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全民星海时代 第552节

全民星海时代 · 山高地迥

欣喜之余,宋池眉头很快凝。

“,光点为银色,若料错,代表应该【光棋】,光棋盘。”

宋池凝眉,想搜寻【光棋盘】,【光棋】。

【光棋】数量达百,真若枚枚搜寻,知花费长间。

况且即便花费漫长间【光棋】全收集齐,概率难以凭借它找【光棋盘】。

相反,为体【光棋盘】,旦入手,极以借召回散落外【光棋】。

副区别,直以极鸿沟。

想想,宋池实情告知老祖原祖。

“宋始原:件,些麻烦,续边慢慢搜寻。”

待宋始原完,宋疆询问:

“池,座舰高品质跃迁部件?”

“原祖回族镇守,搜寻,侧给帮助。”

听老祖问,宋池摇头。

点早准备,银色品质【赤穹跃迁装置】已强化lv70,部件属性幅提升,连带“赤穹跃迁”特性单次跃迁距离飙升极为夸张程度。

赤穹跃迁装置lv70

品质:银色

特性:最跃迁距离额外翻倍

特性2:装载战舰空间抗性+6400

特性3:跃迁次数充,最充两次

特性4:赤穹跃迁

消耗:100000/次(幽点)

跃迁次数:2/2

效果:充,装载战舰朝指向空间跳跃,最跃迁距离:13000(6500x2)光

……

{赤穹跃迁:消耗300000幽点,朝指向次朝远程空间跃迁,最跃迁距离为正常跃迁极限距离500倍(六百五万光),冷却间恒为1。(跃迁伴随极确性,详细星图情况,危险性很高。)}

正常跃迁,已够跨越万光,激活赤穹跃迁话,更次性跃迁6500000光,跃迁距离极为夸张。

至缺点隐患,宋池明白,却并意。

缺点1冷却间,算【婆娑禅印】【光棋】两块部件,够直接压缩半月,绝以接受范围。

隐患则跃迁结束确性,旦落点卡某块浮陆或星内部,整艘战舰直接被挤压堆碎屑。

点,宋池样应案。

想跃迁刻直接让墟苍穹号化为微型星形态,凭借微型星恐怖密度,即便跃迁落点真幸撞星海浮陆、星,甚至黑洞极端体之,样顶住段间。

样话,便足够间动闪遁部件、【使王权之翼】、【墟市投影令】、【黑洞演变层】等手段保命。

“,既准备,耽搁,己些。”

完,宋疆两带眼皇族宰旗舰转身入空间虫洞。

最宋池补充句,让两返回动摧毁空间虫洞。

虫洞虽处空洞带,但难免碰偶情况,续很快离开处,为劫风浮陆边安全,摧毁虫洞最保险。

至己,空间锚点,随往返。

距离龙脊陆虽超九百亿光,刚刚已测试次,依旧够通诸墟市由往返。

久,宋池注视,横亘空洞带之空间虫洞逐渐崩溃,最整消散。

确完点,视线才转回盘星图。

星图光点,摇摇头。

“【光棋】算,星域相隔数千万光,即便动“赤穹跃迁”才全部拿手,直接搜寻【光棋盘】更合适。”

念叨,坐标全部记录,果最找【光棋盘】,些【光棋】搜集。

确点,急激活“赤穹跃迁”,盘星图仔细规划,【光棋盘】究竟哪尚清楚,必须仔细规划搜寻路线,否则续很造搜索重复。

接光顾区域片星域,片空洞带为,半径亿光庞星空。

规划搜索区域,目力范围之内极限,至初七阶占星师百亿光,目真做,耗费间太长。

计划很简单,若周边亿光结果,等墟苍穹号晋升畏舰,薪火之蜕变为金色之再尝试。

届弄块金色跃迁装置,“司南·追源”特性追踪半径提升20亿光,搜寻简单很。

第五百六章 星海顶尖高级文明门槛

规划完详细搜索计划,宋池深吸口气,激活“赤穹跃迁”特性。

战舰跃迁充随之开启。

【注意,跃迁装置已启动,充度1%…2%……100%。】

【充完毕,“赤穹跃迁”开启!】

伴随穹智脑提示音,剧烈空间波动随之,紧接便笼罩全身眩晕感。

再之,墟苍穹号陡转化为微型星形态,【蜃龙万化珠】部件“蜃影”特性并激活。

嗡嗡嗡!

