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第30章 荒原区地图?!

移动城市种田指南 · 养料人

第30章 荒原区图?!

“优先选择!”

离野话,直接拿走速食杯设计图纸。

微笑设计图纸揣怀,李雷坚由哀叹。

“眼光真毒!”

紧接,向件2级物品。

【物品名称-哥布林金牌球员棒球棍】

【物品等级:2级】

【附带效果:命目标使眩晕3秒。】

以复杂目光向件2级物品。

独狼赏金猎言,件很强野外单兵战武器。但移动城市体量存言,它收效微乎微。

野外bss掉落2级物品显坏,次运气太。

番竞拍,雷坚最终以2000晶币价格拍件2级物品。

之以愿意价,想圆己拥件2级物品梦想。

剩3件物品,3索性竞拍。

离野拍走工头万扳手,雷坚则拍走工头背哥布林水壶。

拍卖钱以及bss掉落晶币、煤炭等战利品,则由3均。

结果比较满意。

为领雷坚喜欢收集系列拥神奇功1级物品,尤战斗类型。按照话,凑齐身1级物品野外打怪,很爽感觉。2级武器言算错。

至件旅水壶,件神奇功物品爱释手,表示绝售卖。

至离野更,表似吃亏,实际闷声财。收集齐资源,够晋升2级城市。

把工头扳手留给林悟。

瓜完战利品,互换回质。

“想次合候,再交换质吧。”雷坚由衷感慨。

离野点头。

“嗯。”

历两次合,之间渐渐积累信任。秩序崩坏、难测废土,难贵东西。

李则力拥抱。

历次失利,蔚蓝号处境些艰难。但历两次合,它已渐渐色。

仅仅些战利品,座格洛斯矿山少剩余矿产资源。清理完剩余哥布林,马划各开采区域。

离野简单盘点目调手。

次,明号阵亡,但15负伤,算之未伤愈,伤亡员已达22之。

相明号目半手。

废土怪物太硬核,哪怕连哥布林例外。

果明号话,压根拿格洛斯矿山。

相比之,征服号因为奴隶,以数足足夸张79之。蔚蓝号虽奴隶,但数62。

雷坚闲聊候,离野意间知,新征服号奴隶,干满活为普通居民。

虽奴隶苦,但歹条晋升渠,给些许希望。

接间,离野格洛斯矿山储藏室。

让想,储藏室除份城市晋升图纸,居哥布林存储珍贵矿石。

320单位铜矿,164单位银矿,75单位金矿。

已相10000晶币。

赶忙喊些矿产运回明号,并部署采矿手。

除驾驶室待命唐,负责瞭望塔放哨瞭望员外,全部入矿山采矿。

则回己房间,缓缓打开份城市晋升图纸。

【1级移动城市晋升需以1级资源】

【铁矿:2000单位】

【木材:2000单位】

【燃料:2000单位】

【硝石:2000单位】

【城市合金:1000单位】

【城市结构蓝图:1份】

【城市水晶:1颗】

“条件太苛刻!”

离野禁些瞠目结舌。

铁矿、木材、燃料、硝石、些1级资源倒,省吃俭几周凑。

至城市合金,打造1单位城市合金,需1单位铁矿,1单位铜矿,以及1单位任意稀矿脉。

暗影、雷霆、光明、冰霜、风蚀......任意矿石以充数。

但1000单位数量太离谱,已足够打造3门冰霜火炮。

至城市结构蓝图,精英以级别怪物才产资源,甚至爆率极低。

离野罗兰塞曾听名赏金猎,座塞曾拍卖张城市结构蓝图,以57000晶币价格交。

至城市水晶.......则更价市。

整区域产数量手。

“慢慢吧。”擦擦额头汗。“虽困难,但总归些盼头。”

接间,开始做件。

搜索哥布林尸体。

刻,格洛斯矿山漫山遍野哥布林尸体。

位领划区域,各搜索区域内哥布林尸体。

移动城市言,怪物尸体算资源。

它掉落晶币、布料、铁矿等资源,偶尔掉落品武器装备设计图纸。

离野开始摸哥布林尸体。

回乎意料耐,毕竟每次像摸奖。

哥布林似乎丧尸样穷,尸体掉落通常布料晶币,运气话1-2单位铁矿。精英级别哥布林掉落点点,掉落些刀具枪械、具之类普通品。

离野禁连连叹气,意间精英哥布林摸样东西。

【绿源禽饲料-设计图纸】

【物品名称:绿源禽饲料】

【物品等级:1级】

【附带效果:1.使喂养禽牲畜长速度提升10% 2.使禽患病几率减少20%】

【打造需:1单位谷物】

【注:投入谷物等级越高,效果越。】

“1级禽饲料?”离野眼睛顿亮。

倒非常错收获,明号本饲养几鸡鸭,并且已晨光麦。

等晨光麦熟,拨批打造饲料喂养鸡鸭。

李雷坚哥布林尸体收获般,顶捡几件普通物品设计图纸,且具活品类型。

知离野居摸东西,顿眼热。

蔚蓝号征服号本身植晨光麦,且最近刚收获批。便请离野帮忙代加工批绿源禽饲料。

离野则顺带薅些羊毛,拿走些饲料。

随手抓把饲料细。

1级饲料表明光滑颜色均匀,硬度适,隐隐散清香。

离野,由衷点点头。

1级饲料,明号饲养禽长速度提升少,以很快肉蛋供应。

.......

“回收获算错。”望手清单,离野由衷感慨。

次,格洛斯矿山足足开采1021单位铁矿,103单位铜矿,33单位银矿,15单位金矿。

至念念冰霜矿石,则产。

算野外bss500铁矿,哥布林尸体掉落100铁矿,次总共收获1700铁矿。

至哥布林尸体掉落统计内,总体掉落以晶币布料居,偶尔些普通级别武器具活品。

最收获疑份1级饲料设计图纸。

蔚蓝号征服号开采差,座移动城市启程返回罗兰塞,准备例休整消化战果。

甲板,离野打开情报系统。

攻打格洛斯矿山些,条史诗级情报已刷新完毕,甚至连情报d转。

【距离次情报刷新1195959秒】

【情报数量:5】

“次情报刷新足足2间,价值应该差......”离野若思。“管,先史诗级情报内容什吧。”

让诧异,次史诗情报尤为特别。

【5.荒原区图已绘制完。(情报价值:史诗)】

【点击处查】

“情报居以图形式显示?”离野吃惊。

随半信半疑点,副图随之现。

图,荒原区南部区域布火羽森林、雷霆峡谷、腐烂之等域,即离野目位置。

部区域为片城市废墟,加片巨型森林。

东部区域为规模惊移动迷宫。

西部区域为连绵绝群山。

至北部区域则座型淡水湖,名字叫做“静谧湖”。

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