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第150章 副本十七(完)

生活玩家,但战力爆表 · 故人抱春来

第150章 副本七(完)

结算v

头, 诺亚号玩偃旗息鼓,颜以秋阵营频指挥全部神舟号玩回基休息,迎接第战斗。

候颜以秋才间, 查第八双阵营贡献板情况。

正她预料般,第七, 神舟号边玩弹隐藏支线任务, 少玩接受隐藏任务, 确实跟随隐藏任务指引,藏部物资。

颜以秋算算今昨两数, 加些动报备玩隐藏物资外,神舟号玩仍旧少量藏匿物资, 以第七物资才被拉开打。

亏第七神舟号边物资被拉开, 按照她诺亚号阵营贡献, 诺亚号第八应触隐藏任务,并且些样藏匿物资。

以, 第八结束, 诺亚号边物资并继续拉开神舟号边距离,反倒再次微妙落神舟号边。

颜以秋评估底少接隐藏任务, 隐藏少物资, 但根据诺亚号几数据,很显, 笔数目些庞。

物资,终究炸弹,颜以秋思虑,决熬夜再次搓炸弹!

——比橙武箱奖励, 她想, 玩命更重点。

果预估物资, 神舟号物资拉哪怕再怎藏物资,追差距!

*

舟计划副本开启第九,10点准。

【全阵营告】

【基‘舟计划’动态平衡协议,现已启动阵营潜力评估系统。为优化副本体验及资源配,实示关键节点贡献,并为玩提供更清晰战略洞察。】

随资源点开放,双再次投入战斗。

,今战斗些样,点钟开启条全服告。

等搞清楚它底什意思,双第批赶赴合金仓库玩,第间占据合金贸易仓库,系统开始跟随资源点颜色变换,步播报全屏告——

【恭喜玩徐洛功开启合金仓库,为神舟号阵营最终获胜概率提升1%。阵营获胜比例:神舟号53%vs舟号 47%】

【恭喜玩沃尔特功开启合金仓库,为诺亚号阵营最终获胜概率提升1%。阵营获胜比例:神舟号52%vs舟号 48%】

伴随系统告,双阵营气氛陡变微妙,谓获胜概率,让每玩滋样想。

颜以秋听系统播报两条告,瞬间皱紧眉。

系统,感觉越越恶劣。

果,接展印证她预感。

她骑机车,试图像两样,蹲守诺亚号返回基必之路空“收路费”——

【警告:侦测高威胁体“颜以秋”玩f7区域长间滞留,为模式判为‘物资拦截意图’。基平衡协议,已区域坐标安全警示。建议规避或集结抗。】

告步,图,她位置,被系统图步标记闪烁红光点。

系统套操,相直接给诺亚号全部玩直播她动轨迹!

止她,样,云宴几旦骑机车空停滞间超间,样被系统播报。

颜以秋些烦躁,很明显,新平衡协议,针她!

随间流逝,图物资产量增加,陆陆续续玩各资源收集满量物资,样被系统点。

些背包装满资源玩,系统样给予她颜以秋队待遇——全频告加图高亮红点标记。

平衡系统指引,些存满背包物资玩,立马敌阵营眼最肥块肉,马被盯。

,平衡协议搅,第九双物资收集度开始变缓慢。

趁图双玩打火热,颜以秋尝试几次,总算明白系统判断标准什。

她长间徘徊某固范范围区域候,系统暴露她位置,并且持续段间。

但若颜以秋长间停留位置,处运动,系统标记效果消失。

,若颜以秋骑机车,空,停靠,并被系统计算标准范围内。

现让颜以秋新思路。

总归她运动或,标记效,她需直运动,问题吗?

干干,颜以秋图些闪烁红光点,按照运动轨迹,选条最近路,赶拦截。

平衡系统现,双玩第间护送些背包装满物资玩回基。

诺亚号占据数优势,即便神舟号玩想追,诺亚号玩集体反攻,很难群之击杀被群群护卫。

……随颜以秋,场局势瞬间逆转。

颜以秋机车头顶轰隆,随接炸弹落,声声剧烈爆鸣声,诺亚号玩化盒停留。

颜以秋并停收集物资,些些盒留给神舟号玩收集,随转身红点位置。

平衡系统啊,平衡系统妙啊,相给她图把肥羊标记呗,省她间。

颜以秋样,封淮几很快现平衡系统问题,并选择颜以秋样,直接找准些红点位置,空炮火压制。

午,靠颜以秋几骑机车满图巡逻,神舟号边获取物资明显比诺亚号。

平衡系统每间隔四,全频步播报双基物资增加数据,双获胜概率评估。

直晚点,神舟号整获物资,诺亚号玩两倍,贡献榜单数数更新,神舟号边数再次反超诺亚号。

颜以秋注意,今平衡系统现,神舟号玩拿数比己预计,似乎少——很显,囤满背包物资玩,被系统标记,阵营玩组团护送回基,情况,提高玩团体意识,,些暗囤积物资减少。

颜以秋言,平衡系统,带给她影响,反倒利弊。

关掉双阵营贡献数,颜以秋才现,今惊喜,止阵营贡献——批转换阵营玩。

新收系统邮件,诺亚号边点结束,第间递交转换阵营申请玩,竟达几万!

