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第250章 混沌之源(2和1章节)

全职BOSS · 宝月流光

阿玛拉瑞吐槽萧禹耸耸肩。

阿撒托斯(水元素领):”咱开始吧。“

炼厅,萧禹站炼阵正间,阵四周,则别站埃斯特罗(巫妖),爱斯梅哈尔达(肯瑞托师),莉亚·血月(元素使),以及阿玛拉瑞(复焰魂),四骷髅级bss或星级英雄,且非常强施。

除之外,许海妖祭司、水妖祭司负责辅助。

阿玛拉瑞(复焰魂):“宣布,混沌元素炼仪式,现开始!听指令,第步,激活奥器,开始供。”

瞬间,四开始朝奥器注入量,奥器很快启动,源源断量注入炼阵之,些阵线路符文逐被激活。

阿玛拉瑞(复焰魂):“第部,逆转炼阵,开始元素离。“

量输入忽剧烈增加,奥器嗡嗡声音,魔阵圆已被奥术量填满,像旋转光盘,像黑洞,阿撒托斯便黑洞核,刻,颗黑洞正迫切想吸收更量,已处崩溃边缘湮灭之躯体,更加激烈躁动。

但阵猛开始逆向旋转,原本断吸入量核区域,却现排异反应,阿撒托斯体内量,竟随旋转逐渐开始裂,原本混合元素,重新变风火水四元素,四元素仍被元素核吸引,保持若即若离状态,元素解解除,很显立刻重新凝聚。

萧禹便觉己身体些被撕裂般,剧烈疼痛充满全身。

阿玛拉瑞(复焰魂):“开始注入元素量,按照之安排,开始!“

边,四施元素量轰向阿撒托斯,莉亚·血月释放闪电,阿玛拉瑞释放火焰,爱斯梅哈尔达释放寒冰,埃斯特罗则释放之力。

四力量落入阿撒托斯体内,,注入速度却截,爱斯梅哈尔达阿玛拉瑞注入明显更少,莉亚·血月埃斯特罗则全力释放,为平衡阿撒托斯体内四元素之力数量,原本体内元素之力以水火为,土系最少,但随四注入量,四元素之力却逐渐开始趋平衡。

阿玛拉瑞(复焰魂):“巫妖停,莉亚·血月,加把劲,够,爱斯梅哈尔达——名字真绕口,稍微加点力,很,停停停,别加,现加点,,非常完美,现开始开始元素融合。“

炼阵重新开始朝内吸收元素之力,初次混沌元素炼样,炼阵以阿撒托斯元素核为,四元素量全吸入,逐渐搅合,萧禹便觉己身躯仿佛被台绞肉机搅碎般,以粗暴式重新组合,感觉实难以形容,最想做情线,让系统托管己身体,知乃关键刻,绝放弃。

咬牙坚持,次收融合体内量,些量转动程开始逐渐融合,些赤红火焰,湛蓝寒冰、形色狂风、褐色量,全融合,逐渐变形容颜色,直观感受像黑色,但似乎像透明,视线穿透,仿佛物质表连光消失,团奇异量呈现球型,静静悬浮阵空。

阿玛拉瑞(复焰魂):”融合完,开始命重塑!阿撒托斯,接靠己。“

萧禹够感觉己身体妙之处,感觉己思维身体已融为体,连元素之核已溶解量之,视线,仿佛以任何向,像身长数眼睛,炼厅景象全部现视线,360度死角视线,真奇妙。

但知为什却动弹,甚至任何动,像整被冻住样,候,系统提示声音忽响。

系统提示:怪物类型由【湮灭元素混合体】变更为【混沌元素】,该物为原创物,固样板,以再状态栏物样板设,获新称号【混沌之源】。

萧禹急忙打开状态栏,查。

阿撒托斯(混沌元素)

