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1012 硕果累累

湾区之王 · 磨砚少年

金色晨曦撕破厚厚迷雾,点滴穿透,洒落城市近郊片茂密森林山坡之,穿云雾开始缭绕氤氲,淡淡金色厚重夜色驱散开,空缓缓开始变明亮,仿佛以眼翠绿之寻找精灵身影般。

卧室之夜色迷雾般徐徐翻滚消散,陆恪翼翼坐立,己右手慢慢抽,尽管特别注意格外,但坎蒂丝察觉动静,朝另侧翻身,重新拥抱枕头,意义呢喃声响,慵懒猫咪般,再次昏昏沉沉睡。

,惊醒。昨晚太累。

陆恪轻手轻脚离开房间,入浴室简单梳洗,换运动服,开启己崭新。

常规赛结束,但季赛等待,现依旧放松休息候。陆恪按部班展开每训练。

恢复训练结束之,重新回,坎蒂丝依旧清醒,陆恪端杯清水,走廊之,静静等待太阳缓缓往攀升,注视橘红色光线慢慢变鲜红色,蜕变为淡金色,绿色氧气因胸膛翻滚,整样变神清气爽。

沐浴温暖阳光之,暖洋洋仿佛重新回春般,冬凛冽萧索悄消失,知觉,2013脚步已徐徐靠近。,陆恪安坐阳台躺椅之,昨午现,才间打开系统,检验比赛任务收获。

首先常训练任务,月任务循环今结束,因为明新元旦,,功清点基础点数。

次比赛任务特殊任务。

阵西雅图海鹰,比赛任务收获基础点数,特殊任务现,“击败世纪链球场凶猛气焰”,收获特殊点数特殊技“猎鹰之眼”——另外,场比赛之,陆恪再次消耗次“绝步伐”技。

阵亚利桑红雀,比赛任务收获基础点数,样现特殊任务,“帕特克-皮特森屈意志”,收获两特殊技“铜皮铁骨”“冷却空间”——疑雪送炭,因为陆恪现“铜皮铁骨”剩最次,则全新现技。

冷却空间,“比赛程,宿够拥属己独冥想间,技使期间,间流动速度外界之,最长持续两钟;技使,宿移动,旦移动被判技打断。”

陆恪,鸡肋技。

比赛激战,候球员确实需冷静间,因为比赛之瞬息万变,许细节往往开始流失,再加抗之失理智,战术布局执够按照计划,即使陆恪样场球员,免俗。

但问题,“冷却空间”使之移动,果陆恪比赛程使,随随便便球员碰触或撞击话,技被打断,冷静效果达;即使意外现,每档攻四秒倒计,陆恪最使秒钟冷静——百秒,杯水车薪。

另外,陆恪以选择场边休息候使,但问题,坐场边本冷静调整间,特殊技使否,根本凸显,最让休息间放倍已,某些特殊情况,许以派场。

以陆恪认为鸡肋,食之味、弃之惜。

,系统布局显陆恪现够眼透,既现现特殊技,许未某某特殊场合总够派场。

再次隐藏任务。

阵亚利桑红雀比赛结束之,脑海之传系统提示音,但陆恪立刻场确认,现,应该隐藏任务。

“隐藏任务:打破汤姆-布雷迪历史记录。

任务明:传球达阵义口袋四卫重数据之,四卫率领球队赢比赛胜利重途径之,疑四卫实力力重侧写数据。

联盟入传球代之,单赛季传球达阵记录始终断被刷新,2007汤姆-布雷迪为历史第位单赛季传球达阵数量突破五四卫,知传球代风潮之,记录被打破迟早,问题:底谁够率先为创造历史之呢?

任务求:打破汤姆-布雷迪记录。

任务奖励:选:任意项隐藏属性叠加点特殊点数;或黄金点数。

失败惩罚:。为被动触任务。”

准确,项隐藏任务并意外,因为最场比赛之,陆恪想打破布雷迪记录需五记达阵,实件容易,尤赛季收官战强压力之,难度越水涨船高,现够记录收入囊,确实非比寻常。

“任务额外明:宿功打破单赛季传球数量记录,并且为历史传球达阵数破百最快四卫,任务奖励升级,任意项隐藏属性叠加特殊点数;黄金点数。”

直以,系统遵循样原理,任务难度越高,奖励越丰厚。

陆恪级功创造历史打破记录,并且树立几乎超越丰碑——仅仅两赛季完传球达阵数破百壮举,绝古并且很项壮举。

横向比,为达传球达阵数破百目标,阿隆-罗杰斯四九场比赛,佩顿-曼宁五四场比赛,汤姆-布雷迪六场比赛,德鲁-布斯七场比赛。至些遥远攻代,四卫需场次更。

现,陆恪仅仅两赛季四场比赛达。

奇迹,疯狂奇迹,刚刚入联盟级、级四卫,连联盟之纵横四卫够赛季或四赛季之内完壮举,部四卫甚至穷整职业涯达高度。

,系统任务奖励迎破格收获:非季赛比赛之黄金点数,确实次重突破,陆恪刚刚创造历史记录样。

最目标任务。

赛季赛季段,系统第次现目标任务选项;本赛季开始之,样目标任务再次现。

“目标任务:强队比赛气质蜕变。

任务明:取连胜保持球队状态信最佳途径,每场胜利叠加,弱队向强队转化量变累积,谓比赛气质强队风范,场场连续胜利之完蜕变。常规赛之,尽连胜脚步延续。

任务求:连胜之,持续取胜利。

任务奖励:四连胜,基础点数+1;五连胜,基础点数+3;六连胜,基础点数+6;七连胜,基础点数+10……以类推,持续叠加。

失败惩罚:。”

换言之,2012赛季开始之,系统判,旧金山49依旧具备强队比赛气质,需场场胜利累积信信念。

实证明。

险胜圣路易斯羊,闷胜迈阿密海豚,逆转新英格兰爱,每场比赛严峻考验,任何环节稍稍错,失败最直接果已;更严重,球队丢失胜利信、更衣室裂、比赛状态伏……诸类等等,至关重部。

精英四卫之以被称为精英四卫,因为赋予球队众强气势;之外,匹兹堡钢、巴尔摩乌鸦、纽约巨、亚特兰猎鹰等球队被认为具备接近气场气质,但归根结底,竞争激烈联盟之,想为支强队,绝简单。

但,陆恪做!或,吉姆-哈勃率领之,克服重重困难层层荆棘,终究做,仅功,且更步完赛季全胜目标,演变为程。

除思议,似乎更形容词汇,即使陆恪哈勃己,再重次,确己否够完。

,旦完,奖励丰厚,乐透般,迎全爆。目标任务奖励明知,现陆恪开奖!

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