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第736章

邪神驱逐计划 · 应歌夜月华

莫驭本身已执掌‘秩序权柄’,但掌握权柄,像点亮最级神阶。虽目已明确,间弯弯曲曲路怎走,仍需己选择。

抄近路,绕远路,或己披荆斩棘砍杀条新路……选择。

蒙·蒙布朗魔联邦目等级最高存,已半步伪神,即lv269,意味,蒙魔医职业,莫驭以痛保送lv269级。

莫伊乌精通各术,包括命魔,莫驭因为本源世界杂游戏策划关系,体构造些基础解——,些解各医疗游戏,许本源世界连名庸医远远够,但魔世界,些理解已算超。

魔医置职业条件,莫驭完全满足。

魔医职业本身,魔师以及莫驭秩序权柄毫冲突。毕竟医本身观察体构造,总结体各器官运规律,排除故障解决问题职业。

流程本身非常‘秩序’。

魔医职业,非常适合莫驭今修习。

些,蒙指导,莉亚翻阅蒙写医术魔书,老老实实部技,完全融贯通,让莉亚复制模板,以空再慢慢钻研。

莫驭本意为节省间,回跑,但搞,阴差阳错让蒙误医才,赞赏已。

莫驭:虚。

但虚归虚,该复制技复制,毕竟,为拯救世界。

“既把毕识传授给,便希望它传递,论通什式。些冒险想,尽管让。”蒙倒冒险习魔医任何意,“,纪,些闹哄哄冒险骚扰,教导,交给吧。”

蒙笑呵呵莫驭眨眨眼:“果修习程什疑问,欢迎常拜访——,别忘带布朗雪峰蛋糕。”

求,莫驭微笑答应,甚至离开留几瓶栗奶油酱,足够老慢慢享,直次访。

魔医技,以简单被为类。

类魔药技。魔药表炼金术相似,但两实际完全领域。

世界炼金术本质化工科,论药剂金属、乃至反物质构造,实际粒层级元素反应。魔反应炉催化剂。

简单,魔为工具,促元素炼金反应,魔本身参加炼金置换程。

但魔药制则类似直接魔反应。它需各复杂、类繁原料,需几饱含魔元素——水火风土金雷木等——基础材料即制,唯配比已。

魔元素均衡、失衡、偏向某向,呈现效——偏向木系水系以治疗,火系金系则以制毒药……但概论,因为偏向某元素药剂以治疗病元素失衡状态。

理论,非常像莫驭熟知五相相克医理论。

魔药调配,实际把饱含某(或某几)元素材料原元素,再调配特比例溶液,,元素比例正确,论使什材料达效果,难度差别已。

——东西,非常适合制游戏啊!

莫驭确实做。

莉亚,蒙研制各配输入系统——莉亚并什困难情——系统锚点加载魔药游戏,投入哪些材料产少元素溶液,调配哪些魔药。

莉亚负责数据库,莫驭负责美化游戏窗口,游戏ui制纸彩绘画风坩埚游戏,风格特别清新。

——玩,简化算战斗紧急调配魔药问题!

第951章

【魔药调配:动技。

以精神力魔药材料化魔元素,调制魔药。

重提示:使该技启动游戏板。该游戏较为简单,因本技战斗使,但请使务必兼顾战斗,注意躲避攻击。

※使该技以位移,请注意脚摔跤。】

【注药:动技。

身或背包内持魔药之以注药,即通魔药剂注入目标体内。

取决药剂本身性质,本技治疗或攻击。

治疗之,注药为功率为100%。该技施展功仅意味药剂注入目标体内,药剂否效则取决药剂品质、效果、以及目标身体情况。

攻击之,注药为功率取决双等级差,己等级≥等级,注药功率为100%;

己等级<等级,若等级差五级以内,则功率为50%-80%,若等级差距≥5,则功率为0%-30%。】

第类则魔医战斗技。

类技,融合魔师魔、医体乃至物基础构造知识、以及蒙己最常控物魔攻击。最基础做以魔细牛毛元素针,并操控细针攻击。

“感觉很像针灸五针。技名称以朝医向考虑啊。”某位异世界策划。

技翻译思路。

【持针:动技。基础攻击技。

以魔细牛毛元素针,并操控细针瞄准目标弱点穴位攻击。元素针具杀伤力效果。

火针:造持续火系灼烧伤害。

雷针:造雷电麻痹效果。

冰针:阻缓关节肌肉活动,造僵直效果。

金针:锋利效果,伤害加10%,概率造失血debuff

攻击技叠加使。】

【封穴:动技。

影响目标机动性重穴攻击,使气血流通受阻,关节难以活动、肌肉僵化,间内活动。

※刺部穴造特殊效果:部乃至全部肌体僵直、或口言、目视、耳听等。】

【刺穴:动技。

影响目标体内重器官运穴攻击,使受挽回伤害。

※造部位破坏、剧痛、持续流血等效果。

※部目标存‘死穴’,刺死穴造击必杀特殊效果。】

“虽技以被归结为寥寥数,但根据元素针本身构元素、刺入穴,造伤害效果本身差别,许细节待续仔细研究。”

莫驭莉亚系统体穴图喃喃:“为便使技,施展技扫描目标身体情况,呈现穴图,并辅助筛选位细针攻击位置以供玩选择才。”

为世物模板数据世界意识,做点并困难。

第类则辅助治疗技。

辅助,指魔医身以及队友buff增强,包括敌削弱、控制等情形——莫驭统把部归入攻击技类。

【控物:动技。

魔操控切非命物体及部等级低身命物体。

※该技操控观意识思维,但使物件浮空,动——比让茶壶倒水。】

【锁:被动技。

魔医念神念殇。为魔接触最为频繁之,以魔救杀,走死线,魔医受污染最。唯以执念为锁,才坚守本。

转职魔医之,玩须以‘执念’为锁,提醒己坚守本。

技效果:玩理智值降至50%或被触动锁执念,则锁效果80%概率被触。

功触,魔医精神污染状态被重置为设立锁之污染状态。

※系统友情提示:请玩务必确保转职设立锁之,处低污染或污染状态。】

“锁,感觉像锚点或系统原点。”莫驭摸摸巴,“蒙,锁,概两位青梅竹马吧?系统原技,再加抗性,难怪蒙爷爷污染水平直很低。

唔,锁,该什呢?”

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