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第46章

开小号网恋到死对头 · 南砚时

“且,选装备眼光挺。”

“耶。”

路池戳戳江清栩:“接干什?别打吗?

“排位?新活动,或玩1v1。”

江清栩知路池想干什,身,给路池让位置:“单挑吧,期待。”

路池:“想试试冰师嘛。”

江清栩坐路池电脑:“嗯。”

两入战斗界,江清栩现队长,开启房间。

【玩“明月别枝”,玩“池鱼”,欢迎竞技场。】

【平衡模式。】

【玩“明月别枝”命值+30%,控制抵抗+10%,攻击力-20%,速度-10%。】

【玩“池鱼”攻击力+30%,速度+10%,命值-20%。】

1v1准备间,江清栩熟悉路池设置键位。

手捏鼠标,按住键盘,按照己习惯试试连招。

攥,松开。

太合适。

键位己模样。

哪怕职业。

【游戏开始。】

路池直按技,入场便朝江清栩向瞬,手先招控制。

江清栩急攻击,走位躲避,快速阵,技抵消掉技。

样明明很吃亏。

路池停,快速衔接“冰刺”,趁阵师释放技摇,钉穿,消耗掉口血条。

江清栩按几技。

鬼手破土,背抓住“明月别枝”,并挂持续伤害。

再丢灼烧。

两技伤害高,路池硬吃掉波,趁机放暴雪,接普攻技,封住江清栩两条路——

江清栩急缓给己施放阵,速度加。

靠走位躲掉路池普攻,却吃另伤害更技。

江清栩给路池挂反伤。

,藏暴雪傀儡江清栩身边爆炸。

傀儡炸伤江清栩半管血,受阵反噬,路池样掉截红条。

两入被控状态。

现路池红条比江清栩条健康些,似占据优势。

知什候,被江清栩挂负状态,以造持续伤害。

净化。

再加刚刚被傀儡反噬冰冻,路池红条正点点往掉。

第36章 第六章

路池招降落。

江清栩依躲, 强吃掉伤害,趁路池施放技瞬间,补阵, 延长持续伤害间伤害总量。

, 江清栩血量已非常危险步。

最够再吃技。

江清栩操纵角色退两步, 趁路池施摇放招。阵两笼罩, 给予己加,给路池挂最负效果。

毒。

每隔两秒, 路池掉次命值,血量流失量按已损失命值百比计算。

, 路池血量越低,损失命越。

放完技, 江清栩卡间, 避开路池技。

终开始走位。

路池认真研究江清栩打。

江清栩走直伤, 冷门处理式,选择利持续伤害打输。

路池以江清栩1v1候,考虑办。

但算之,路池觉式实伤太慢,风险高,胜算取决己拖延间。

按照情况,江清栩手底撑太久。

被路池己否决。

江清栩图各处游走, 盯准路池抬手,尽量规避掉伤害, 趁路池攻击空档,趁机再次续新负状态,积少。

除之外,江清栩最动闪避。

实躲开伤害站住, 阵抵消掉,断路池耗间。

路池并够净化手段。

各负叠加,路池掉血速度越越快,次损失量越越——越往拖,越占优势。

必须速战速决。

路池吸口气,仔细盯屏幕,想找破绽。

持续伤害烧死,血降低最点锁住。

,江清栩停,补攻击。

必须之,把江清栩血量压斩杀线。

最普攻带走。

路池再节省技,抬手释放冰暴,冰锥降,噼啪啦砸落,终给江清栩挂减速控制。

接瞄准。

把范围技股脑丢,直把己蓝条耗空。

很冒险做。

因为些技结束之,若江清栩角色死,己再反制手段。

路池吐口气,点开江清栩状态栏,开始算。

江清栩阵加持,每样伤害吃边边,但些技封住整场,江清栩走哪掉血。

累积,便容觑。

默算血量,往撤,正踩路池提设陷阱。

血条压低。

江清栩色平静,急缓盯红条,重新估估血量。

调整策略,阵,技抵消掉迎雪球攻击,冰暴技范围内,吟唱新招式。

藤蔓瞬间抽路池身,捆住手脚,路池封原。

江清栩普攻,提引爆身负状态。

,冰暴持续间结束。

波换血,两红条斩杀线。

江清栩准机,技藤蔓点燃,烧掉路池最点血。

,路池最布置延技效,霜冻僵住江清栩脖颈。

江清栩手拿开键盘,轻轻吐口气。

两血条清零,角色倒。

果……

结算完,江清栩却已知结果。

路池双排太次,使技,己以致预判。

理,路池。

现己打之,立刻调整策略,耗空蓝条,打速战速决。

江清栩想:喜欢玩冰师。

结算功。

*

“胜利”。

路池目屏幕金色字,愣两秒,随禁望向旁江清栩。

灰色“失败”挂,江清栩把界点掉,身敲敲肩膀。

“赢。”

江清栩位置,问:“玩吗?”

“赢?”

路池重复遍:“血条空吗?”

江清栩:“血条比厚,双角色死亡情况,输赢按总伤害量算。”

路池:“但技按百比烧血吧。”

“算把血量加比,样杀。”

江清栩谓,己柜拿包饼干,拆开:“赢赢,游戏样,放比赛,判赢。”

:“打错。”

路池:……

被夸。

开。

把开表现脸,:“,换回,再打把?”

江清栩:……

让江清栩拿冰师结果毫疑问。

几钟,路池退队伍。

江清栩觉笑。

等两钟,重新把路池拉回队,给递包饼干,问:“吃吃?”

路池扯手,拆:“吃。”

高兴:“为什,明明赢手段,结果输掉。”

江清栩:“角色关系。”

“再,拿阵师打候,赢啊。”

“果阵师打阵师,真输。”

路池嚼嚼饼干:“哄吧。”

“哄,”江清栩,“哄干什。”

“样啊。”

路池点失望:“偶尔哄哄吗?”

江清栩撇嘴:“喂。”

“哄,高兴,实,高兴。”

“想干嘛?”

路池很知之明:“儿精嘛。”

把椅拉江清栩旁边:“嫌烦吧?”

“啧。”

江清栩实拿路池办,举手投降:“嫌烦。”

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