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第211章

狼人杀:开局守卫翻盘四狼 · 狼人杀小聪明

【2号、4号、12号玩投票赞处决。】

【10号玩3票,标记为待处决。】

现,实沈比较担情两。

果想被古传刀、加入红,但12号概率红角色走,红应该处劣势。现帮古传火,点难受?

另果想坚持蓝色阵营,目博……直被1号带节奏跑,即使够顺利处决恶魔,但决双环节隐患。

毕竟,虽般,善良阵营处决恶魔获胜,但果镜像双场,恶魔全部死亡让邪恶阵营落败。善良阵营必须之,两名双之解决掉邪恶双,才以结束游戏。

随相觑、更提名欲望,书站身,宣读今处决结果:

【提名阶段结束,12号玩被处决。】

【黑,请闭眼。】

晚,沈提吊胆,“睡”。

12号愿局,但正刚才票型样,目沈获胜利,实隐患。

,己票既点给10号,点给12号,外身份点暴露。且己偶数位置,果古找外,选择刀2号传刀,善良玩找己并困难。

另,基本确1号更像邪恶双些。但4号牌抗1号牌候处处落风。目管票型、信息言,总感觉1号牌更机把4号给抗推局。

非常担夜间某环节,被书叫,知【角色转变】。现虽盘5号信息错误,但总体舆论认为偶数位置恶魔,现入红,算合适机。

幸,沈担暂。夜《紫罗兰永恒花园》曲调,算安稳。

【夜间环节即结束,玩请整理表情。】

【,,,亮。】

,今晚死亡吗?

果12号恶魔死亡,场仅仅由红双活、游戏尚未结束,今晚平安夜。但准——果12号昨晚被熬药恶魔、造11号贤昨晚并非因为恶魔死亡,场麻脸巫婆场,她以再熬恶魔,比把己熬恶魔,给红续命。

样话,由现红处利位,书帮新现恶魔开刀,让场并现平安夜。

摘盔,等待书判决,却现书高台机械装置缓缓降房间板。

被渲染世纪风尘仆仆远客,男女两现高台。

【两名远旅,鸦木布拉夫镇。】

【13号玩,角色咖啡师。】

书介绍候,13号玩——名被渲染女性玩,走高台,向挥挥手。

【14号玩,角色集骨。】

14号玩整理身“破旧”旅斗篷,跟13号玩走高台。

紫罗兰厅,圆桌运动,1号12号玩之间开始离。,容纳两名玩座位被加圆桌角落,“权杖”“宝剑”两名玩书指引,徐徐入座。

真想!居旅!

血染钟楼游戏,确实以游戏开始之途“加”。且,官给每剧本,配备应旅角色。

旅加入流程,先由旅剧本,选择名己想扮演旅角色。旅角色品并善恶之,梦殒春宵剧本,官旅共五名:怪咖、集骨、咖啡师、流莺、屠夫。

现,13号玩选咖啡师,14号玩选则集骨。

【咖啡师】

〖旅〗

〖每夜晚,直至黄昏,由书选:1)名玩解除并免受醉酒毒影响,且知正确信息;2)名玩力以效两次。该玩知哪效果。〗

13号玩技,她角色名字样,给场玩“咖啡”。喝咖啡角色以获类似狼杀白昼增幅效果,或解除干扰技异常状态。

,技由书选择执,以她实什动施放技。

【集骨】

〖旅〗

〖每局游戏限次,夜晚*,以选择名死亡玩:重新获力直黄昏。〗

14号玩技,则让名已死亡玩再恢复次力,且由己决。

很明显,两名玩本身立场,场局势干扰力,理论14号玩优13号玩些。,旅本身善恶倾向,怎决呢?

旅选择角色,由书私告诉己善恶倾向。两善良,邪恶,,名善良旅、名邪恶旅。,邪恶旅知恶魔位置。

但,数情况,除非邪恶阵营劣势超乎想象,否则书太把旅加入邪恶阵营。

,旅为途加入游戏玩,职责权,正常玩太样。

首先,旅计算胜利条件之。假设原始玩剩2名,但很旅存活,游戏以邪恶阵营获胜宣告结束。

次,最区别:任何旅以白被【提议流放】。

流程提议处决类似,但项区别,提名阶段之外,以提议流放;流放旅占处决名额,以流放名旅、再处决名玩;已死亡玩以参流放投票,掉死票,但功流放旅需票数,始终玩半。

,假现存活玩剩10,处决名玩需5票,但流放旅,仍需7票。,任何死亡玩以受限制意流放旅。

被流放旅被赶镇,视死亡。

【并非第轮比赛参赛选手,知本局游戏已情节,绩计入排名。】

【昨夜,10号玩死亡。】

【由旅加入,今白由活动间延长20钟,随入今提名环节。】

第200章 梦殒春宵-今决镜像双?

10号玩水灵灵倒夜?

书宣布以开始由活动、并把10号号码灯调红色候,几名玩愣原。

死讯,点意外!

12号玩死亡之,很持态度:果游戏结束、玩死亡,10号玩买单局,毕竟明12号较概率张恶魔,按照10、12信息,以及5号旅信息,10号需打包送走。

即使10号玩以拿“12号恶魔,昨麻脸巫婆熬恶魔”辩,且实真相,很错抗推10号、为恶魔争取白轮次机。

现刀走10号,抗推位哪儿啊?

莫非……

昨晚刀仍旧恶魔刀,恶魔品再度变化,书开刀?

或……12号身份错,10号真古,昨晚传刀给沈之外外?

书宣布开始私聊之,围两名旅身边,给讲讲场情况。

实际,沈完第轮比赛、获些权限之,查阅:由巴别塔第轮比赛,已很接近决“终盛典”决赛名额,因第轮触金典局,常届巴别塔竞技场冠提场亮相。

13号14号两名旅,很名名鼎鼎“巴别塔之王”——俄才少,谢尔盖!

谢尔盖四刚候,第次参加巴别塔竞技场,击败米任“巴别塔之王”,功加冕度总冠。随几终盛典,始终守擂功,至今已连续卫冕届总冠。

很显,包括沈内,群玩名神秘莫测绝世高手感奇,很快,两名旅旁边围满镇奇镇民,议论纷纷,些则拼凑给旅讲述镇往。

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