第971章 国战系统
网游之金庸奇侠传 · 云天明
第九百八八章战系统
游戏历,第八届华山论剑举办,但由战开启,届华山论剑被游戏系统暂取消,至什候再重新开启华山论剑活动,游戏告提,玩推测至少最近以内太再举办华山论剑。
,游戏世界切,似乎围绕战开启运转。
关战,游戏系统专门布则告,并帮助系统详细明。
总,战系统实场类似华山论剑型游戏活动,战各势力虽属民族,但战性质并存正义或非正义概念,至少存谓极端民族义,论各派加入哪战势力,被允许,战围绕“利益”字展开,刻意强调民族感情。
战势力,共九,别:理位置居以原汉族为体力量央皇朝势力;东高丽倭联合组建东夷势力,东南各岛以及西殖民联合组建岛联盟势力,南南蛮政权,西南西夏势力,西竺势力,西北蒙古势力,北契丹势力,以及东北向女真势力。
九向,九势力,每势力特点样,攻击力加样,兵力样,攻击手段样,处理环境样,战略位样,总之各势力样相——以np为体交战势力。
战开启之,江湖各派以及玩,以选择势力阵营加入,加入某势力门派或玩,该势力控制范围内,享受各优惠便利,果门派,光以势力阵营拿辖区范围内税收提,申请数量np兵力协助战,甚至为属势力阵营制战术计划。
战开启之,每隔为战。
战期间,九势力之间动规模攻势,阵营属门派玩之间,均相互由攻击,击杀敌力量,抢占敌控制城池势力范围,但期间玩杀记录计入德值系统,计入官府通缉系统,死亡惩罚减半,5%死亡惩罚。
非战期间,九势力之间再动开启战端,至阵营属门派玩之间,虽仍以继续动攻势,但抢占势力盘被官承认,,该范围内切优惠福利税收提仍归原势力阵营,战结束,游戏系统统计最终结果候才被重新划入占领势力版图内。
且,非战期间,玩之间杀戮记录计入德值系统,计入官府通缉系统,死亡惩罚恢复10%,换句话,非战实游戏正常,切按照正常游戏标准执,算话,战每四举办次,每次持续间为,性质场鼓励全民pk型游戏活动。
,战场型游戏pk活动,很准确,因为网金战系统并固模式,九势力随局势变化逐消亡,,战势力各并永,整游戏世界,最终势力战存,战势力被灭,因,统,战系统关闭。
以,场游戏活动,场由游戏系统促阀混战,战最终目标统全,获游戏商业税收提,打擂台似谁特场合拿冠亚虚名。
为提高普通玩游戏积极性,鼓励全体玩参场旷持久战,游戏系统专门针普通玩设立关财富、名望、练级效率战奖励。
财富,战奖励系统规战期间,每击杀名敌势力np士兵,获1两黄金现金奖励,每击杀名np精英,获10两黄金现金奖励,每击杀名百队长,获100两黄金现金奖励,np队长、队长、团长奖励均以倍系数递增。
另外,每击杀名敌阵营玩,获死亡惩罚损失10%隐性价值,并按照市价转化为现金给予奖励,打比话,果名玩死亡惩罚损失总价值为100万两黄金,杀死该玩敌玩获10万两黄金为战奖励。
至剩90万隐性财富损失,50万直接充,为游戏系统回收游戏资源手段途径,剩40万被敌玩属门派敌np阵营势力平均瓜,敌玩属门派瓜笔钱该何使,门派掌门意向,以建设门派,以奖励门弟,,以偷偷放己腰包。
敌np势力笔钱,刷兵费,因为游戏系统除开始给予各np势力阵营启动资金外,以再免费为各势力阵营刷兵,各np阵营负盈亏,食力,击杀敌势力np或玩越,获杀敌提越,些提游戏系统购买np士兵越,形良性循环,反之,果势力阵营战利话,陷入恶性循环,最终被势力灭。
除以两通杀获战财富奖励途径之外,玩己属势力范围内,享受城费全免、传送费全免、开设商业店铺税收全免以及购买系统售卖基本活具打半折优惠政策,反,非己属势力范围内,些相应费光照常被收取,且些费加倍收取。
以,论武玩活玩,正确选择势力显尤为重,比门派基襄阳城忘情阁,果投靠西夏,襄阳城处央皇朝控制,忘情阁襄阳城内商业设施店铺按月份缴纳重税,忘情阁弟入襄阳城,支付高昂城费或传送费,些支被央皇朝收取,并转化np队围攻襄阳城,显杰及忘情阁愿意结果。
战系统名望奖励,功奖励,游戏系统根据玩杀敌数量,给予数量「功」奖励,谓功,以“策”为单位,积累数量,以申请属势力朝廷策封衔,衔共阶,别:伍长、什长、伯、骑、尉、校尉、统领、郎、裨、偏、骠骑、骠骑、兵马元帅。
别衔似乎虚名,实很实际处,因为玩衔高低,直接决该玩统领np士兵数量寡,果伍长,最让五名np士兵听命己,果什长,号令两名伍长及属,果最高衔兵马元帅,则号令百万np听命己,,旦某位玩晋升兵马元帅,以带兵攻打城池。
,想衔晋升兵马元帅,需积累功文数字,以暂且提罢,话回,即便兵马元帅,混裨或偏,万余名手,np手跟随己,光以保驾护航,以高效获取战奖励。
唯点麻烦,己带些np士兵,并免费己np势力领取,必须缴纳费另购买,但论怎,战衔系统玩,意义重,否战期间捞点处给己,靠。
