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第1557章 莲心剑意,咒师普陀!

梦幻西游之重返2005 · 秋风夏蝉

第1557章 莲剑意,咒师普陀!

即便像云挂比。

高级鬼魂术很久现打宝宝选项。

但现。

随普陀脉「莲花音」现。

全新且硬霸玩,终迎己春!

世。

很普陀玩专门准备几高鬼宝宝,连孩打高鬼。

甚至,服战现开局五鬼魂奇葩战术。

之以。

因为鬼魂术技特殊性导致。

众周知。

论低鬼高鬼。

场高驱情况。

带鬼魂术宝宝阵亡飞走,留场等待复活。

导致鬼魂宝宝阵亡,玩立刻召唤宝宝。

为什很喜欢鬼魂术原因,机动性太差。

。

虽机动性差。

但鬼魂术优点够限复活,且受任何异常状态影响。

问题。

论低鬼高鬼,阵亡需5回合才复活。

任务谈。

果抗激烈pk。

5回合等待复活确因素太,甚至某被鬼魂宝宝拖死。

若,队1~2名点莲花音脉普陀山呢?

确高驱。

完全以直接五鬼魂宠开局。

容易鬼魂宠血量清空之。

需普陀莲花音。

刚阵亡鬼魂宠再度复活,并继续动攻!

相死局。

论再努力,清掉鬼魂宠。

则以凭借套奇葩战术动联绵绝攻。

即便最终鬼魂宠被反应手清飞。

依旧功耗掉量火力,牢牢占据优势!

特别梦幻西游嗣系统改版。

攻型孩搭配高鬼魂以及普陀莲花音。

客气点。

简直挡杀,佛挡杀佛!

总言之。

随莲花音现。

鬼魂宠位虽常规情况依旧比高神宠。

但普陀加持。

鬼魂宠立刻翻身做,挥远超想象强潜力!

以客观讲。

普陀山莲台仙脉很硬霸。

即便恢复力依旧化。

但战术开则远超化。

肯钻研,走条独属己康庄。

比令传统普陀焕新莲台仙脉。

五咒师条半攻半辅脉,版本显暗淡许。

五咒师核实四字,‘五克制’。

普陀本身输手段实少。

除包括五内‘光华’‘靛沧海’‘巨岩破’等等外。

持续掉血紧箍咒。

但之以明明普陀输手段花样百,但却被认为输。

因为论五内五术紧箍咒。

伤害非常感,属实质意义‘刮痧’技。

脉系统现之。

普陀山梦幻界认‘磨精’。

抗性巨高、血量巨厚。

具伤害高但却非常持久输手段。

导致论任何门派碰,感头疼。

但仅限单挑或范围群架。

旦正儿八5v5比赛。

普陀山灵活性打折扣,连奶奶,哪功夫折磨手?

为什很普陀玩常给强侠感觉。

普陀单力真强,远超群战为。

导致普陀玩玩门派开始。

因为单力色。

觉培养凡靠己习惯,久久之形群体特性。

五咒师条脉白。

实加强普陀单力,以及五跟紧箍咒输伤害。

五咒师核脉跟门派。

最终极招「五制化」,第五层脉「莲剑意」。

先莲剑意技描述。

玩使莲剑意入‘攻状态’。

攻状态角色增加术修炼等级*2.4%固伤害最终效果。

但。

入莲剑意角色获层debuff,降低24%回复效果。

世。

莲剑意常被戏称为‘变身’。

实确实。

毕竟普陀玩若想加强攻性,确需消耗回合入莲状态。

但跟狮驼变身。

狮驼变身纯强化技,入之任何副。

但普陀玩入变身却降低回复效果负状态。

显策划。

普陀身为奶妈身门派。

果味加强攻却加以限制。

门派显太超模,挤压门派存空间。

云。

特玩输,乎奶量吗?

。

单独莲剑意并足以让普陀玩放弃「波澜惊」「莲花音」两杀招投奔五咒师。

除身为核技莲剑意外。

五咒师它脉,部为增强输服务。

最典型,比第层脉「推衍」。

效果为增加五术怪物伤害21%伤害。

显增强普陀任务力。

除之外。

第层脉增加紧箍咒24%扣血量「佛语」。

以及第五层脉最高15%几率紧箍咒传染给队友「怨念」。

亦或第五层脉、吃紧箍咒目标每回合动扣除3点愤怒「默诵」。

证明五咒师条脉折磨路越走越坚。

但依旧让转投五咒师决性因素。

真正让传统普陀眼亮。

实第四层脉「顺势」「借灵」「克」。

以及第六层脉「衍」「秘术」以及「咒」!

