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关于这一卷的失误总结

古神的诡异游戏 · 宝月流光

写卷犯几错误,导致订阅降,均降100左右,24追订更1700掉1000,少读书友群反应平淡乏味,让很懊悔。

果以话,真想推倒重写卷,惜因为网络,情几乎。

以总结验教训,争取以再犯样错误。

第错误,游戏选择。

万古代士兵阵500现代士兵话题,以网常,以些想,老实太确底哪边赢,以想写样副本,推演底哪边赢,应该很趣。

想候挺简单,结果写现顾忌东西太,细节素太,写特别费劲。

且场真很难把控。

第失误,视角问题。

般网络视角,始终角身,样读角断冒险,产悬疑感期待感,但由剧本战模式,写候断两边切换视角,介绍双战术,导致读变帝视角,切悬疑感消失,故变流水账。

第失误,焦点问题。

正常情况,本焦点应该角。

但因为副本设原因,笔墨量浪费配角甚至np身,导致间段间角毫存感,读概失代入感,应该订阅滑重原因之。点挨饿游戏卷处理很,视角始终角身。

实弥补很简单,把双阵营np掉,换角指挥远征,惜醒悟太晚。

最虽干掉两指挥官,角场,稍微挽回点口碑。

但卷总体,仍差强意。

以尽量把视角留角身,避免再犯类似错误。

嗯,概,卷选趣味性更高游戏,希望读订阅,把追订拉。

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