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第3章

无限天灾种田求生 · 星陨落

第3章

第四,姜月赶紧土豆。

第块土豆已完全熟,姜月走碰触它叶,土豆动收背包。

块土豆,让姜月收获四枚土豆,每块土豆最少块土豆,两块。

姜月把土豆背包取,拿手量沉甸甸,头更比姜月手掌。

【土豆:食饱腹感+40%。】

“吃吗?”姜月背包拿火把,现火把并烤土豆。

再旁边,第土豆、红薯,明收获批。

姜月把火把土豆收,拿水壶给剩土浇水。

至之土豆块,已消失,再直接耕。

等姜月容易浇完水数,现剩块,另外块则恢复未开垦状态。

鉴姜月手现余,算办植,管它。

之姜月周边山脉趟,现。

再整望月谷农场,九九杂草已被姜月清理干净,剩杂草则新长,姜月回木屋候,顺手镰刀清理。

结果让她头微沉,“杂草再掉落?”

为验证己想,姜月围绕望月谷农场,把边边角角新长杂草全清理,最颗新。

“升级条件什?难等百颗全收获?”姜月猜测。

既杂草再掉落,姜月懒管它,己剩点精力,次姜月选择镐头敲石头。

石头耗费精力少,敲块石头,姜月精力底,间才刚午。

姜月肚“咕噜噜”响,饥饿感觉比真实。

新手礼包食物已吃完,姜月现手土豆,土豆。

姜月由点开【工坊】页,把食物弄熟东西。

惜【工坊】并解锁新工具。

“游戏,许土豆吃味很错呢。”姜月手捧颗土豆,鼻嗅嗅,点味。

土豆表皮很干净,带泥,姜月关,把土豆拿水潭洗洗。

水潭活水,水质清澈,点浑浊,姜月洗完土豆直接咬口,土豆很脆,再脆,,姜月牙口咬动土豆,味嘛,土豆味。

“感觉。”姜月边啃土豆,已底精力值正回升。

土豆增加40%饱腹感,以吃完以土豆,姜月精力值并完全恢复,姜月暂想再吃第。

“感觉精力值饥饿感挂钩。”精力值底候,姜月感饥饿,姜月体。

新手保护期,现新手保护期已。

精力值饥饿感挂钩结果,姜月算精力敢再把精力值像几样尽,现体力耗尽,关姜月本身感受。

“难维持些精力?”姜月些甘。

两块半土豆才相次满值精力,姜月感觉己手土豆存货数量,再继续消耗。

既户外做消耗更体力劳动,姜月索性先回木屋。

木屋木床躺第,姜月暂想睡,索性坐椅。

突,姜月余光现书桌像闪闪,由白,光芒并强烈明显,姜月仔细,现张图纸。

图纸图案,像壁炉。

姜月手意识点,书桌壁纸图纸立马消失,姜月先惊,想什,赶紧打开游戏板【工坊】页。

眼姜月现【工坊】之变。

之【工坊】名称,堆未解锁工具。

次,【工坊】页居两支,两支别[工具][建造]。

姜月先点开工具,工具栏她之什两样,目工具栏解锁木箱火把,图标灰暗。

问题[建造]栏,姜月点建造栏,建造栏图标,壁炉状图标,亮状态。

姜月眼睛亮,连忙点击壁炉图标,显示壁炉信息。

【壁炉:提供温暖,以烹饪食物。

制条件:五块石头。】

姜月身现石头,石头全木箱,算木箱,石头储存量超五块。

趁黑,姜月t赶紧外敲石头,块石头敲碎以五块石头,加之收集石头,等数量凑够五块,姜月体力再次底。

马做壁炉烤土豆,姜月强忍饥饿感,石头数量够,赶紧回木屋。

壁炉即制,姜月制材料足够,选位置,指尖刚制板松开,姜月背包五块石头建造姜月眼石制壁炉。

壁炉形状宽阔,内部空间很,窄细,形似烟囱,外表整体石头纹路,颜色些银亮。

姜月即拿土豆,把土豆放壁炉,壁炉内并升火。

再壁炉什,姜月想什,把土豆收回,背包拿几根木头。

壁炉填装木头,动火,姜月取随身携带火把,把火把伸向壁炉。

次壁炉内木头燃烧,伴随噼啪啦,火势越越,让木屋内温度跟升温。

火以,壁炉边缘突现型板,姜月点开,型板呈网格状,旁边几空白格,姜月试把土豆放,土豆登变,落板网格,占据板网格九之。

壁炉次性烤九份食物。

姜月贸把网格填满,烤土豆。

土豆烤熟速度很快,姜月待壁炉旁,肉眼土豆表皮变色,散熟土豆香味,凑近基本闻。

姜月现壁炉挺智,土豆烤熟以,动网格转移板旁边空格。

姜月点击土豆资料。

【熟土豆:食饱腹感+19%。】

比土豆倍饱腹感止!

既壁炉操食物烤焦问题,姜月第次直接放九土豆。

今共收获35土豆,几次姜月把剩21土豆变熟土豆。

熟土豆增加饱腹度,姜月升满满安全感。

再外,色已暗。

姜月望月谷农场第四,新手保护期结束第。

想什,姜月眯眼,举火把踏木屋,晚望月谷农场。

结果,姜月举火把望月谷农场转圈,片寂静,并野怪。

夜晚望月谷农场幽静,姜月禁打哈欠,之她网瘾少女,熬夜常便饭。

,白间被安排满满,晚再精力做别,晚什玩。

姜月犯困,回木屋,临睡眼壁炉,壁炉木头,正燃烧,第次壁炉,姜月控制木头数量。

等第,姜月睁眼,意识向壁炉,壁炉已熄灭,木头。

姜月,木屋外收获今熟土豆红薯。

再昨空块土,因为姜月浇水缘故,今已消失半,剩寥寥几块。

姜月再次惜,锄耗费精力并,她手并余,眼睁睁土恢复开垦之状态。

收获几土豆,红薯。

红薯土豆样,状态吃增加40%饱腹度,烤熟则19%。

姜月把土豆红薯收以,再给剩百块浇水,等浇完水姜月回木屋把土豆红薯烤。

烤熟红薯比土豆香,散明显香甜,直让口水直流。

论背包木箱改变食物状态,担食物变质、变凉等情况。

姜月浇水,剩半体力,她准备把体力,尝尝熟土豆味。

之姜月开垦两百块,已靠近树木石头边缘,以姜月次仅敲碎石头,斧砍掉几棵树,嫌影响植物附近美观,连树桩留。

次砍树桩,姜月体力底,感受腹饥饿,姜月背包取熟土豆,熟土豆微烫,姜月赶紧把熟土豆放木桩,给熟土豆剥皮。

烤熟土豆像脆,口感糯,像吃样,让嘴滋味。

等姜月把熟土豆吃完,精力值拉,饥饿感很快消失。

姜月干黑,她木屋附近开始清理石头树木,以她速度,算干,清理望月谷农场边缘。

姜月照例跑,她依旧办入山脉。

估计真等两百颗粮食收获,她才升级。

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