顺势效果为使术,果术属性克制目标防御五。

最高额外造60点伤害。

克效果则为增加队伍内员4%五克制力。

至借灵更简单粗暴。

玩武器总伤害9%,直接转化为五术伤害!

条脉。

策划加强普陀五术认真,但整体偏保守。

梦幻数值未膨胀代。

策划各数值考虑相保守。

像世动辄几百千增幅根本。

甚至连单条增加100点以数值脉少之少。

数跟「顺势」样,点满增加60点伤害结果。

问题。

传统输门派。

60点伤害算锦添花。

但普陀靠固伤吃饭门派。

60点伤害却连锦添花算,充量算安慰奖。

幸除顺势外,它脉技加强再固数据,跟角色本身息息相关。

像「借灵」样。

9%武器伤害转化似。

但以云极品武器产率。

旦让刷把神器。

千莲五技伤害获极幅度提升,技两千绝梦想!

更别提除跟武器伤害挂钩借灵外。

「咒」更让咒师普陀输力最化!

咒效果为玩使五术,最高25%几率目标造1.4倍暴击效果!

错。

继物理暴击跟术暴击。

固伤暴击,它终!

固伤暴击世早已习以为常。

但今代。

固爆新鲜玩意儿。

普陀伊始最纯正固伤门派。

以固爆现。

普陀山为第吃螃蟹门派。

1.4倍暴击加似很高。

但别忘。

固伤之以称之为固伤。

因为忽视正负效果。

算顶1万点防御、或脚踩10层罗汉金钟。

固伤技该打少依少,点,点少。

为什梦幻固伤技。

比普陀五,亦或府阎罗判官令等伤害低原因。

真太高,太高话敌!

五咒师脉现,则固伤数值提升全新高度。

实理解,为什策划数值谨慎。

既做尝试,胆创新。

但创新,数值把控必须慎之慎,打造头史例‘怪物’!

云很想世些狗策划全部抓。

摁狗头让亲眼。

真正热爱游戏策划底怎做数值平衡。

像世脚做平衡、加水水加低劣手段。

真完全把玩。

扯远。

既策划打算固伤做文章。

很明显除高加「莲剑意」跟「咒」外。

必须锤音脉落实。

「秘术」跟「衍」登场候。

秘术效果为五术暴击,最高增加12%伤害效果。

衍效果则为使五术。

果使技属性克制目标防御属性。

最高100%几率附带负效果!

负效果跟古灵符类似,按照负效果类随机减少目标气血、愤怒、魔等等。

随两条衍脉现。

五咒师条脉玩基本完整呈现。

博几率,博几率,妈博几率!

置脉让咒师普陀输力极加强。

但加强并足以让咒师普陀完全为名合格输。

但。

咒师普陀旦打套脉限。

爆恐怖。

秒或许点难,但巨岩破干残脆皮绝梦!

别忘。

普陀本身依旧奶妈。

即便入莲剑意降低24%回复效果。

但并妨碍依旧以奶己,区别奶量少点罢。

试想。

集合强爆、慢折磨、以及限回血门派。

旦气候。

论单挑群架。

堪称敌存!

至咒师普陀终极招「五制化」。

技单描述很简单,六回合内任意目标武器五属性改为指五属性。

单描述技效果些云雾。

但若常打架老玩,知装备之间五克制重性!

举例。

果甲乙两名唐战。

双攻防属性致情况。

甲唐武器属性为金,乙唐铠甲属性为木。

按照金克木五克制。

甲唐乙唐伤害果原本应该1500话,打码1700左右伤害!

反之。

若甲唐武器属性为木,乙唐铠甲属性为金。

甲唐原本1500伤害1300左右,骤降为!

以。

五克制pk重性极高。

谁改变五,谁战占据巨优势!

拥五制化招普陀山。

想知旦判断手输武器属性,做怎样选择。

云。

五制化更候做奇招使。

真正影响比赛胜负选手硬实力。

果靠奇招打。

赢两局。

但想常胜,单靠招肯走长远。

但论怎样。

咒师普陀玩丰富。

即便今版本咒师普陀并强。

但云已决。

千莲,走咒师普陀路线!

。

像。

想玩敌咒师普陀,并非容易。

版本固伤虽跟敏捷挂钩。

但传统普陀跟咒师普陀因为玩巨差异。

装备符石肯互通。

换句话。

果玩咒师普陀,专门准备套咒师普陀装备或符石套装。

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