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第155章

狼人杀:开局守卫翻盘四狼 · 狼人杀小聪明

,估计﹝heel f frtune 命运之轮﹞位懂文选手,许办组故意把相语言选手考量?

望密密麻麻汉字,两话,各通读遍条线索:

1、场张狼阵营角色,被查验错误结果。

2、3号玩两晚6号普通狼使己技,使6号玩被梦游局。

3、第11号玩被放逐局,翻牌动技,带走佩戴警徽8号玩。

4、2号玩第晚通己技,知12号玩身份平民。

5、由阵营判断错误,1号平民第白被放逐局。

6、第亮,官宣布四名玩死亡,且宣布狼阵营获胜。

7、5号、7号9号名玩警;游戏结束,两名玩活。

8、本局游戏张狼牌,使己独立技击杀张神职角色。

9、4号玩使己技,杀死张拥“使目标免局”技角色。

10、张情况,拥夜间杀力角色,被女巫包接包送,即解救吃毒。

11、10号牌名号码7玩,晚互相使技(包含狼刀),两均死晚。

12、7号牌名号码7玩,晚互相使技(包含狼刀),两均死晚。

——

“感觉难。”沈通读遍之,概底,“给提示真少啊!”

“错,几条信息量很线索,直接帮确些身份……甚至配板很明显。”﹝heel f frtune 命运之轮﹞拿铅笔,“反正提供橡皮,直接张纸打草稿——认为信息最浅显第条线索。”

“3号玩6号普通狼使技,直接告诉6号具体身份。除之外,6号玩被梦游局,显连续两晚被梦游局,3号身份基本摄梦。”沈确切。

﹝heel f frtune 命运之轮﹞3号摄梦、6号普通狼填写白纸。

“错,虽部角色临获摄梦技,比蚀侍女之类,但两晚梦游局6号,3号应该摄梦。除之外,第四条第五条,以唯确1号12号身份信息。”

随,她1号平民、12号平民填。

“剩确切身份,需靠蛛丝马迹猜测,先第条线索吧。”沈指指8号11号位置,“11号动技,翻牌开枪带走8号,11号身份狼王或猎……”

“且版型,存狼王、猎共存情况,觉醒孤独少女、通灵师机械狼样支枪场版型,因为情况【翻牌】开枪。”﹝heel f frtune 命运之轮﹞,“11号身份狼王或猎之。”

“感觉基本摄梦加猎组合,再加第10条确剩角色女巫话,板神职组合很预女猎摄。”沈,“样11号身份基本确猎牌吧?”

﹝heel f frtune 命运之轮﹞似乎稍显迟疑,但给11号标“猎”标签。

“预女猎摄,且狼王话,版型典板【目之夜】。”﹝heel f frtune 命运之轮﹞琢磨,“,附加赛名字吗?【目狱】,应该提示。”

“第条印证点,目之夜狼阵营组,隐狼、石像鬼、狼鸦之爪普通狼,隐狼应该第条,被查验错误结果狼……”

【狼阵营新角色】

隐狼:

狼队动,知狼队友具体身份。

被查验显示为,余狼局带刀凶。

——

“等。”﹝heel f frtune 命运之轮﹞,“……总感觉快想【目之夜】点太容易。”

“意思?”

“总感觉些线索描述……让很舒服,像叙述诡计。比隐狼……被查验错误结果,吗?预言查验隐狼应【】错误结果吧?”

房间静几秒钟,随沈笑:

“确实点叙诡计感觉,但觉应该讲隐狼。毕竟线索查验源预言,石像鬼查验隐狼正确结果呀!”

实,沈己些疑惑,推理容易吗?难因为正赛开胃菜?

且,预言验隐狼错误,石像鬼验隐狼正确,总感觉第句描述吻合。

,沙漏间秒流逝,更信息推翻目推理。

“吧,2号验12号为平民,2号石像鬼,且第晚验12号,先把2号标。”﹝heel f frtune 命运之轮﹞想通理,先试推理答案,“游戏最狼获胜,应该屠神胜利,第七条5号9号平民,四平民确为1、5、9、12哦?”

“错,实剩位置,剩4、7、8、10几位置,填狼鸦、隐狼、预言、女巫四身份。”沈望眼已写很字铅画纸,“先4号吧!4号使己技,杀死张拥‘使目标免局’技角色……板守护类技应该摄梦?”

“以4号杀掉摄梦,4号狼鸦或女巫。”

“摄梦情况杀,结合第条,以摄梦以被包接包送,4号女巫。且女巫毒摄梦,确实很失误,点符合卷轴背阵营重失误。”﹝heel f frtune 命运之轮﹞沈声指导,给4号写“女巫”。

“剩两条推完全吗?”﹝heel f frtune 命运之轮﹞写完女巫,琢磨最复杂两条,“7号名角色互相使技,两死……10号名角色互相使技,结果两死?怎整呢?”

“7、10夜间技,以8号隐狼,7号10号别预言狼鸦。7号警角色,以10号预言,推动吧。”

﹝heel f frtune 命运之轮﹞先把7、8、10身份依次填,至,12身份已各。

“10号某晚验7号角色,被角色使技,两死,先假设摄梦。”沈继续推理,“7号狼鸦2号石像鬼配,2号石像鬼验7号晚,被7号狼鸦给刀,狼阵营重失误吗?”

“像通!7号狼鸦之爪开双刀,按照,敌刀击杀张神职牌,比击杀4号女巫。4号女巫撒毒3号摄梦,3号摄梦梦游带走10号预言,狼鸦落刀石像鬼,石像鬼查验狼鸦之爪,逻辑应该立!”﹝heel f frtune 命运之轮﹞惊喜开始奋笔疾书。

“等,错!”沈给﹝heel f frtune 命运之轮﹞泼盆冷水,“现……样晚7号死掉呀?”

﹝heel f frtune 命运之轮﹞停铅笔,她很快想通间关节,开始拿橡皮擦除己字迹。

第146章 目狱-回“阳世”吗?

错,果4号女巫,7号狼鸦之爪,样,第晚被狼刀局12号平民。

第晚情况,场剩两张狼,7号狼鸦之爪带刀,敌刀袭击4号女巫,普通狼刀袭击2号石像鬼,犯背“重失误”。

2号石像鬼查验7号身份狼鸦之爪,4号女巫撒毒3号摄梦,犯“重失误”。随3号摄梦恰打防守摄,梦亡10号预言,10号预言最验则3号摄梦。

样,死亡玩2号石像鬼、3号摄梦、4号女巫、10号预言,7号狼鸦之爪存活,并满足最条4号死夜求……

“慌慌,女巫身份错,4号才狼鸦之爪。﹝heel f frtune 命运之轮﹞麻利拿橡皮擦掉字迹,“10号预言,7号女巫,样身份齐全!”

局游戏世界线,被﹝heel f frtune 命运之轮﹞变动为2号石像鬼第晚被误刀局。

随,第晚狼鸦之爪双刀,别击杀摄梦女巫,摄梦梦游梦亡预言牌。4号狼鸦之爪为包接包送倒霉蛋,它恰满足“情况,拥夜间杀力”规。

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