至练级效率奖励,参照现金奖励比例,击杀敌员,给予相应武修养点奖励,换句话,击杀敌越越高级,赚取武修养点越,招式熟练度提升效率越高,以以肯,每轮战,江湖涌现批新武宗师,玩整体实力因幅提升。
总体言,战系统奖励情况,谓丰厚比,具很强诱惑力,以相应,游戏系统弱智让战系统毫难度为玩金山银山,至少np玩之间实力差距,拉太开,否则话,战,场倒屠杀,毫趣味言。
因,游戏系统各势力np士兵设:首先,np士兵内力攻击全免疫,,想击杀np士兵,必须赤膊阵,采取全物理性打击手段,诸狮吼、内力加类内力攻击效;次,np士兵基础武功满级状态,并且根据属势力特色,拥门或数门练至初级武功技;最,np士兵拥200%攻击力、命率、闪避率、防御力加。
显,游戏系统设支持,普通np士兵已具备玩较长短实力资格,,别些支持似乎很给力,实相武玩,般np士兵玩相提并论,毕竟现武玩宗师级别,付些np士兵或许正常情况容易,但肯太吃力。
但话回,知,np士兵并以单形式挑战,以规模组织性阵集体攻击,以实力相较高,但组织性相较为散漫玩,正战场未必np士兵手,,战开启之,接触些np士兵玩信邪,以结果何,通实战验证。
战开启月间,江湖各派以及全体玩,展开积极备战,普通玩,些以门派游荡门派体系之外玩,最节骨眼随便找门派加入,毕竟战系统相关设些门派玩,绝最为利。
江湖各派及高层,精力除放积极备战之外,考虑该选择哪阵营加入。
数门派,问题很简单,根本需考虑,比处原腹丐帮、逍遥派、武、少林、全真、古墓、五岳剑派……等等,肯加入央皇朝阵营,因为各派高层绝重决策选择玩什特立独,门派基理位置已决选择。
样,处西域星宿派选择加入西北蒙古势力,关外胡选择加入东北女真势力、处云南理段氏选择加入西南西夏势力,血刀门轮寺选择加入西竺势力,万兽山庄药王谷加入南蛮,势趋,情理之。
某些门派,选择题容易做。
比处东海理应“归顺”东夷势力桃花岛,由某众周知原因,广玩强舆论压力,最终决放弃投靠东夷势力,转为加入央皇朝阵营,,桃花岛选择虽顺应民意,但却承担极风险,最终导致什结果,谁预料,毕竟东夷势力入侵原,肯坐视东海敌势力门派理。
再比月神教侠义,两门派关内,但处北势力契丹强威慑,双之间几乎隔设防万长城,果契丹南,两门派加入契丹势力话,必遭重创,但果加入契丹势力吧,似乎很别扭,毕竟两派现处央皇朝辖区范围内,南边五岳剑派少林寺绝坐视反叛。
最终,两派己选择,月神教加入契丹阵营,侠义高层内部争论许久之,终加入汉阵营,,侠义现门派基镇远镖局,北京城内,北京皇族正女真根脉满清政权,以候战开启之,恐怕整北京城女真盘,侠义唯路门派基搬迁。
因,侠义最终决提,杰已承诺原绝情谷基留给侠义为新基,侠义掌门纳尔些怎镇远镖局原基投入资金建设,门派功基本依托北京城内现商业设施,以次搬迁侠义负影响控制限范围内。
至杰及忘情阁,,肯加入央皇朝阵营,态度早忘情阁立之初,杰已很明确,曾借题挥杰狭隘民族义,,杰笑之,承认,但否认,至底什原因,杰己清楚。
为迎接即战,忘情阁样开始积极备战,准确点,早半,忘情阁高层已手,比杰君海联手创忘情枪忘情阁八卦步,便正专门针战准备,最近半间,杰已求门武弟必须两门武功练至满级,招式熟练度至少达300级,以期战期间挥。
至忘情阁武功以及杰新创立易术体系武功,由间紧迫,杰门弟求,让尽掌握些门派武功并练至,最以团队为单位,别掌握项或两项门派武功形优势特色。
除武功备战准备之外,忘情阁员配备、活产业、物流跑商、物资库存、思想宣传等各陆续做迎接战充准备,以接,等第战。(未完待续,欲知何,请登陆lt;a href=≈lt;a href=<a href=&qut;<a href="http://&qut;" target="_blank">http://&qut;</a> target=&qut;_blank&qut;><a href="http://</a>" target="_blank">http://</a></a> target=_blank≈gt;<a href=&qut;<a href="http://≈lt;/a≈gt;&qut;" target="_blank">http://≈lt;/a≈gt;&qut;</a> target=&qut;_blank&qut;><a href="http://≈lt;/a≈gt;</a>" target="_blank">http://≈lt;/a≈gt;</a></a> target=_blankgt;lt;/agt;,章节更,支持,支持正版阅读!)