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1058 九项任务

湾区之王 · 磨砚少年

赛季沉淀,近光打磨,现陆恪实力已完完全全跻身全新层次,已再名挑战,陆陆续续迎更挑战冲击,本场比赛拉塞尔第已。

仅仅实力蜕变,位转变。

本场比赛,拉塞尔强力冲击,陆恪强势完特殊任务,且超额完任务。

“任务额外明:宿超额完特殊任务,六项数据全幅度超越挑战,任务奖励翻倍,特殊点数+10,黄金点数+1。”

第特殊任务,随第特殊任务,陆恪样超额完。

“特殊任务:轰爆团封锁。

任务明:本赛季西雅图海鹰线防守强势崛,称为’轰爆团’,为联盟之新兴力量,漫长赛季证明,实力绝空口已,四名首球员各长、守望相助,以独特风格联盟占据席之。

轰爆团线防守恰恰四卫针锋相,角卫安全卫位决比赛胜负走向关键,任何名四卫必须突破轰爆团封锁才达阵,疑赛季最严峻攻防挑战之。

宿做迎接挑战准备吗?

任务求:达阵数量至少四记。

任务奖励:整支球队状态恢复速度提升15%。

失败惩罚:接球球员状态恢复速度减慢10%。”

通任务明已龙脉阐述明明白白、清清楚楚,陆恪需通己攻锋线以及接球球员完战术布局,撕破轰爆团封锁,完达阵——求传球达阵跑球达阵,需达阵以。

由,比赛胜负直接相关任务;/诱/任务奖励更整季赛宏伟布局挂钩。

整漫长赛季,每支球队体力精力受严峻考验,旧金山49刚刚历败赛季,更,比体力,精神层疲倦摸,却带更加深远影响。

即使陆恪例外。

现再回头项特殊任务奖励,越显珍贵——“整支球队状态恢复速度提升15%”。

特殊任务现之,陆恪详细询问七。答案依旧预料之:系统判15%,以每位球员身恢复速度为基础,提升15%。

简单,场激烈比赛,陆恪需恢复,五才完全恢复;洛根需两恢复,够完全恢复。现,陆恪恢复周期以缩短八,洛根恢复周期则以缩短近。

,举例靠谱。

且每恢复周期,且阶段恢复周期;单单历整漫长赛季之,体储备精神意志消耗,恢复周期更加繁复错杂。简单举例明情况已,实际情况另别论。

换言之,任务奖励让球员状态立刻提升15%,随间让球员状态够更快恢复。

但果球员老老实实恢复训练,或训练程受伤,亦或训练效果打折扣,恢复速度势必受影响,15%提升依旧杯水车薪。

尽管,陆恪承认,绝系统最为重次奖励,果够运,比陆恪以身则督促球队恢复训练,球队之季赛征程产估量深远影响。

为陆恪必须完特殊任务理由!为胜利,为冠!

全场比赛结束,陆恪毫疑问完特殊任务,为最为喜项收获,意义重性甚至超比赛任务以及另项特殊任务存。接15%提升速度底够带少效果!

六项比赛任务,两项特殊任务,陆恪全部顺利完,场酣畅淋漓胜最,项隐藏任务为完美收官。

“隐藏任务:完美表现!

任务明:四卫评满158.3,并衡量优秀四卫项固指标,但否认,场比赛完美表现最直接体现,为模板,让四卫够朝更加优秀向持续努力。

任务求:四卫评超158.3。

任务奖励:特殊点数+(1-10)。

失败惩罚:。为被动触任务。”

因为四卫评满项硬性指标,完件喜,但完却遗憾,即使佩顿-曼宁以追逐四卫评满为目标投入比赛,需点点运气才够达目标,以任务奖励相简单些。

陆恪,四卫评满件本身值开,但阵西雅图海鹰以及轰爆团达目标才最为值庆祝。

归根结底,胜利死敌才关键词,完美评锦添花已。

最终,九项任务全部统计完毕,场色比赛带场丰收喜悦,脑海之叮响交响乐,让切变满意足,任务奖励:

比赛任务,特殊点数,黄金点数。

特殊任务,特殊点数,黄金点数,球队状态恢复速度提升15%。

隐藏任务,五特殊点数(随机获结果)。

除球队状态恢复速度奖励待慢慢检验之外,奖励第间兑现,接应该何加点,陆恪需思索番。

季赛常规赛,点数全部特殊点数,,陆恪以坚持常规赛加点式,把特殊点数全部兑换为基础点数,鼓气把各项数据全部叠加九九,确实式。

但现陆恪却想。

球员完美,以通系统加点把己数据全部叠加满,即使赛季,赛季;但加点式够符合比赛风格吗?最为简单例,永远像拉塞尔-威尔逊、卡姆-牛顿样频繁使阅读选项攻完比赛,持球跑动以及相关技浪费呢?

相应,陆恪已整整赛季叠加己隐藏属性。

两赛季打磨,现陆恪已明白:第,比赛细节至关重,些强强决比赛或比接近比赛,细节败关键,尤实力更加接近、比赛更变数季赛决之,细节改变整场比赛。

季赛,区赛击败新奥尔良圣徒、联决赛输给纽约巨,两场比赛细节因素影响结果走向。本赛季半段场关键比赛。

第,橄榄球集体项目,仅仅依靠,办取胜利,甚至办顺利完比赛,需队友支持,像刚刚特殊任务奖励般——球队状态恢复速度提升,千金难买奖励。

隐藏属性则球队状态、球队整体等等息息相关。

系统之以季赛以特殊点数形式放奖励,实重暗示,尤点数兑换系统存情况,系统依旧坚持,非常重。

深思熟虑,陆恪认为,应该兑换部特殊点数,叠加部特殊点数,以平衡式完加点,步增强己季赛竞争力,尤比赛细节掌控力。,底应该何配呢?

五特殊点数,两黄金点数。

横向比较话,全部兑换为基础点数计算,甚至比赛季最场结束之,清算整赛季奖励更。果,季赛单场淘汰风险更高,意味奖励收获更,正比。

正式加点之,陆恪率先打开己属性板,目光落整赛季关注隐藏属性之,仿佛产错觉,各属性已开始积灰,甚至些陌。

运气:0-75

魅力:70

预判:99

光环:75

状态:96%

本场比赛阵西雅图海鹰,陆恪状态果呈现巅峰水准,即使因为气缘故,橄榄球细节控制更加困难,但陆恪丝毫收影响,全场比赛火力全开,几乎已接近己百百最佳状态,实非常难。

除之外,陆恪视线别落运气、预判、魅力光环等四选项之,细细开始思考。预判达满壁垒,项幅度升空间。

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