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第2052章 规则变动?下半场来临!

梦幻西游之重返2005 · 秋风夏蝉

第2052章 规则变动?半场临!

队伍算摆烂,最码做做样。

倒,打开始连装懒装,突真实。

关键拿办。

云队实力直播间观众全眼。

止。

儿但凡待比武场,知队江龙。

云近乎解速推战术。

正常队伍再怎样尝试跟招。

但部除外。

错,些全程挂直播间玩!

些玩挂直播间肯想抽手机。

问题。

比虚缥缈奖几率,被云盯胖揍顿,更加受。

理脆弱,纯粹逆反理。

喜欢虐菜吗?

躺平给虐,让毫感!

刚才被云四回合带走队伍,概率理。

林什鸟,恨黑网亿台强控制云结束比赛速度,以提高手机次数。

却选择反之,根本管回合够够,两手摊开摆。

因为摆烂彻底。

随场战斗仅历四回合便宣告结束。

直播间观众表情叫比难!

本以为掌握财富密码,结果连续两场失利却瞬间再次打回原形。

投票活动跟想象完全样。

似云队伍实力通,但因为手。

结束比赛速度变各相。

关键打现,依旧总结真正规律。

本以为期投4-6、期投9以最稳。

但现情况远远简单。

乱投靠谱,抱团依旧靠谱。

直播间观众脑已彻底乱,直场比赛开始,少脑乱糟糟。

由活动押回合数概率随机。

随30秒投票窗口结束。

乎预料,次被投第竟先较为冷门7-9选项。

7-9选项之以冷门,因为云期闪电战表现太凶狠,把吓。

被队硬拖12回合才结束。

认为比赛节奏越越慢。

以4-6跟9以选项气直最高,7-9次,1-3最低。

眼片混乱情况,气排名倒数第7-9竟莫名妙被顶第。

结果刻。

直播间少观众已纷纷叹气,准备迎第轮扑空。

谓插柳柳荫,栽花花开。

各跟云勾斗角,总结规律抱团投票。

结果却尽意。

反倒次因为接连失利选择各为战。

结果历8回合,云很快顺利手给团灭局!

“啊?……!”

“儿……咱波瞎勾八投,结果竟投?!”

“虽投,但为什笑?”

“因为结果证明件,咱先析特娘场彻头彻尾笑话,讨论讨论,结果通乱投!”

“,玩吧?祭失传已久抛硬币!”

“抛硬币+1!既规律,信意,老直接开抛!……”

眼睁睁云五8回合五放倒并团灭局。

直屏幕轮5部果开始抽奖。

直播间少观众点缓神——

乱投,老绞尽脑汁各算计算什?

若云弹幕,怕忍住句——

算脑水呗!

比武虽实力指挥第位,最容易影响胜负。

但除之外。

运气或缺部。

云队实力问题,胜率更全程维持100%。

但并代表够每把节奏控制区间内。

换言之。

即便,每场战,什候结束完全保证。

连云五敢保证每场比赛什候结束。

直播间观众怎总结真正规律呢?

以儿连续投空儿连续押,接开始疯狂扑空,简直再正常。

若真信些神棍话,认为切皆规律循话。

云,脑汁搅动太慢,建议加力度,尽早脑水赶紧挤!

“像悟!城哥比赛根本规律,谁信谁笔!”

“悟,玩意儿纯随机,城哥之以给选项,考虑每场比赛随机性太强,才已样设计。”

“句话,现开始,以随意挥,反正全脸!”

“样,现谁敢让抱团,内鬼,必须揪毙掉!”

“卧槽风向变,属变色龙吧?……”

随云队伍再次入战斗。

直播间观众边忙迭屏抽轮5部果,边弹幕交流。

吃堑吃堑再吃堑儿总算回味。

白,投票活动纯粹运气游戏。

各总结想寻找规律,实打开始思路跑偏。

云给五选项,除1-3跟输局属绝概率件外。

另外选项投概率,本身完全随机。

以。

悟理。

直播间观众虽感觉己被耍,但却很快重新振,决今跟云玩把纯运气博弈!