怪物类别:元素物。

属势力:朽(水元素位)。

怪物赋:混沌之躯,元素之灵,混沌化形(待设),湮灭之力。

怪物等级:55级。

命值:875。

称号:【水元素王】、【水元素领】【娜迦克星】【领】【朽之王(创称号)】【混沌之源】

现最变化,技系统,技,随怪物类型变更被洗点,需重新加点,因为混沌元素技条直线,以费思选,直接路点,领技选领技,钟选完。

5级技:混乱之箭:射枚由混沌量构飞弹攻击敌,造等混乱伤害。

10级技:混沌新星:释放混沌之力,周围30码范围内敌造持续性混沌伤害。

15级技:混沌壁垒:以混沌之力化为防护屏障保护身,吸收相命值10%伤害,冷却间,60钟。

20级技:混乱之雨(领技):召唤群狱火为效命,10级以召唤1狱火,冷却间,24。

25级技:混沌之锤。射团由混沌量构量球攻击敌,敌造量混乱伤害并爆炸,目标周围8码范围内敌造次伤害。

30级技:虚空风暴。打开通向扭曲虚空裂缝,裂缝释放虚空风暴裂缝周围单位造巨伤害。冷却间,10钟。

35级技:元素夺取,吸收周围100码范围内风火水四系元素之力,该范围内元素物每秒造1000点伤害,并吸收元素量造伤害转化为己命值,持续10秒。冷却间,60钟。

40级技:虚空结界(领技2),周围300码范围内创造临虚空领域,适应虚空环境物持续受虚空环境影响,该技持续性消耗混沌量。

45级技:黑洞模拟,创造临黑洞,黑洞周围目标全部吸入黑洞之,使移动并造持续性伤害,被吸入黑洞单位次身体强度判,若通判,受次碾压攻击,并很因死亡。冷却间,10钟。

50级技:混沌之灵强化,使单位60钟内获混沌之躯效果,受伤害降低33%,并免疫切负状态。

55级技:裂解。释放具裂解效果量波,穿透条直线目标,并量波穿透单位装备耐久造100点伤害,该效果神器效,传级物品效果减半,冷却间,10钟。

完己新技,萧禹阵狂喜,技简直碉堡啊伤害技全混乱伤害,意味受任何抗性、护甲、减伤效果影响,以冒险想跟打别堆什抗性、护甲、减伤,完全。

各防御技、限制技、召唤技全部比以给力,尤55级裂解技,知现冒险部装备耐久,普遍100点以内,别史诗级装备部传级装备达100点以,以冒险再推,裂解砸,部敌全裸奔,除非身史诗传甚至神器。

技选择完毕,却任何动。

萧禹赋栏,原本几赋全消失,换全新赋。

赋1,混沌之躯:混沌元素身体由纯粹混沌量构,受伤害减免33%,受流血、诅咒、毒、冰冻、灼烧、石化等负状态影响。

赋2,元素转换:混沌元素体内混沌量以转换任意元素量,使技,技转换风火水四元素技任意,使效果需额外消耗10%元素之力。

赋3,湮灭之力:体内混沌量以产控制湮灭现象,使获层湮灭之力,技伤害提升100%,技消耗提升100%,技再消耗混沌之力,改为消耗命值。持续60秒,冷却间24。

赋4,混沌化形:混沌元素身体完全由量构,意味混沌元素以任意选择己外形态,混沌元素形态获该形态独特力,每20级获1额外形态,目选择外形态03.

四新族赋,样堪称强悍,混沌之躯,33%伤害减免,加骷髅级bss50%伤害减免,以让耐受力变超级强,八百万血量,比别千万血量耐打,受负状态影响,更霸气,相战候,些阴招己全效果。

第赋元素转换,样非常,己以以使任意元素技,虽风火水四系技混沌系技比弱少,但偶尔特殊情况,却挥奇效,比寒冰减速,石化,火焰灼烧,闪电电击,些元素特效运够轻松敌造巨影响。

样,意味己以技组合爆表,冒险果想通背版式找针己办,忙。

第赋湮灭之力,,几己深体,虽湮灭之力层,既怕爆,求更,100%技威力加层,以极提高己爆力。

至第四混沌化形赋,萧禹点搞太懂。

点开混沌化形赋,赋技却动技,以设置额外形态,以由切换,目以选择形态,由选择任何形态,以才动弹。

赋点类似德鲁伊变形术,外形选择,却比德鲁伊变形术,以单位,全现外形变化列表,,混沌化形够改变外形态,并因获全新技体系,倒以获该外形某些特性。

比选择型化形,混沌元素被默认为型施,技以术形式释放,并且以穿戴装备,,物体型变等体型物,血量限受削减,力量等属性降低。

再比选择巨龙形态,状态,混沌元素变条由混沌量构巨龙,获混沌龙息、龙尾扫击、飞等力。

再比九头蛇形态,形态,混沌元素获重施力,以通每蛇头释放技,技威力受极削弱,原九之。

每形态己点缺点,间倒让萧禹挑花眼,想想,形态却必须,型物形态,毕竟形态办最为便。

想,直选选择型物形态,外形设捏脸系统,萧禹怎霸气怎,忙活半,总算捏。

形态设,萧禹立刻现己以动。

众目光汇聚之处,巨球形混沌元素忽开始凝聚塌缩,米直径球形,断缩,最逐渐变两米高类男性形状,类男性全身由黑色混沌量构,清晰五官,形轮廓,像幻影般浮半空,仿佛任何重量,量波动阿撒托斯身断散,让觉玩意穷量,让意识敢靠近。

但给错觉,像黑色形座雕像,毫命气息。

忽间,雕像似物睁开眼睛,顿,形力量朝四周扩散开,四周花板阵吱吱嘎嘎响,奥术器奥术水晶阵忽明忽暗,整殿似乎被股力量动摇,周围,包括阿玛拉瑞等四骷髅级施,意识朝四周退,直黑洞般物低沉古老仿佛被扭曲声音。

阿撒托斯(混沌之源):“既虚空——既永恒,各位,实验终功呢。”

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