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212 扰乱节奏

湾区之王 · 磨砚少年

洛根-纽曼正骂粗话。

按理,应该全神贯注集脚步双手,丝毫;但橄榄球飞轨迹传球力量,粗口忍住爆:该死斑比!火影忍,影身术,怎跑快?

但,粗口仅仅闪,随高度集注意力,奔跑速度达极致,视线余光捕捉任何防守球员,橄榄球之间较量。够,够,按照样速度,失之交臂。

瞬间条件反射,洛根高高举己右手,整身体紧绷极致,双脚踮脚尖,猛往跳跃,轻轻跃,强势冲,右手指尖触碰橄榄球之,轻轻拨,紧接张开宽手掌,严严实实包裹住橄榄球,力往回收,揽怀抱。

刻,整重重、狠狠、沉沉砸草坪之,溅片片草屑。

,接!

“纽曼!纽曼!纽曼!”柯克脑已彻底充血,及断嚷嚷名字,以抒己震撼亢奋,“纽曼完接球,纽曼速度达极致,但终究外接手,近端锋,速度外接手相媲美,几乎错接球情况,以记飞扑完单手接球!精彩!太精彩!”

坐旁边泰迪忍住力拍打桌,吹口哨,“单手接球!单手接球!真太思议,记四六码超级长传,记四六码单手传球!传漂亮,接更漂亮,哇哦,旧金山49轻攻组展现比拟赋量!让回放,观众,请让回放!”

“啊啊啊!”整保罗-布朗球场已疯狂,,形容正确,应该半边堂半狱疯狂。

猛虎队球迷简直敢相信己眼睛,刚刚为球队连续两档漂亮防守庆祝,欢欣鼓舞,紧接遭遇致命打击,切实太快,以至些反应;49球迷则颠倒,极度郁闷瞬间变极度疯狂。

克夫第站立,高高举手旗帜,力挥舞;坐旁边杰夫领神,站立,疯狂尖叫,“斑比!斑比!斑比!”四六码超级长传,陆恪再次展现绝逢超强脏。

49球迷应援微弱,根本形抗衡,烛台球场应援根本任何比性,但洛根却乎,49球迷台,犹金刚般,凶狠捶打己胸膛,宣泄激动、泄喜悦。

,凯尔-威廉姆斯、泰德-吉恩等纷纷冲,力拥抱洛根,疯狂庆祝,但洛根却甩开队友,转身,快速跑陆恪喊,“谁才光之!,谁才光之!”

即使洛根己敢相信。为近端锋,速度短板,体型力量才长项。

但入联盟之,体重偏轻,抗之往往占据风,更利己赋灵巧,完接球达阵。近端锋像近端锋,外接手像外接手,实洛根遭受少压力。几周间增重饮食简直吃吐。

今,洛根却完思议次接球,慷慨激昂。

鼓气冲陆恪身边,疯狂嘶吼,“谁才光之!”

陆恪语翻白眼,“约翰-沃德。”期外接手搭档,今已退役,回归普通常活。

洛根显预料答案,情绪直接被噎住,愣愣打嗝,旁边队友纷纷哄笑,点给。让洛根郁闷挠挠头,“嘿,,!答案,注意吗?”

“达阵之再。”陆恪干脆利落,拍拍洛根肩膀,快速,“间紧迫,需提速。猛虎队势必采突袭战术,必须把速度提。”稍稍停顿,耳塞传教练组战术布置。

“哇哦,即使再观次回放,惊叹连连。”柯克忍住赞叹,“档把戏攻(trik-play),49战术完全欺骗猛虎队防守,利林奇,摆强力冲球架势,却通林奇陆恪连线,彻底甩开防守,整球场打开,最终完四六码传球推。精彩,太精彩!”

把戏攻,“trik”关键,词以翻译为恶剧、戏、骗局、弄虚假、巧妙等等。万圣节候,孩门讨糖果口号,“给糖捣乱”,捣乱“trik”词。

攻,简单玩花样。

规则允许范围之内,意选择奇怪战术搭配组合,比,选择跑卫传球;再比,明明弃踢,弃踢手却开始担任四卫职责,突传球。

按照nfl比赛规,每次攻以限次传球,任何球员以传球,但限制:

第,每次攻,向传球以及两侧平传球以限次,但向传球机次;

第,持球球员果越本次攻开球线,允许向传球,但以往以及两侧传球。

第,攻组之,攻锋线五名球员允许动接球传球,除非橄榄球传之,球员拍打,改变飞轨迹之,被允许接球。

刚才攻之,陆恪巧妙运规则。林奇传球候,陆恪位置稍稍落林奇,让林奇以完向传球;再由陆恪重新组织攻,顺利完码数推。

类战术意义,制造手措手及;但风险极。

因为橄榄球专项工非常细化运动,跑卫跑卫,攻截锋攻截锋,位置,训练项目内容、身体类型风格全部。稍稍点疏忽,现掉球或抄截等极端糟糕果。

像刚才,马库斯-林奇四卫,手传球绝活,传球传颤颤巍巍,传球之、接球之、旁观之,全部吓身冷汗。

但,橄榄球比赛特例。

位置更换,少球员高期客串诸位置,甚至,入联盟之被求改打位置。比四卫,竞争格外激烈,少期四卫,入联盟之改打外接手位置,踢球手、回攻手。样球员,把戏攻之,挥重。

把戏攻风险终究太,场比赛现次两次,再话,手注意力高度集,欺骗手容易,果代价则比惨重。

连续两次攻受阻之,陆恪胆叫次把戏攻。

因为注意,猛虎队防守组压压太狠,场防守比空虚,连角卫安全卫注意力始终场,整防守组攻击意识犹长矛般,圆盾。猛虎队防守稍稍遭遇阻碍,哪怕瞬间,优势劣势转换眨眼瞬间。

很冒险。但功。

实,果选择话,陆恪更加愿意使特殊技“绝步伐”,因为档攻打乱手节奏,力挫手气势,更加重新找回攻组节奏;但第档攻开始之,陆恪却现,系统居现特殊任务!

今比赛之,陆恪浏览系统,比赛任务依旧按布,任何特别。

“比赛任务:

正式比赛之完达阵;任务求:;任务奖励:每次达阵基础点数+1。

正式比赛之达传球功率;任务求:传球功率至少百之六;任务奖励:基础点数+1。

正式比赛之取胜利;任务求:;任务奖励:基础点数+3。”

任务选项,数量第周持续;任务细则稍稍些,第周求传球码数,本周求则传球功率。

细微,以系统比赛细节控制差异;,具体比赛之何执、何体现差异,现陆恪比赛验太少,识别,体。唯知,场比赛传球选择需更加谨慎些。

但整体言,比赛任务新意。除之外,陆恪确,特殊任务现。,意味,特殊任务第档攻结束之现——根据比赛即情况,系统给任务。

档攻档攻之间仅仅间隔短短四秒,陆恪根本间仔细打量,及粗粗扫视遍,意识:

特殊技被禁。

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