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第34章 打野打出了好东西!(42K)

移动城市种田指南 · 养料人

第34章 打野打东西!(4.2k)

午。

离野站瞭望塔向远。

“想快区域。”轻声。

随距离越越近,离野逐渐清眼城市废墟。

赫副末世景象。

楼房倾塌,杂草藤蔓丛斑驳墙体之。

街零星锈废弃车辆,远处高楼厦骨架依旧矗立,但外壳已剥落少,钢筋骨架混凝土残骸刺向空,犹死巨兽肋骨。

片城市废墟极,左右几乎眼望头。

根据离野猜测,座城市规模概达百万口级别。

由兴奋搓搓手。

城市废墟,以派收集房屋混凝土钢筋,捡拾锅碗瓢盆、废旧电等金属,齐投入明号熔炉,重新熔炼铁矿。

明号目机械臂普通级别,开凿混凝土效率高,光靠力拆卸话则更麻烦。

城市楼房具以重新拆卸为木材。

“捞点点吧。”想。

比钢筋,城市最缺则混凝土。

但混凝土硬化拆使。

离野打算城市废墟休整周左右,尽收集资源。

比,更意情况。

荒原区区域,任何求、车队、移动城市往。

由座城市废墟,少物资以搜寻,以很势力趋之若鹜。

少幸存、少求车队、少座移动城市,尸潮,怪物甚至野外bss......

离野打问号。

为1级城市,明号够城市干驶,但占据车。且剐蹭附近楼房。

城市废墟外围郊区倒,建房屋少,路算广。若市话麻烦。

距离新情报刷新几,离野倒闲打算,挑选处算外围位置,让明号停泊。

离野随之达系列命令。

舵手唐阿白驾驶室待命,瞭望员林夏负责放哨,炮手宁文冰霜火炮旁待命。

些,宁文很忙。

因为训练战斗员操纵火炮——毕竟,操纵火炮。

实炮手,更像炮手队长。

老周率领战斗员为两拨,拨普通火炮、重机枪旁待命,拨则警戒。

15名负责外开采资源居民则乘坐升降平台,开始己工。接几,负责收集混凝土钢筋废弃车辆、入房屋搜索废旧电、各类金属品。

机械师林悟率领己副手,4名勤员,继续明号维修工。

历格洛斯矿山役,明号少部位受损。由失罗兰塞安全港,明号野外移动维修。

拨拨马陆续各位,开始各司职。

伴随哗啦声,明号机械臂凿开处房屋,紧接它凿,混凝土震碎半,使显露钢筋。

附近两名居民则走,随身带矿镐敲碎剩余混凝土,钢筋收集放升降平台。

街另边,四名居民翼翼摸房屋,开始收集金属。

两名战斗员负责护送,手持猎隼突击步枪。街,队战斗员正巡逻,手持狂风火箭筒。

明号,普通火炮、重机枪、冰霜火炮已位,旦任何情况,立即提供火力支援。

最具价值东西属街废弃车辆,它车体拥少金属。整条街总共辆废弃车。

倒并奇怪,些知少移动城市光顾座城市,明白废弃车辆最具价值,优先收集。

些钢筋、废弃车辆房间搜集金属制品,以移动城市回炉重新炼制铁矿。

几钟,远传动静。

连串剧烈轰隆声。

街干活停止手动,由望向声音传向。

城市位置。

“似乎火炮声。”离野想。“座移动城市轰炸某处怪物据点,或两座移动城市之间开战。”

由确座城市废墟底细,始终少安全感。

“,想办探明座城市情况。”摇摇头。“实派车队探路吧。”

目,明号已造4辆1级越野车。

些越野车停放明号层区域,专门停车场,足够容纳12辆越野车。

车队通升降平台抵达,动。平常任务,车队则停泊停车场,由移动城市机械师带检修维护。

想,离野禁些肉痛。4辆越野车,相花掉1000单位铁矿。

但必。

移动城市言,车队相它左右手。

车队以探路,以派收集物资,甚至两座移动城市交战,车队搭载重机枪火箭筒,突击敌移动城市。

离野两辆越野车为队,为两支车队。每支车队配2名驾驶员,4名战斗员。

车队目配备猎隼突击步枪、狂风火箭筒,外,离野产车间制造4挺普通重机枪,给车队装备。

样,车队战斗力便相以。

等待情报刷新之余,离野打开桶速食杯吃。

1级杯需消耗0.2单位粉便制造,味算以,且饱食度+10%加,算很错食物。

等车队执数外勤任务,便以为配备食物,论食或携带很便。

吃饭离野顺带打开系统,距离新轮情报刷新几。

甲板正巡逻战斗员,瞬间想。

“段间闲闲,干脆附近打打野吧!”

