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第15章

[崩铁同人] 财富造物主 · 莫与西风追明月

【“……因为提波耶等星系扩张计划,提波耶为司属,为嘉奖贡献,董集体投票做决议:今往,离职之,提波耶星系百之税收属。”】

【“……”些什,些欢迎场话,以怎注意。】

【“……关市场开拓部归属,董已举投票。奥斯瓦尔·施耐德票数相,由施耐德先品德良,未污点,董决暂保留奥斯瓦尔、施耐德市场开拓部管理权。”】

【终重点,但愿意结果。】

【“意思,p48,p47属?”提异议。奥斯瓦尔p47,凭什管?】

【“,怎想?”些诧异,回答问题,“按照规,p47p48级,因奥斯瓦尔·施耐德先级。”】

【,算满意——毋庸置疑,奥斯瓦尔·施耐德级。】

【已获:提波耶星系百之税收,期限:离职之】

【资产增长速度升32%】

玩剧情遍,觉些,“p48样已吗?手底些,奥斯瓦尔算名义级,但属比——管整市场开拓部!以底谁p48啊?”

系统保持沉默:“…………”

“为什话,哑巴?”玩问。

系统本思考怎安抚玩,听玩话,气半死,原本想安慰玩话胎死腹:“…………”

“投诉。”玩威胁,“玩态度点太随意?”

“……”系统字顿,咬牙切齿,“……您p48,奥斯瓦尔·施耐德p47。”

“觉像光杆司令。”玩言语,“手未免太少!谓p48,奥斯瓦尔p47部门管呢。”

“,尽快把奥斯瓦尔赶台,想办,抓住把柄……”玩开始谋划。

系统诅咒玩:祝失败。

系统表祝福玩:“祝您功。”

玩:“敷衍。”

系统深吸口气:“祝您马功!!”

玩:“语气冲干嘛?凶,跟级投诉,让回炉重造!”

玩系统使手册,,果玩投诉系统,系统因遭格式化处理。

系统沉默儿,奈何,忍耐:“,语气太冲,希望您原谅。”

“吧,计统。”玩,“统,回原谅,次许再犯,听?”

“……听。”系统忍辱负重。

玩:今份调教系统(1/1)

————

虽已打意奥斯瓦尔赶台,但玩并急付诸动。

等机,既为市场开拓部管,至因为杀害罪名遭降职机。

玩原本打算直接弄死奥斯瓦尔,但理智阻止。奥斯瓦尔现庇尔波因特,形救奥斯瓦尔命,因为果玩回庇尔波因特马奥斯瓦尔,玩按照之决直接弄死。

但现玩。

10%税收份。玩遗憾想,整星系部税收。果因为杀害罪名被停职,部税收。

跟煮熟鸭飞样,手钱己长翅膀飞走,玩论何接受。

什比钱更重。因,玩选择忍耐,让己冷静,等待合适机。

话:

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第18章 虚假信仰

等待间谈难熬。尽管伤扳倒奥斯瓦尔机挺难,估计等挺久,但玩办消遣。

等待间隙,玩直玩崩铲铲,每次凹[轮岗][砂淘金]必赢开局,候随手开把,因结果输赢,根据局结果,剧情给反馈。

果玩通关失败,剧情现痛痒惩罚,例崴脚,限制玩;果通关功,剧情给点聊胜奖励,开像次董样奖——资产增长速度升32%,什数目。

些剧情数比较符合逻辑,比董做提波耶星系部税收转送给玩决议,果玩初接提波耶星系任务,半奖。

但偶尔现些符合常理剧情,比治崴脚。

聊候,玩卡卡瓦夏聊。

注意游戏色ai系统,每名姓角色特殊模型ai,半相应训练,才使完美展现角色性格为模式。

连常伴玩左右系统,采类似模型,系统貌似拥初始设,概平玩拌嘴使坏、玩气怂次元萌感设,连声音标准正太音。

“卡卡瓦夏,喜欢钱吗?”玩头尾问问题。

“……”卡卡瓦夏回应很符合设,先愣,思考番,才谨慎回答,“喜欢。”

“为什?”

“因为钱买很东西。”

“想穷尽钱吗?”玩问。

“……”卡卡瓦夏斟酌,眉宇间划丝踌躇,最终回答,“,需尽钱,够。”

玩听话,顿乐。尽管知什笑,但笑。

玩操控游戏[万伽],让[万伽]走卡卡瓦夏,摸卡卡瓦夏头。

“承认爱回答。但钱永远够。”玩,“早晚明白,总遇以现钱解决麻烦,以轻易满足。”

————

解锁角色技【神赐运】之,为更角色技,玩开始试寻找除砂金以外角色。

找些角色之,先解角色背景,具体找,海捞针。

终注意力放崩铲铲以外,开始查各类角色背景设。

首先阵营,游戏背景设算丰富,各类阵营让眼花缭乱。玩最熟悉阵营星际平司,阵营解名字,余细节便概知。

顶因为某些任务额外记些情报,例丰饶民跟信奉巡猎仙舟联盟付,几乎以世仇,顺带提,象征开拓星穹列车玩眼像游商,些名客快,快,名客总机些迹罕至,因为提供些珍稀货物,玩以选择信点购买,凭手头脉渠以更高价格倒卖,赚笔。

玩阵营解浮表,稍微注意司情况,知星际平司琥珀王拥趸,因为司每逢重刻最句固口号:切为琥珀王!

但实际,星际平司并什纯粹教组织,它虽打为琥珀王寻找建材名义断敛财,本质却为己利益。

许司最初创始路易斯·弗莱明确琥珀王忠诚信徒,但司展今步,早已脱离最初纯粹,变庞敛财机器。

玩实直认为,司实司,帝,它帝王并叫王,董,毫疑问,董星际平司最权势群。

p48董站金字塔顶端,牢牢控制部话语权,除玩样独狼,几乎每董盘根错节族。

司规模实太,银河星图记载区遍布司职员足迹,名客第次抵达某未知之,刻司紧随,司信点货币体系扩张新。

哪司?普通司般恐怖掌控力,野,竟整银河市场全部垄断!

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