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第382章 诱敌深入

星辰大远航 · 切割磁感线

第382章 诱敌深入

接收命令第舰队很快找机脱离拉扯队列,千百五艘战舰重核聚变强劲推力冷核聚变脉冲推,太空转弯,向第星奔。

工智意识体显注意第舰队离开,但它似乎并意,它舰队依旧联第、第舰队拉扯。

想它认为,第舰队跟之第四、第五、第六舰队样,虽单舰战斗力比己强,但最做比四战损。

第舰队千百五艘战舰,拼命光最杀伤己舰队五千艘战舰罢。

今己舰队差九千艘战舰,五千艘付第舰队,四千艘战舰第星攻,完全以应付。

等第舰队被消灭或打败,己支舰队万两千艘战舰完全以为,部补给,部继续牵扯。等轮换补给完,以数量优势现两支泥鳅般舰队奔袭追击。

总之它计算,场战争优势它,完全失败。

实工智意识体现最动,率领己舰队,追第舰队打,让安骚扰己登陆战舰队。

数据库数据计算结果并支持它做,以它错减少损失机。

,为隐藏实力,曼月眉率领第舰队工智舰队附近之,并突袭冲杀,听岳渊交代,15光秒左右距离,远程骚扰。

目很简单,让支由战斗ai程序控制舰队办全部战舰投入星表炮塔轨轰炸动。

牵制战容易,但真正做候却并容易。

首先保持距离体现,由双战舰机动性相差并,以般情况,想保持距离打击,想冲,因为机动性关系,变越越近,最终入电磁轨炮高效打击范围,引激烈战。

联边显知工智舰队弱点,它战舰集群跟它指挥舰离太远,因为离太远,势必让通讯延变很,样,些及控制战舰,为砧板鱼肉,任宰割。

工智意识体弄战斗ai程序很明显负责第星攻占任务,以它指挥舰肯近轨。

样,给曼月眉机,她以肆忌惮让舰队远处登陆舰队骚扰,果批战舰追,稍微拉开距离,再跟,以反打。

砧板鱼肉,切白切。

工智意识体战斗ai程序显给她机,它让部战舰近轨调转炮口,第舰队远程射。

懂点知,战斗ai为完全做错,因为它样做临,相两战。

它计算,却理。

因为现局势数据,它判断,己边跟第舰队射,另边继续星球表轨轰炸,最结果90%以几率己功消灭防御力量,完工智意识体给它设置任务。

至己损失,战斗ai程序根本算什,工智意识体计算算什,毕竟占领第星,它以通资源,源源断制造更战舰。

它样反应谓正第舰队怀,因为近距离格斗,第舰队怕透露己真实实力。

且最重点,10~15光秒样远距离,工智舰队样激光量炮口径,完全烧穿第舰队装甲。

第舰队装甲造直接伤害阳电炮因为磁场护盾存完全以被忽略,以以,曼月眉次骚扰战认为,完全跟打靶样。

乎,场太空轰战斗开始。

果第舰队工智登陆战舰队战形式,战斗式似乎回级文明候。

双远远位置手预判射击。

双战斗ai模块显场战斗最忙部,哦……类舰队最忙,众火控手。

每艘战舰舰桥声音最响属,每激光量炮击战舰,引阵炫耀式笑。

气氛挺欢乐。

至第舰队装配激光量炮战舰更闲,些战舰做件,便跟整舰队编队绕圈圈动,反正射击。

以骚扰战斗开始之,第舰队炮电磁轨炮阳电炮两战舰谓打酱油。装配阳电炮战舰,偶尔象征性打几炮,装配电磁轨炮战舰真打酱油,舰长以及舰员聊开友战舰视频通讯,观摩激光量炮战舰战斗程。

每射击脱靶,闲开玩笑式嘲讽番些战舰火控手。

总,由联舰队战舰类型,以次骚扰战强度并高,跟另边登陆战差远。

工智舰队部战舰应付,否则远程射,真正打站桩目标。

骚扰战持续几。

几,战斗结果工智意识体计算样,它舰队功消灭防御炮塔,并功登陆。

舰队付很代价,万艘战舰,现剩四千艘。

近半战舰场战斗被摧毁,近轨被各防御武器摧毁概四千艘,第舰队骚扰战斗打,几百艘。

身却零伤亡。

第舰队艘战舰被摧毁结果,候联司令部预测,毕竟骚扰战斗,以类战舰强悍防御力,损失才叫意外。

样结果,联司令部认为应该暴露第舰队真正战斗力。原因样距离,理论第四、第五、第六舰队保持百艘以战舰伤亡。

以现零伤亡结果,工智意识体概率认为第舰队比较精锐,再加登陆舰队攻向登陆战缘故。

工智意识体存形式极缺陷,它虽跟具备机械文明强爆兵力,具备机械文明强战术配合力,但它意识,像些复制身奴役身复制体工智样以肆忌惮动数舰队超远程追击。

样缺陷,让联司令部彻底利,便番消耗战术。

第星沦陷消息,为联总司令岳渊沉思,便让通讯员给第舰队第舰队送开始步计划命令。

第星失守,意味工智意识体马充足补给,补给,意味它以肆爆兵。

以联接做,打持久战,越快解决工智意识体越,否则拖,候工智意识体舰队越打越。

今工智意识体舰队战舰数量挺,战损数据,联司令部概算,体舰队概万两千艘左右,今第星轨停泊登陆战舰差四千艘。

加万六千艘。

比初刚刚开展近五万艘,已少很。

相比联现支完整舰队,倍。

巨数量差距,岳渊想冒险,想让类现太损失,以即便现集支舰队力量把握取胜,想片星空打。

因第战场计划继续,问题怎把现工智舰队引诱第战场。

计划让归第四、第五、第六舰队再次冲锋,佯装失败,再裹挟第、第、第舰队往第战场跑。

第阶段战斗现些变故,第四舰队,第五舰队、第六舰队损失惨重,今已跑红矮星另星基修正,显适合再拉执任务。

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