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第271章

狼人杀:开局守卫翻盘四狼 · 狼人杀小聪明

第260章 密林古堡-鬼故赛

【11号玩言完毕,12号玩请言。】

“,先投给3号理由吧!”

“3号跳破师,警环节候形单边,实比较信,破师神职技相比几神职,相较弱,以实身份重。”

“以3号果狼,悍跳破师什收益吧?吸血鬼话更必。”

“除之外,8号跳之,觉5号太女巫。首先因为救,结果现平安夜。”

“太信什概率件,点感觉5号猜女巫开药路历程,赌女巫救8号,以报8号救,希望做高己身份、帮侍女找女巫。”

“且5号警水灵灵把身份拍,板侍女,真女巫话,3号给查杀,直接跳干嘛?跳身份,怕侍女偷技吗?”

“毕竟现任何证据明,侍女,以5号女巫跳很奇怪,非常像接查杀跳女巫找女巫,以把票投给3号。”

“但逻辑,建立刀口确实8号基础,8号反身跳女巫候,论何信8号真女巫。以5号打异常激真女巫牌,8号恰刀吸血鬼,3号悍跳狼牌。”

12号“队友”表达己3、5身份义之,表达5号身份惋惜,最给现确实站边5号结论。

“认为11号做张牌,11号8号跳女巫合理,因为吸血鬼队友接应。”

“实话,跳女巫,吸血鬼肯比较犹豫。8号原跳,表示决止损、让置位队友送,认为11号盘8号跳像吸血鬼逻辑立。”

“今肯走8号牌,确实目很线索指向局游戏吸血鬼场,吸血鬼比狼更高贵、更危险物。3号狼己办,摄梦,今晚刀5号肯刀死,最外置位再帮刀吸血鬼。”

“剩啥,11号情况,10号吃11号票显点疑。但问题破、纯白,侍女罢,验信息跳,安排什工啊!”

“真很难受局,今焦点,身份拍,先8号吧,。”

【12号玩言完毕,13号玩请言。】

“实话,跳身份牌,觉置位6号最像张牌。”

“6号首先结果,票张牌。情况打6号,觉6号应该团队,最宾客,很概率。”

“根据6号逻辑,侍女点,突更怕猜想……”

“性,把仅仅侍女……”

“许狼队帮呢?”

13号话,本因为白流程偏长、纷纷做动,瞬间鸦雀声。

“首先城堡吸血鬼场,按理,己场,吸血鬼阵营肯加。再像之几局样,认为肮脏狼平平坐话,点。”

“目线索,提及狼敌关系候,实比较模糊。并像之几局附加赛或普通版型样,开胜利条件。”

“第,狼阵营果咬动吸血鬼话,为阵营,实玩啊!咒狐两张牌阵营,吸血鬼足足,两宾肯吃素,狼刀刀死吸血鬼,狼队怎赢啊?”

“,些论据明狼比较难打,确实实证狼规则需合。但论断——

局游戏果狼吸血鬼敌阵营,被绑票。”

“吸血鬼,四狼,按理,至少宾客,非阵营手票数已半——情况,之附加赛像,第论何,让暂占据数。”

啊!

底层逻辑讲,狼游戏,肯让足够票邪恶阵营。即使第轮附加赛,第,替罪羊即使变身潜力,暂算,明9票。

亡灵返乡局更,邪恶阵营至始至终5票,第阵营手7票。

果按照逻辑,像确实形吸血鬼狼邪恶阵营、且阵营宾客局。

且,12号8号最选择卖掉8号队友、避免更吸血鬼暴露。点像双阵营抗,需屠边狼队打,像屠城第聊……

难13号鬼故真猜关键点?板狼,段间需合吗?

“,目为止,猜测。且管怎,蚀侍女之,把或6号推测真。”

“找狼话,3号狼疑,认为4、12张狼,但吸血鬼狼。”

“建立8号孤立援情况,认为7号立为张倒钩狼或倒钩吸血鬼”

“吸血鬼虽怕狼刀,但怕女巫毒药,以吸血鬼夜最怕应该女巫牌。5号单边女巫强势跳踢翻3号情况,吸血鬼蹭女巫感。”

“10、11两张牌鬼,认为10、11两张牌平民,甚至。听感,感觉10、11点互相试探味,搞两张宾客。”

“因为警开问题牌比较少,目14号坑。剩弃票1号投花票15号,轮次聊。2号至少吸血鬼吧,警开线索话,应该张居牌。”

“今投8号,晚建议女巫解药情况,优先开解药,。”

【13号玩言完毕,14号玩请言。】

“应该鬼故吧,13号?脑洞开点吧?”

“被绑票,意,但必狼合吧?感觉6号盘,狼队叛变阵营逻辑立,但13号言……真很难评。”

“总之,把警开问题,轮次,13号今言拍平民,以直接滚动局。”

“觉今别想,规规矩矩8号。底牌直接交,张平民牌。”

“想念遍女巫、纯白、破,实际认己言穿摄梦衣服,以为四张平民之,直接拍排坑。”

“10、11被12、13连打,眼因为13号像什,12号言般,10、11应该被误伤牌。边10、11为品双匪逻辑。”

“6、7两张票牌,已被几点倒钩,怀疑6、7居,尤6号,感觉两敌阵营想抗推6号,另卖白6号。”

“确实今8号己原跳女巫,点理解。但提供思路吧!”

“既8号概率吸血鬼,吸血鬼团队,收城堡叛徒信息。”

“之,城堡野勃勃之辈,完全吸血鬼之啊!”

“以8号为张吸血鬼,虽认识夜间队友,但捞,剩两吸血鬼明哲保身,逻辑完全通。至信息,甚至否存,让吸血鬼己头疼。”

“实话,第点信息,谁讲鬼故讲呢?边散思维,14号平民牌,归票8号,。”

第261章 密林古堡-想桌?

14号言,沈眼感觉民及民以、且概率吸血鬼宾身份。

首先场8、12已两吸血鬼,且已8号被卖掉实。

14号果真吸血鬼,且真信息,动开吸血鬼内部叛徒,简直资敌动乱。

14号果位宾,应该必警开始盯13号聊,除非14号纯白之女宾,13号具体身份线索——

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