庞数据,简单奖励诱惑,拉头拉。

原本入副本,直绷紧神颜以秋,副本开启第九,总算露丝轻松笑意。

兆头。

很快,0点钟跳表,颜以秋系统邮件边封系统提醒邮件,第九申请转换神舟号阵营玩总数,已达惊七位数!

第点,仍旧样,平衡协议“指导”,颜以秋拦截少诺亚号边捡武器蓝图“欧皇”。

第九转换阵营玩,让双数差异变,虽数仍旧诺亚号占优势,但战斗力以及具块,颜以秋边带巨优势。

数差异变,高战斗力带游戏更显凸显。

第结束,双阵营贡献惊差额。

差异,晚点申请转换阵营玩批。

第,双阵营贡献比例,神舟号超诺亚号近之,平衡协议评估,神舟号获胜几率提升至60%,诺亚号跌落40%。

晚点,神舟号再次迎阵营转换高峰!

截止第零点,双阵营数比例直接追平!

第晚点,双阵营贡献比例,神舟号超诺亚号近五之,平衡协议评估,神舟号获胜几率提升至70%。

等第零点,双阵营数比已完全掉转,神舟号变诺亚号双倍!

双倍数再加战斗力差异,第,午第波双资源点冲开始,诺亚号边什反击力,波冲结束,整图资源点,神舟号占领7。

剩诺亚号基周围两资源点,以及基合金仓库点,诺亚号手。

待第晚点榜,神舟号阵营贡献已领先诺亚号阵营接近五之。

乎意料之外,比差异,第晚申请转换阵营,反倒少数,比两转换阵营数,少怜。

按照规则,阵营数另阵营数倍数量,才关闭少数阵营转向数阵营阵营转换通。

阵营频少玩讨论情,毕竟眼双阵营数拉,剩两间,数差异情况,诺亚号很难翻盘机。

次阵营抗,输掉阵营全抹杀,剩最阵营转换申请间,些仍旧守诺亚号,难怕最间,赶最波转换阵营机,死诺亚号吗?

些何想,颜以秋知,但颜以秋知,最两间,她想办手再囤积些底牌。

今轮神舟号占据数战斗力双重优势,需颜以秋空火力压制,获绝战斗优势,因颜以秋选择单独狙击,些获武器蓝图亦或跃迁引擎图纸玩。

很快,本次副本第四结束,第样,诺亚号申请转阵营玩,仍旧少量。

颜以秋霍正启最确认次,目神舟号已知接受隐藏任务玩手头物资。

今神舟号玩系统板阵营贡献,已诺亚号阵营贡献两倍。

优势,即便稳重霍正启,觉些难以理解颜以秋慎重,虽理解,霍正启却认真颜以秋嘱咐安排落实。

霍正启觉,颜以秋够领先玩,直长期稳挂玩排榜第,她安排,己理!

舟计划副本开启第五,点资源点开放,系统仍旧几样,实播报平衡系统,双各占据优势。

刻神舟号胜率已飙升至80%,诺亚号剩20%。

副本背景故,今整星球末最,明巨型陨石落间,玩今晚点,功启动飞船,才功陨石落之,逃。

背景,最陨石群变。

玩收集完物资,回基路,遇陨石降落,需及避让。

随间点点流逝,平衡系统播报声,神舟号获胜概率并再继续往涨,直维持80%——颜以秋知,己赌。

很快,间午八点,玩游戏板,突弹鲜红色字通知——

【警报!警报!巨型陨石即降落,距离舟飞仅剩最2,请玩最阵营确认!注意,阵营确认,再更改!阵营确认倒计00:09:59。】

【阵营确认,玩拥物资直接转换阵营贡献,最2内,玩携带绝采集buff,buff状态,玩免疫伤害,但免疫控制技,引导动被控制技打断。】

伴随系统告播报,间,双阵营板,数开始快速跳动。

颜以秋停手动,直紧紧盯板,双阵营玩数比例。

她预想样,原先诺亚号两倍数量玩,快速转换诺亚号阵营,几秒钟间,双阵营数居再度回刚入副本儿比例——神舟号仅仅诺亚号玩半!