谓“打野”,即移动城市常。

它意思移动城市派车队战斗员,沿途扫荡怪物它据点。

毕竟废土,怪物算资源。

击杀它掉落晶币、铁矿、煤炭等材料,形怪物则掉落布料。

像熔岩蜘蛛、钢刃鬣犬等变异怪物,则掉落熔岩蛛丝、鬣犬钢齿等特材料。

外,怪物掉落系列品。

活品、书籍武器刀具应尽,甚至1级物品。

,最想设计图纸。

离野遂派号车队,再加林悟驾驶哥布林直升机外打野。

实,城市废墟游荡怪物少。

野猪、哥布林、蛇、蚁、豺狼.......

些怪物以队形式巡逻,扎堆聚篝火边,则盘踞巢穴。

但它并非容易轻松拿捏菜,手基本拿刀剑棍棒,则直接拿枪械甚至火箭筒。

更甚,据点架重机枪火炮。

些怪物懂找掩体,懂以标准姿势规避炮击,甚至战术配合。

离野收望远镜,擦擦额头汗。

明白为什废土怪物硬核样。

明号目新组建号车队,外加扩编战斗员,因离野觉必提练兵。

接几间,陆陆续续带回打野战利品。

晶币、铁矿、煤炭、布料......

像手电、斧、矿镐、专业书籍等普通级别品。

各类物资离野陆陆续续堆山。

最让惊讶,号车队击杀名精英队长级别豺狼,意外收获份1级城市建筑设计图纸。

【1级设计图纸-城市模拟训练舱】

【物品名称:城市模拟训练舱】

【物品等级:1级】

【附带效果:使入舱室员各模拟训练】

【打造需:200单位铁矿(1级),50单位木材(1级),100单位铜矿(1级)】

“什玩意?”

离野疑惑皱眉头。

仔细阅读完图纸明,瞬间瞪眼睛。

该城市模拟训练舱构建应训练场景,驾驶载具、维修移动城市外战。

训练场景需通输入系列专业书籍,或输入应准确数据,才构建。

果想敌战话,则需输入身武器目标敌基础数据,比怪物、敌海陆空载具、亦或移动城市!

训练舱带手持扫描仪,需扫描目标即输入数据。

“原!”顿兴奋搓搓手。“回算捡宝!”

城市模拟训练舱,够培养训练战斗员,以及机械师、舵手、炮手等专业才。

甚至模拟敌移动城市战。

它以培养厨师、工匠、维修员等移动城市需才。

提,需输入应专业书籍,或给精准数据。

离野迅速产车间输入设计图纸,并消耗资源层打造城市模拟训练舱。

城市模拟训练舱占约六平米,外壳形房。

10封闭式舱体,每舱体拥座椅意识链接头盔。

品,离野兴奋瞬间少半。

城市建筑实太粗糙,训练舱外表像铁盒,座椅、扫描仪、设置参数机器、意识链接头盔粗糙极点,简直跟手拼样。

“算,花点资源造,指望它。”安慰己。

试试态,离野训练舱输入刚刚打野获汽车驾驶职业书籍,并躺座椅戴连接头盔。

意识随即入正正数据空间,眼现辆粗糙建模汽车。

离野随即坐车,开始系列驾驶操。

虽训练舱配置很简陋,但歹真训练。

“果升级2级话,体验感很。”想。

接间,离野通扫描仪输入1级武器、重机枪冰霜火炮数据,并让号车队搜寻些怪物尸体并扫描。

紧接,训练舱屏幕输入具体数据。

【训练数:1】

【持武器:猎隼突击步枪】

【目标点:丛林】

【敌类型:哥布林、豺狼、野猪】

【敌数量: 15】

【战斗难度:普通】

随完设置并戴链接头盔,眼随即现副场景。

论丛林、怪物、武器己本身,以建模非常粗糙。

离野尝试移动开枪,现触感。

“算,建模粗糙粗糙吧,训练错,什车。”言语。

接间,让老周依次入训练舱训练。

虽体验感很粗糙,但显很兴奋。

特意调高怪物数量难度,并构建沼泽、原野、城市等战斗场景。

离野则思索。

样,为培养更才,现需尽收集专业书籍。

比载具驾驶、机械维修,或烹饪、急救、清洁等书籍。

训练模拟舱若,为明号提供源源断技术才。

等以换高等级训练舱,再收集齐系列专业书籍,培养飞员、潜艇驾驶员等才。

根据离野规划,目城市模拟训练舱资源优先配给以项目。

第,战斗员模拟野外战。

第,移动城市常规维修养护。

第,越野车驾驶、操枪械射击、操火炮重机枪。

至构建应训练场景系列训练项目,则交由林悟负责。

它以,明号员素质提升少。

情安排,离野打开系统板。

现,新情报已刷新。

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