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第970章 忘情阁易术体系武功

网游之金庸奇侠传 · 云天明

第九百八七章忘情阁易术体系武功

退游戏创「打手拳」,共八招,属常规配制,但该拳路数,却点常规。

该拳并动攻击性技,带招架性质纯被动型拳,采取“敌动动,敌动动”被动击策略,特性先至、以柔克刚太极拳点相像,但实际,两本质区别,因为「打手拳」讲求至、以刚克柔。

谓至,招打,边被动招架,趁招式已尽继续招且空门露之际,意腿闪电反击,以论怎,先挨打,再手,像太极拳样招式攻之拆挡反击。

至以刚克柔,则论什招数攻击己,击候,腿爆雷霆击,争取直接重创手,因,套拳,除防御招架力求很高之外,腿攻击力加腿部力量求很高。

据,退游戏之以悟套拳,纯粹因为平常被老婆打骂惯,但因怕老婆,或太爱老婆,忍手,果手吧,退游戏甘被老婆暴打,以想尽千被动招架防御。

退游戏老婆实真想打老,手,但老招架拆解己招式,打她偏偏很服气,便想尽千习各武,变想打老,结果,退游戏便老婆特殊练程,逐渐领悟许招架武。

,退游戏己老婆手罢,若打斗,怜香惜玉,招架验极为丰富且懂双手互搏术,往往临敌招架被动挨打程空闲双腿击,并依靠战术击败手。

知,退游戏乃忘情八杰之,正宗武宗师,实力虽比变态杰,但各类武,特别空手技,早已融贯通,以论招架击,招式选择己套独特解,杰号召集思广益共创门派武功,退便灵机动,捣鼓套「打手拳」。

实光套拳名称,已套拳怪异之处,因为既武功,肯打斗,套拳偏偏叫做“打手”,倒罢,套武功名义拳,实际施展程,真正挥决性攻击效果却全部腿,若解内情,第次遭遇套拳,肯被该拳名称迷惑吃亏。

且,该拳招式名取搞怪趣,八项普通招式依次名为:「打手」、「礼让」、「敬远之」、「浪回头」、「负荆请罪」、「忍辱负重」、「跪求饶」、「须再忍」。绝招两项,名称别引该拳第招最招招式名,即「打手」「须再忍」。

以,纵观忘情阁目门派武功,「打手拳」唯项具极强防御力武功,或许相武功,「打手拳」杀伤力并最,毕竟像退游戏样腿技挥极致,但防御性足以弥补攻击力偏弱缺憾,因为实际效果考虑,门攻击力强悍够秒杀敌武功未必击手,但像「打手拳」样利招架间隙反击武功,即便秒杀手,至少给造伤害。

,门武功缺陷,比想最挥招架防御性,必须像退游戏样双手互搏术,但很显,门辅助技并般机缘,次,招架性施展该拳玩基础实力何,果基础实力达标,特别臂力达标,招架谈。

以门武功适合已具备实力高级武玩习,般玩若性挥水平已算错。

鉴,为加强门拳性特性,提高普及实性,以及门派武功提供利支持,已达赋求杰特花番工夫乾坤挪移神照神功练至,以创形式,两门准超级内功融合为门新兼容两特性门派内功,并正式命名为「忘情神功」!

忘情神功,武功系数3.0,具备关乾坤挪移性,招架防御极加,以效提高「打手拳」招架性,但仅仅限提高招架性,牵引手招式身或以之治之身,毕竟游戏系统必须保证乾坤挪移独特性唯性,以创武功候失部兼容性。

神照神功具备神照毒劲性,被忘情神功兼容,但内力使消耗量减半性,却功复制忘情神功身,因,激活忘情神功候,光以幅提高招架力,效节省内力支,使招架候,内力攻击加具相优势。

总之,杰之以创立忘情神功,便为给打手拳提供内功支持,样,门弟施展打手拳候,便够至少再提升五招架性,,忘情阁门派武功体系补充,使门派武功体系,光具「忘情魔功」「忘情刀诀」类攻击性强武功组合,具备套具极强防护性技组合。

,按照杰原先设想,忘情神功应该门具备各顶级准超级内功特性超强内功,但由间精力限,半根本把理想高级内功兼容,退游戏突捣鼓打手拳,杰便干脆提草创忘情神功,打算再逐步完善。

,由杰创立忘情神功源游戏现武功体系,以再次被眼红已江湖各派玩诟病,称杰偷工减料剽窃,“拿义”径,光证明,网金款游戏,乃至金老侮辱。

些吃葡萄葡萄酸舆论论调,向素杰懒理,但负责政工倚栏衰草却回应,某次每播节目,倚栏衰草系统化理据些论调逐反驳。

倚栏衰草反驳论点便:杰名普通玩,金老相提并论,原著武功体系及各特点已非常完备,般最武功体系及特性补充,难以再全性系统性超越。以,谓“拿义”并金老侮辱,恰恰相反,正金老原著尊重,热爱网金玩,结合己理解网金原著新诠释,本身,创新,绝非谓剽窃!