空间波动,墟苍穹号已消失空洞带之。

六百余万光外,片样漆黑星空。

“蜃影”效果加持,墟苍穹号悄声息虚空冲,未曾引周边空域任何物注意。

“!”

并未现星海浮陆撞击情况,宋池松松。

清楚,才远程星际跃迁常态,像刚星海体碰撞件,才极概率情况。

毕竟论元宇宙代,现今破碎星海代,垠星空体占比极极部,些且形质虚空,才星海体组部。

并未纠结点,虽类件性极低,但宋池绝拿身性命赌注,每次赤穹跃迁必激活“星裂变”。

至眼,停手动,继续操控战舰常规跃迁。

刻“星裂变”以及“蜃影”特性持续间尚未结束,【赤穹跃迁装置】单次跃迁距离足万千光,虽比探索亿光值提,俗话积少,“赤穹跃迁”月才完冷却,干等意思。

嗡嗡!

两次常规跃迁,墟苍穹号继续向跃迁两万光,宋池才停,开始等待“赤穹跃迁”特性冷却。

期间,刻关注【命司南·盘】部件盘,确盘星图并未它变动,宋池转身入墟市。

候,实少做。

比激活【苍之眼】“窥灵之瞳”特性,搜刮周边空域星海奇物。

比【光棋】取,试试绑【太量剑光炮台】部件,否搜寻门炮残缺部。

未忘记,初转化【太量剑光炮台】【太量剑石】奇物缺。

再或周边星域异族文明打打秋风,否搜刮些珍稀资源等。

之以什做,因为宋池底直保留危机感。

身片星域,距离薪火类河系群落超九百亿光,什概念?

拿薪火类文明,辖整河系群落直径亿光,,处星域薪火类河系群落之间隔近百河系群落。

薪火类河系群落孕育顶尖高级文明薪火类文明,八臂蛇魔河系群落样孕育顶尖高级文明八臂蛇魔文明,脚片全新河系群落呢?否宰整片河系群落顶尖文明?

宋池估摸概率。

保持高度警惕唯原因。

【墟市投影令】弱保命手段,顶尖高级文明什?

据族资料库记载,星海顶尖高级文明门槛,九级战单位存。

星海九级命,绝宋池今理解伟存,即便七级巅峰战力【墟市投影】,级数完全堪击,真若碰类巅峰灵,甚至觉己连入墟市机。

“星海广阔,苟点……”

抱态,宋池之很长段间重复常。

“赤穹跃迁”赶路,间等待间便入墟市,或感悟则,或修导引术,等“赤穹跃迁”特性冷却完毕,再继续样操。

常,间很快流逝。

第四月,墟苍穹号跃迁近两千万光,间盘星图现枚新【光棋】坐标,被记录。

第零两月,墟苍穹号跃迁近六千万光,盘星图并未新现。

第整,墟苍穹号跃迁1.6亿光,再度现枚【光棋】新坐标,途光顾支级文明四级资源型浮陆,运弄批少战舰强化资源。

第六整,墟苍穹号跃迁3.4亿光……

第整,墟苍穹号跃迁六亿光,途曾碰两支高级文明舰队星空战争,双皆五尊七阶战单位参,墟苍穹号第间脱离战场。

……

间,转瞬即逝。

诸墟市,次等待“赤穹跃迁”特性冷却期间。

【五千神玩名额已全额放,两块墟市走令拍卖结果已布,次墟市交易正式结束!!】

则文字墟市空浮现,预示番墟市交易结束,强悍排斥之力随之每位墟市异族身体。

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