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473 再次提升

湾区之王 · 磨砚少年

属性板之现全新技术项,消极角度,基础点数需求量再次增加,莫名借高利贷荒谬之感;但积极角度,足够基础点数,各技术项以相应快速提升,实力更加全增长。

五基础点数。

陆恪快速扫视圈己属性板,深思熟虑番之,最做选择。

首先,视线落抵抗受伤指数之,叠加五之,九增长九五,现,项战术意识并列,为属性之最高两项目。

历阵巨队手臂肌肉疲劳,历阵乌鸦队九次擒杀,更重,历阵乌鸦队羊队精神高度紧绷,陆恪渐渐意识,越靠近季赛,比赛激烈程度越富张力,仅仅单纯身体抗,精力、体力魄力全考验。

,远离伤病,保持状态,越越重。

次,战术区域准度,本七五,五基础点数叠加完毕之,八,标志,四卫相关传球技已跻身八门槛。

越关键刻,战术区域控制力越重,论阵红雀队,阵乌鸦队,,体现四卫战术精准理解效执,四卫比赛程紧刻掌握把控。

随,陆恪视线落身体素质、手腕控制、跑动传球项之。

身体素质,七七,需赘言,抗力直接提升,眨眼之间,距离达八剩咫尺之遥,冲刺季赛路之,挥意想。

手腕控制,八,抄截控制传球落点控制,实效果疑最直观,尤本周即再次阵红雀队。次比赛,陆恪交次抄截,次,希望重蹈覆辙。

跑动传球,七,项技术相特别些,果攻锋线以提供稳口袋保护,项技术根本派场;但果像阵乌鸦队场比赛样,口袋之风声鹤唳,部间陆恪需断跑动吧、断移动之间完传球,传球准度全受影响。

除之外,跑动传球实际比赛程,效果传导持球跑动项技术息息相关。目,陆恪持球跑动项七。

以,项正确选择,且必选择。即使周,周或周收获基础点数之,加点势必。现问题,场比赛,哪项最为紧迫、最为急切、最为需,需快速完实力提升。

认真思考之,陆恪选择跑动传球,手腕控制。

原因很简单,手腕控制本陆恪强项之,阵红雀队之,陆恪赛季抄截数仅仅次已。本周,客场再次阵红雀队,防守战术变,因为双做改变,红雀队势必参考49场失利之漏洞。

,口袋问题脱颖。旧金山49攻锋线挥终究太稳,远远算联盟顶级水准,使,陆恪必须依靠己力,创造更机。

毫疑问,跑动传球首选择。

剩五基础点数,全部叠加跑动传球之,现项数七七,确保奔跑移动之,陆恪传球技术够更加完整挥;至持球跑动,等次。

基础点数全部清空之,陆恪长长舒口气,己实力范围之内再次提升,确,已做准备,迎接己职业涯第场真正复仇之战准备。

华盛顿红皮或圣路易斯羊样“复仇之战”,些选秀之谓错落选,利益权衡已,陆恪,恩怨,存复仇。

但亚利桑红雀却。

区死敌,死休区死敌,季赛直接竞争;次碰,红雀队打破49赛季场败金身,并且以耻辱式狠狠给陆恪头记棒喝,间接导致球队两连败;更重,推特之口水战,已升级全新高度。

,注,场输比赛!才真正复仇之战!

为胜利,为季赛,更为骄傲尊严!

仅陆恪己,显,系统,场非常特殊比赛,正式往亚利桑州格伦代尔之,系统早早布比赛任务,特殊任务——意料。

陆恪,场比赛很为职业涯转折点,仅仅比赛胜利简单,场气势之争、场勇气魄力之争。关键刻,必须强硬底!

特殊背景窒息啊,果周再次输掉比赛,仅仅赛季遭遇双杀已,很,亚利桑红雀陆恪身留理阴影,未为陆恪苦,失利为习惯,关键刻手软为习惯。

,恰恰陆恪必须避免局。逆水舟,则退!

“比赛任务:

正式比赛之完传球达阵;任务求:;任务奖励:每次达阵基础点数+1。

半场比赛之完传跑平衡;任务求:跑卫跑球推码数至少五码;任务奖励:基础点数+1。

半场比赛之完传球码数;任务求:传球推码数至少百码;任务奖励:基础点数+1。

第四节比赛之完指阵型传球:任务求:屏风短传或乘以阵型之至少推码;任务奖励:基础点数+1。

正式比赛之取胜利;任务求:;任务奖励:基础点数+3。”

共五任务项目,详细析之以结论,半场需火力全开,跑球码数传球码数严格求。

且传球码数百码四卫考验,跑球码数更,些球队某些比赛之,全场跑球突破码。,何让跑卫冲跑更码数呢?提,传球制造更威胁,牵制防守组力量,为跑球制造更空间。

简言之,传跑平衡,战术层之,给予更强力打击。半场必须完共百五码推,攻组超乎想象挑战。

之外,第四节比赛具体攻阵型求,显,比赛最刻依旧掉以轻,控制比赛,持续攻。至少态度,给予足够重视。

意味,本场比赛纠缠最刻?难难解悬念保持最刻?

比赛任务之外,特殊任务;且,两特殊任务。

“特殊任务:帕特克-皮特森挑衅,达内尔-科特蔑视。

任务明:亚利桑红雀队防守组充满信,认为以轻松摧毁旧金山49攻组,再次;并且强力挑战宿实力,质疑宿赛场之担任首资格。低头,反抗?妥协,击?

任务求:击败帕特克-皮特森,防守位置完两次传球(0/2);击败达内尔-科特,通短传或跑卫跑球完次突破(0/3);控制抄截,低或等。

任务奖励:特殊点数+5,未知特殊技包+3。

失败惩罚:周比赛之,传球准度全降百之五;推特反驳技冷却周。”

第特殊任务,仅仅针皮特森科特,针红雀队整防守组,显,战争已打响;随另外特殊任务。

“特殊任务:季赛争夺关键战役。

任务明:场败金身被破之,再次亚利桑红雀挑战,仅区内战,季赛争夺战直接交手,更两支球队气势之争,整赛季乃至续赛季走向具部决。狭路相逢勇胜!

任务求:攻组至少取两百五码推;防守组至少制造次球权转换;取比赛胜利,比优势至少以。

任务奖励:特殊点数+5,未知特殊技包+1,球队集体训练技包+1。

失败惩罚:周比赛之,球队整体实力降百之;更衣室谐指数降百之。”

浏览完第特殊任务,陆恪彻底惊呆:防守组至少制造次球权转换?何完?为四卫,总卷袖场制造掉球吧?

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