,尽管倚栏衰草直非常努力解释,想化解相关负影响,但或许妒忌理,各派玩并买账,仍忘情阁武功体系百般嘲弄,忘情阁本门弟才站替杰两句话,做,更身利益考虑,许忘情阁弟仍存挥之阴影。

且管外界何闹腾,反正整把己关练功房杰持态度视,听闻,因为思放另套由己完全独立创系列武功技,系列武功技,正早几便已想易术体系武功。

之以称之为“易术体系武功”,因为套武功技光《易》卦象演化,且止项技,类别再仅仅初草创「乾拳」拳类技,涉及各类空手技、兵器技、轻功身技,因形非常庞且结构完整武功体系。

依杰总体设想,套易术体系武功,共包含八类武功技,即拳、掌、指、手、爪、刀、剑、身各门,别应周易艮卦、离卦、兑卦、坎卦、震卦、乾卦、坤卦、巽卦等八卦体系,八卦体系每卦按照“京房纳甲宫”应该卦宫位七卦,每宫八卦门武功技,宫内每卦便招,总论八八六四卦,即八项武功共六四招!

八项武功技名称,乃根据应八卦卦象,再加“忘情”缀命名,即别:「忘情高山拳」、「忘情烈火掌」、「忘情破泽指」、「忘情流水手」、「忘情惊雷爪」、「忘情开刀」、「忘情辟剑」、「忘情疾风步」!

「忘情高山拳」,源艮卦,艮为山,因名。该拳共八招,论招式名招式衔接,均引艮宫八卦,即艮卦、贲卦、畜卦、损卦、睽卦、履卦、孚卦、渐卦卦辞,别:「光明」、「以明庶政」、「利涉川」、「山泽」、「初终」、「履坦坦」、「豚鱼献祭」、「鸿渐陆」!

八招光连贯使,每招根据易理卦辞诸变化,比第八招「鸿渐陆」,动本跳跃,居高临轰拳,但杰设计,具体施展,非跳跃动攻击,期间以根据实际形情况选择直冲招,或俯冲招,或滚招,或原隔空招,或反击之敌,因该招「鸿渐干」、「鸿渐木」、「鸿渐陵」、「鸿渐阿」、「鸿渐罄」等引渐卦卦辞别名招式。

因,别「忘情高山拳」型八招,实八招之,隐藏数易理变化招式,门弟施展门拳候,但果想精益求精挥全部威力,必须每招变化胸,,为该拳创,杰并奢望解易理部门弟做点,因为般情况,掌握特八招够挥八威力,已足够。

「忘情烈火掌」,源离卦,离为火,因名。该掌样八招,均引离宫八卦,即离卦、旅卦、鼎卦、未济卦、蒙卦、涣卦、讼卦、卦卦辞,招式名别:「突」、「鸟焚巢」、「仇疾」、「震伐鬼」、「击蒙御寇」、「匪夷思」、「褫终朝」、「伏戎莽」!

「忘情高山拳」相,「忘情烈火掌」招式之样包含数易理变化,且两门武功均已杀伤力强悍著称,杰最先创立两门武功技。

至「忘情破泽指」,源兑卦,兑为泽,故名。招式具体引兑宫哪些卦象,攻击特点乃力聚指尖敌点性打击,攻击力虽「忘情高山拳」「忘情烈火掌」,但给敌身体造破坏力极强,几乎指窟窿,招式名别:「商兑未宁」、「幽谷明」、「握为笑」、「以虚受」、「往蹇硕」、「君终」、「密云雨」、「反归以娣」!

另外,「忘情流水手」,源坎卦,坎为水,故名。招式动云流水般华丽,乃以快打慢手,招式名别:「流水盈」、「门庭」、「建侯宁」、「勿」、「革言」、「洙」、「明入」、「开承」!

「忘情惊雷爪」,源震卦,震为雷,故名。武功特点比之「忘情流水手」,招速度更快,更为迅猛,力求闪电般速度爆性力量重创手,招式名别:「震惊百」、「建侯师」、「赦宥罪」、「雷风相」、「亨岐山」、「井谷射鲋」、「涉灭顶」、「孚」!

「忘情开刀」,源乾卦,乾为,故名。特性,刚猛霸,别招式名降龙八掌招式名相,别:「飞龙」、「命诰四」、「位应」、「否极泰」、「君咎」、「剥极复」、「失勿恤」、「顺休命」!

「忘情辟剑」,源坤卦,坤为,故名。但由杰剑技怎感冒,少剑技,以确招式名,暂花间精力纠结,招式名暂为:「厚德载物」、「反复」、「咸临贞吉」、「交泰」、「君罔」、「夬夬独」、「需恒」、「之凶」!

「忘情疾风步」,源巽卦,巽为风,故名。特点,总之比神百变、蛇形狸翻、金蛇游身步、云身类江湖高级轻功,丝毫落乘,比凌波微步略逊已,该步共六招,步步相扣,招招相接,招式名废话,反正全部引巽卦宫位八卦卦辞。

以“忘情八技”相关信息,仅仅杰易术体系武功总体设,具体创建情况,除五项空手技极短间内创完之外,项技因各因素限制,暂处研阶段,估计半儿拿。

,光杰根据易理创五项空手技,足以让江湖些吃葡萄葡萄酸闭嘴巴,特别倚栏衰草通每播襄阳城报杰些设想之众,忘情阁弟松口气,杰敬仰之情已以复加步,甚至江湖掀场脱离原门派加入忘情阁习些创武功风潮。

,整游戏世界,以些最重,因为,杰草创五项空手技久,游戏历第九末,游戏系统提月布则告——战即开启!

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