长师线战力。

血沙曾直播句话:

“总声称哪英雄厉害或哪英雄废物,恕冒昧,才真正废物。”

句话评价倒激烈,果选手话估计被喷, 血沙话……

“冒昧够,差件两件。”教父。

次sl以sl太样,次sl她知她必须赢。

旁观, 房间内第血沙,但比赛,另边翻网页。

果设备并非专业sl,但两认真程度却以。ind鲜表情严肃候,向她微微点点头,调整己鼠标灵活度。她收回视线,开始调试。

“局?”

“嗯。局。”

“塔,血,百兵?”

“以。”

平实交谈,若旁概理锋芒。专业sl规则本样,双各ban掉名英雄之,盲选使英雄(确选择英雄)。达列条件之即获胜:

击杀100兵

摧毁敌炮塔

1v1拿第滴血

根据规则产思路:安补刀100,利爆击杀或推线塔靠拆掉防御塔赢比赛。

“ban。”ind。

“以。”她。

邀请,入义界,选择伊贺忍。调试赋符文,确认。游戏载入画随之开始,她眼屏幕,现ind伊贺忍。

她由摇摇头。

ind sls,第局伊贺忍,第局幻影舞,第局杀戮使。为并热门英雄被选拿,ind备。

伊贺忍比赛登场太少,以她英雄很关注,若使水平差,知ind伊贺忍何。

入游戏界,购买门装,直奔路,狭路相逢,直接换技,双露声色退回安全距离,各补兵。

ind盾门,门装很意思,般门装坑神,显ind挺想。或直接,她新打。

真备啊。她感慨声。

sl实技术活,非常考验玩基本功游戏理解,且sl本身技巧,普通线技巧。它仅扎实补刀线功底,根据sl规则应变做最合适装备。

波交换技,受伤害肯比她,但因为盾缘故,以儿回满血。

她态稍微点失衡,但仅仅罢。

回头打几兵,掐攻速平a间隙骚扰,些职业选手基本功,以两各失,但几回合,她血量高些。基本功差别,她被哥哥狠狠操练。

但ind打很稳。

步很。

基本路平安六级,她身光芒先亮,以她毫犹豫便手。实打实考验操,她q身升级光芒亮。技交换,走位,平a,挂点燃,几乎气呵。

first bld!

最终取血ind,死血退兵线,获第场sl胜利。

她摇摇头,关闭场义比赛。边ind虽第场赢,但脸丝毫笑容。等待第场sl程,拇指弯曲摩擦鼠标,缓解压力习惯。

为场sl,实准备太久。

期待太久。

伊贺忍练很久很久,刚刚场sl几钟间,但却很久很久血。装技,研究少,特意调顾辞打伊贺忍些视频她习惯,再加顾辞本身特别重视英雄,以局,理由失败。

第场,她锁幻影舞,入载入画,果使幻影舞。她耍手段机什,直接普通门装,带血瓶。

几乎她样快,她刚路ind正往草丛钻。关门装什早构思,以才快。

老实,场sl她并很担。尽管做很功课,但幻影舞伊贺忍,她招牌英雄之,并且比赛常客。

开始她打很奔放,甚至挨防御塔攻击。

等两6级她半血,ind之血。

次先手ind,直接按位移技冲,按位移技刹她按位移技,退步,她预判ind位置按幻影锁链。ind位移落点正她锁链落点,以ind直接被锁链拴住。

被锁链栓ind立刻做己判断,即她释放幻影锁链。她激活刚刚位移键,回最初位置,躲开ind锁链。

她锁链即激活次伤害ind激活位移技回原位,躲开次伤害。但,她招复制己幻影锁链,直接预判ind位移初始位置——正目标。

便q瞬间连招,ind及释放q便被她拿头。

次招解释很漫长,但实技d间,预判,手理判断,技释放位置,反应速度,手速——残血近满血,切造场完美击杀。

她技全。

ind打关紧q。

概差距。

第局输,ind反表现紧张。

血沙依旧边电脑,似乎场sl毫关。

ind甚至笑句,“第局杀戮使吧。”

“以。”态让她点乎意料,但既样,她拒绝。

杀戮使单实她并特别擅长,伤害计算缘故。毕竟她杀戮使打辅助打比较,装导致她些计算失误。

关系。

——她现己骄傲。

身稍微活动身体,她手臂空伸展柔软弧度。目光捕捉痕迹描ind,正认认真真调试赋符文,目光极为冷静,被直接注视话,概觉产身为猎物感觉。

猎物猎手位置,总模糊清。

她淡淡样想,重新坐电脑。

第局sl,正式开始。

并第局样随性门装,她认认真真选精灵戒指装备,往塔站,开始乖乖等兵线。

局开始她慢慢找单杀戮使状态,稳补兵。ind打算激,但算稳,ae伤害骚扰。杀戮使开始ae伤害挺低,以她直接视,补兵已。

五钟,她刀落,ind掉刀。

ind骚扰力度变些,她容化解。若ind浪些她便反手套,虽伤害算高,但至少让退几步。

样五钟,她丢刀,ind丢九刀。

感觉ind开始暴躁。

五钟。她半血头,ind之血。

杀戮使突技,以单杀实控制。果拼话肯死伤,但果刻意避免话,基本打。

两刻相差五刀。

钟。ind闪现强。她闪现躲开,回头打套技,但并追击,继续安安补兵。

ind退回塔,宣布放弃。

钟,百兵补齐。

ind补百四兵。

sl结束。

最局ind言应该非常憋屈,料她居选择式取胜利,但规则规则,改变。

“什感觉?”她关掉游戏,问。

ind回答,表情些阴郁。

“既感觉,感觉。”她客气,“老实,很让失望。”

ind依旧话。

“针挺功夫,第局。应该手,手己,己,。”她。

“漂亮话谁。”ind终开口,声音些低沉。

“漂亮话,实。”她摇摇头,“每电竞选手手应该己,某。以为kingreatr手彼?”

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