实证明。

甩开膀门思掏候。

往往更容易收获意外之喜。

轮开始,直播间再嚷嚷抱团。

每投票开启,各为战,纷纷己票投给己认为最希望选项。

随通彻头彻尾乱投。

续几场比赛,真投两回,功再次让云放血,口气10部顶配果!

“爽!太爽!”

“虽跟概率直维持几乎五五开,但感觉真爽啊,丢掉脑乱点,太特省!”

“惜,半场马结束,白虎组些满编队快被城哥虐理阴影,肯痛晋级半场。”

“算城哥今半场共少部果?”

“10+5+10……应该25部!”

“卧槽!25部?特娘至少七八万吧?”

“离谱!知觉城哥竟已额外25部顶配果?”

“儿……奖率高?”

“投几率算低,但具体每身,奖率低忽略计。”

“呃……内什,刚才部果吗?”

“啥玩意儿?楼孙本报id,办办完!……”

随云五结束半场最轮战斗。

白虎队员被彻底清理空比武场。

全身投入观赛跟投票直播间观众约舒口气。

半场比武历程谓磕磕绊绊峰回路转。

开始以为通规律总结够让云疯狂爆金币。

之连续失利却让很快认清现实。

认清现实立刻祭第宝,全员开始瞎勾八顿乱投,跟云拼运气!

最终通忙忙碌碌折腾。

合计,却惊现,半场比武,竟知觉让云额外爆整整25部顶配果!

离谱,离谱,离离原谱!

知早开播,云接每隔半送部顶配选果。

已少怀疑想。

毕竟按照每隔半送部果频率。

直播,共概22部顶配果,数量谓惊。

结果万万想。

以为狂22部果已极限。

随午半场比赛结束。

才现,己格局——

22部果算什?

半场比武两狂25部果,特娘才真正疯!

关键,知,云今果,远远完。

云五短暂休整,已重新传入半场比武场。

场手为半场另组优胜‘朱雀代表队’。

双均半休整间。

待间午4点整。

场决最终冠精锐组决正式拉开帷幕!

若按照云半场表现。

算直播间观众接押回合数几率依旧半左右。

半场比武至少20部果!

除额外竞猜奖励外。

每隔半固部果。

样算。

饶已习惯豪横,由阵咂舌——

直播至少抽70部左右顶配果,换现金50万。

哪特娘游戏播啊,明彻头彻尾义父!

屏各算账、甚至担玩太收场观众。

云却摇摇头,什。

实际些观众笔帐算错。

半场确实额外25部果。

今直播按照长确实需固22部果。

但除些外。

即开始半场比武,些观众想再次身爆25部果,却。

原因很简单。

半场决双第轮优胜。

既优胜,整体实力半场手比。

谓针尖麦芒。

云队伍实力确实很强。

旦遇些顶尖级别队伍。

现四队友立刻为四突破口,别回合数,赢难!

正因。

半场比武,云投票选项做些变动。

“,再20钟半场比武开始。”

“老规矩,比赛开始之,需跟讲解半场游戏规则——”

清清嗓,开口瞬间变慢滚动弹幕,云接:“应该知,半场比武跟半场比武强度完全,以投票规则,必须做些相应调整。”

“首先,半场比武投票选项五项提升为六项,别为1-5、6-10、11-15、16-20,20以以及落败!”

“每场投票间依旧为30秒,每场押奖励依旧为5部顶配果,点变,但——”

。

因为规则调整变些躁动弹幕。

云给开口机,立刻:“次新增环节,半场比武结束,论队伍绩何,投票奖率超5(包含五),比武结束额外再抽20部顶配果给!”

“卧槽?!”

“沃?!”

“儿……城哥别急,让先捋捋!!”

“投票选项五变六,但奖励变,似增加难度,旦咱押功率超50%,保底30甚至40部顶配果啊!”

“幸亏城哥刚才宣布规则变动忍住开喷,现真明智啊,知城哥让失望!”

“先别急激动啊各位,投票选项五变六,真以为50%标率容易实现吧?”

“容容易试试吧,想怎样,逼城哥重新改案吗?”

“别闹,真把惹急眼直接播,咱傻眼,吧,觉挺!”

“挺+1,惹城哥开,新晋义父!……”

云给观众机,直接口气规则变动以及补偿奖励全部布太奏效。

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