几秒钟,批量员转换完阵营,玩转换速度明显变慢,搓,似乎权衡双胜率,等最间再做最抉择。

随些玩阵营转换,平衡系统板,双获胜概率跟变幻。

80%vs20%、70%vs30%、60%vs40%、55%vs45%……

神舟号获胜概率降51%以,跌速度变慢,刻双阵营数处微妙平衡状态.

神舟号边几百千转换诺亚号,诺亚号胜率略微反超神舟号0.01%候,诺亚号边立马紧跟转换神舟号边。

随些转换,神舟号获胜概率再次涨回。

神舟号胜率涨回,神舟号边立马转换诺亚号——很显,最阵营确间内,些收隐藏任务玩,转换阵营并次数限制,以才现情况。

些想捡漏玩往两次,意识目致,因些转换阵营玩默契停止转换,系统播报倒计剩最五钟。

等。

等最间。

颜以秋已跳动数变化,以及谓平衡系统评估胜率变化,概猜谓胜率何评估——双全部玩背包物资,以及接受隐藏任务玩囤积物资数量。

特别标注全神贯注buff,为些接受隐藏任务囤积物资玩搬运物资现——针她呢。

颜以秋直双阵营数比,随最终倒计跳秒归零,双阵营获胜比例处微妙49%:51%,随数值快速变换,变80%:20%。

【请注意:

“舟”飞序列入逆最终阶段,即刻,全员入“绝采集”状态:免疫伤害,但动皆被控制技打断。

最终胜负取决物资转换“阵营贡献”。

距离阵营最终结算仅剩:01:59:59。】

条告,双阵营玩立即反应,即便系统预计诺亚号玩胜率51%,但若最两内,些接受隐藏任务囤积物资玩,及己囤积物资送诺亚号基,本次阵营抗算神舟号获胜。

反应玩,第间紧急往基运送物资吗。

霍正启直现才明白,为什颜以秋直确认,己些收隐藏任务弹窗,却并接受隐藏任务玩物资囤货情况,她防备,,游戏规则。

需颜以秋吩咐,己已第间通知,叫些玩放弃采集新物资,直接己几囤物资,运送回基。

间点点流逝,双玩争夺秒运输物资,平衡系统直停播报双胜率。

倒戈诺亚号玩数量实太,诺亚号胜率评估,随间退役,点点缓慢往爬。

倒计最,诺亚号阵营贡献追神舟号阵营贡献差额半。

倒计最半,诺亚号阵营贡献追神舟号阵营贡献差额五之。

倒计最钟,诺亚号阵营贡献已比神舟号阵营贡献少之。

颜以秋继续采集物资,选择骑机车,基附近型陨石坑。

几,她囤积量跃迁引擎图纸。

稀物资,带阵营贡献,远比物资,她留最手。

倒计最钟,诺亚号阵营贡献已快赶神舟号阵营贡献,双相差数额最数点差异。

两马卯足劲往基赶。

倒计30s,诺亚号实现反超。

倒计10s,诺亚号略微领先。

倒计最3s,颜以秋机车卡点冲神舟号基。

随她入基,她身满背包跃迁引擎图纸计入阵营贡献,量数瞬间拉平诺亚号贡献差值。

倒计归零,比格——靠颜以秋最背包极高价值签约引擎图纸,神舟号最终以微弱优势获胜利!

游戏给玩少感慨间。

间,双阵营最终比结果,玩入动弹状态。

[副本结束,阵营结算……]

[神舟号最终阵营贡献18.201亿,诺亚号最终阵营贡献18.199亿,神舟号阵营获胜。]

[玩奖励结算……]

[奖励已结算完,玩即回归领。]

随,沉浸式型剧情结算v——

苍穹,目光及之处,满废墟火焰。

废墟之,哭喊咒骂,奔跑,再祈求。

随镜头陡拉高,掠龟裂焦黑,急速向,越越越越最终飞跃气层以外——颗占据整幕巨型陨石,正拖熔岩碎屑构尾焰,缓缓压向球。

气层脆弱蛋壳般泛蛛网般红光裂痕,每次震颤带深深绝望。

,灰暗画,现青色光芒,光芒越越亮越越亮,最伴随声龙吟,艘龙形飞舟迷雾现。

它静静悬浮,玄青色舰身流淌玉石般温润坚韧光泽。

光幕垂,化为登舰通。

属神舟号玩,容沾染尘埃,眼神却灼亮。以惊秩序快速列队登舰。

最踏入,光幕收回。

神舟号龙目骤亮,金色光流瞬间贯通舰身赤红星带,它快速向攀升,挣脱重力,化为玄青流星逆冲向破碎苍穹。

它身,曾蔚蓝园,陨石接触刹,化团绚烂残酷烈焰之花。

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