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我还能苟[星际] 第260节

我还能苟[星际] · 有点困

格兰斯帝,西尔维娅已忘手拿杯,专注。

叶云跟叶夫,叶云手放叶夫手背,边目转睛光幕,边知安慰叶夫安慰己,“,妈妈,格兰斯,团,全格兰斯精锐。”

叶夫依很担忧,“默知害怕啊。”

“担,叶默跟叶贺伙。”

场外。

诺顿依旧高坐领袖台,精神力锁叶默。

距离点远,诺顿精神力攻击性很高,果特意控制,穿云层雷暴产,几项因素叠加,哪怕以诺顿控制力,很容易被现。

西奥知。

诺顿精神力接入星网,比赛开始,星盟开通全息副本让讲解入,精神力接入接收数据很容易盯紧叶默。

变动,诺顿精神力以瞬间做应,反正点距离诺顿精神力瞬间情。

但最情。

虚拟世界西奥避开诺顿庞精神力。

些精神力处理数据式很粗犷,精神力接触数据全盘接收,找需部。

很粗暴,但很轻易消化巨量数据。

,格兰斯简直比些智智。

西奥停儿,动,关叶默些数据传递。

诺顿接受它意。

话:

西奥:享,挤

第284章

叶贺光幕权限给叶默,光幕随手指迅速变换。

“基,间几应该配给,具体指挥安排。”

叶贺手指点亮几基。

边,边迅速整合些信息。

参赛数,基数量点,领点太广阔。

或许星盟装备优原因。

靠装备以补数足,但格兰斯点利。

因为数求,虽参赛六团,但实际每团精简很,精简再缺点,影响整体运,意味容错率高。

且部路程半程候,领配结果才。

目才之路程,虽全速驶,但格兰斯速度至少差星盟截。

点棘手。

虽样想,叶贺脸却什表情。

精神力依附手指,光幕迅速列堆数据,并且断变化。

叶默边,叶贺,扭头屏幕,叶贺指挥候样,厉害。

叶贺知叶默想什,果间,点点拆解开讲给叶默。

“很简单操,之明白,应该开始指挥课,果想,之教。”

叶默意识点头,点半开始摇头,叶贺情做,教,随便。

但叶默现每做情已很。

且叶贺像叶云,果叶默偶尔想偷懒,叶云嘴轻轻放,但叶贺,候教格斗候,虽叶贺课体验很,直被摔摔,但偷懒余,叶贺精准把握极限压榨恰程度。

叶贺故意叹口气,“吗?以为挺喜欢教格斗。”

叶默已忘记紧张,纠结两秒,最老实,“哥哥,业很。”

叶贺难笑,光幕数据变换速度减慢半,“先算。”

原本想早教叶默些,叶默很间长。

数据终停,叶贺收回精神力,光幕变图,标坐标目,以及需间。

等,等基再步部署。

……

视角,依旧被割星域图。

但些区域已亮,已抵达目。

随间流逝,字现。

【凯尔南抵达目。】

随字消失,相应区域已亮。

,越越区域亮,等最,格兰斯区域任何动静。

第抵达基候等资源争夺战已开始,速度项隐形比拼项目,现已抵达估计部署,动快点甚至已开始收割积。

星盟每次等抵达才移开视角,但次最慢次。

现场已窃窃私语声四。

观众席忍住格兰斯领袖台。

高坐领袖台诺顿依旧跟之样,什情绪。

间秒,连星盟工员讨论向级申请提结束等待,视角移候,最块写格兰斯名字区域终亮。

视角整块星图骤亮几度,画越越亮,再恢复正常候已星域边缘景象。

持松口气,激昂,“最块拼图完整,让视线向战场!”

视角切换画。

画半空往,母舰正降落基,机甲母舰内蜂拥。

【什特别吗?部署快基吧,准已开战,基动机甲干什,型母舰。】

【等等,4-2基啊!格兰斯基。】

【记挺晚吧,什奇怪,母舰话,星盟提供基础技术,各水平样很正常,虽晚点离谱。】

【关键,格兰斯根本使母舰啊!直接让占空壳基。】

几秒,视角变换,画切两块,边基被侵占画,边群战舰,舰身印格兰斯标志,实哪怕标志,明白些战舰属谁。

格兰斯使战舰。

持开口,“格兰斯运气太,已敌占据基,知放弃边基,边基位置边缘,放弃问题,觉放弃比较明智,毕竟格兰斯整体开始安顿。”

情,因为各达目需间部署,比赛场本算特别远,点距离,各母舰速度差异。

“格兰斯离开,越越接近,格兰斯并打算退让。”

战舰群越越接近4-2星,母舰开始准备升空,占据优势高度。

母舰本身台骇巨炮台,威力容觑钢铁巨兽。

战舰群艘战舰,战舰则直奔基。

“艘型战舰向母舰,母舰第间开始升空!知格兰斯想做什。”

战舰以远超之速度迅速逼近母舰,虽保持速度很长间,但短间内,巧战舰以达速度恐怖数字。

母舰步阶段,正提升高度,并且速度升,战舰向则斜向,更加它之间差距,庞躯体使母舰极具威慑性,使它某些候够灵活。

短短间它之间距离迅速拉近,近视角两边画已合并,它之间差距更加明显。

战舰,母舰。

战舰边向母舰。

渺战舰向母舰撞,观众眼,简直杀式袭击。

像蚍蜉妄图撼树样思议。

【,武器攻击啊!开炮啊!】

【火力覆盖母舰什,母舰连王虫袭击抵挡少间,怎走宇宙间,除非动机甲。】

【袭击意义啊。】

两边越越接近。

视角突拉近格兰斯战舰。

高速驶情况,战舰舱门知什候打开。

“格兰斯似乎什秘密武器,但母舰——”

秒,柏跃,甚至剑。

持话柏现候戛止。

战舰则柏跃开始调换向,避开舰,空划弧形,战舰灵巧像飞鸟水浅浅掠。

,柏极速降,像扑向猎物猫。

边降边抽剑,调整己位置,剑刺入母舰,借助降惯性母舰划深深痕迹。

随柏蹬母舰,翻身落知什候回旋战舰。

痕迹,母舰,值提。

但它确确被撼动。

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